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[起源篇]魔兽世界音乐回顾:从艾泽拉斯说起
2013-07-06 12:00:56 作者:网易游戏频道 来源:网易游戏频道 浏览次数:0
摘要:魔兽是一个传奇,是一个史诗,是一个奇迹,多年后有人撰写网络游戏史书的话,必有《魔兽世界》浓墨重彩的一笔,因为这款游戏必成为网游史上的一座丰碑。

主城音乐

Stormwind

暴风城的背景音乐,《魔兽世界》中最好的场景音乐之一,也是最早令人感到震撼和惊奇的场景音乐,用史诗感来形容这首神曲都不够,因为这已经是究极史诗了,无论起承转合还是大合唱元素的运用,都是恰到好处。

听着这首曲子,就能想起暴风城的圣光大教堂等建筑,以及那些雄伟的英雄雕像,令人感到这座城市是如此的富有历史感,如此的真实而震撼。而对于很多《魔兽世界》的人族老玩家而言,暴风城已经是他们的家一般的存在了,在这里有着他们无穷无尽的回忆。

从艾泽拉斯说起——魔兽世界音乐回顾之起源篇

《Stormwind》开场那个洪亮而充满金色的男声大合唱似乎是在赞美和平等一切光明美好的事物,有一种浩然之气直冲云霄的气势感以及庄严神圣的宗教感,之后管弦乐的叙事低吟,则似乎是在叙说人族和暴风城的往事,到了曲子末端,男声合称变得沉重而悲恸且哀伤,这似乎是在哀叹人族和暴风城过去遭受的创伤。


从艾泽拉斯说起——魔兽世界音乐回顾之起源篇

Orgrimmar

奥格瑞玛,兽人王国杜隆塔尔的首都,很好的延续了《魔兽争霸3》中兽人种族音乐的风格,也就是主要通过富有原始激情的打击乐来营造兽人那种狂野而充满力量并且向往战斗的种族特征,整首曲子除了开场那个动机有点旋律感之外,后面走向完全就是以打击乐在营造氛围和意象。虽然不会给很多玩家留下太深刻的印象,但是非常符合奥格瑞玛的种族文化特点,并且有一种令人一听就能想到兽人的标记性。


从艾泽拉斯说起——魔兽世界音乐回顾之起源篇

Thunder Bluff

牛头人生活的地区莫高雷的首都雷霆崖的背景音乐,由于牛头人曾经是游牧民族,所以这首曲子在兽人音乐那种强调打击乐的基础上加强了异域民族感,作曲者采用了类似于马头琴以及乌德琴等欧亚民族乐器来加强这种异域民族感,曲子前半段表现出一种类似于西部荒漠或者是阿拉伯沙漠的荒野感,这正符合牛头人这种游牧民族的特征,后半段则是低沉而散淡的管弦乐融合打击乐,没有太多旋律可言。


从艾泽拉斯说起——魔兽世界音乐回顾之起源篇

The Undercity

亡灵的主城幽暗城的背景音乐,可以说是一首完全在堆砌环境音效的曲子,几乎没有什么旋律,用到了各种恐怖而诡异的音效声,给听者的感觉很不舒服,但是却极好的表现了亡灵种族的鬼魅恐怖感,这也充分说明了游戏音乐并不是只有旋律性这个道理,游戏音乐更主要的是功能性,符合游戏相关的主题和情境,所以如果幽暗城配上了一首欢快或者豪放抑或是喜庆而富有旋律的曲子,自然就是不伦不类了。


从艾泽拉斯说起——魔兽世界音乐回顾之起源篇

Darnassus

达纳苏斯,暗夜精灵的新家园,坐落于世界之树"泰达希尔"脚下,游戏中最美的风景之一,世外桃源一般的存在,有着小桥流水和各种绿色植物,令人流连忘返,开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中蕴含着勃勃生机,最后一段旋律旋律则似乎是在描绘久远的历史积淀,庄严而且神秘。


从艾泽拉斯说起——魔兽世界音乐回顾之起源篇

Ironforge

铁炉堡的背景音乐,铁炉堡在游戏中是联盟这边矮人和侏儒的主城,建造在白茫茫的雪山之上,这首曲子和暴风城的背景音乐一样比较强调旋律性,和本篇中其他四大主城的风格比较不一样,带有矮人开拓世界的激情与活力以及坚韧,并且有着很强的悲壮感。

曲子开头的浩大感则令人想到铁炉堡所处之地那种茫茫雪山,白雪皑皑的壮观景象,曲子中段那个优美的抒情叙事旋律则有着一种寒冷之中的生机感,这首曲子也用到了很多打击乐,代表了矮人和侏儒的坚毅感。

 

 



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