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法师5.4围攻奥格瑞玛普通模式攻略
2013-09-02 12:57:47 作者:yangzhehack 来源: 浏览次数:0
摘要:法师5.4围攻奥格瑞玛普通模式攻略
二区·复仇之门
  5.迦拉卡斯
 
  Boss简介:
 
  这是一场非常类似ULD锋鳞的Boss,P1存在大量小怪,需要较强的AOE能力,P2则是直面Boss的单目标Rush战斗。整场战斗的时间轴较为清晰,在每个阶段团队需要处理的情况也是每次战斗都相同的,这一点上不存在因为怪物类型多、技能多带来的多种组合,算是降低了很多难度。主要的压力在于P1的输出压力和P2的治疗压力。对于法师来说,这场战斗充当的角色最好是全程作为地面组,法师上塔真的没什么优势,在地面上却能发挥出法师的AOE能力和爆发能力。
 
  天赋:
 
  火法气定奥法浮冰。
 
  建议时光盾,冰盾亦可。
 
  极冷强隐均可,建议极冷。
 
  雕文:
 
  火法必备燃烧雕文、炼狱冲击雕文,其余随意,不建议选用闪现雕文。
 
  冰法要冰冷血脉雕文,另外冰枪必选,其余随意,习惯近距离冰锥术的也可开冰锥术雕文。
 
  奥法不要奥强雕文,其余随意。
 
  火法燃烧时机:
 
  如果全程地面,则起手→“毒蛇”高贾拉→执法官萨诺克→第四次卡CD扔小怪群→Boss(SX)。
 
  如果上塔,则起手→“毒蛇”高贾拉→ (上塔, 塔上不用燃烧! )→回归地面→残血执法官萨诺克/小怪群→( 上塔,塔上不用燃烧 )→ Boss(SX)。
 
  可以看出,火法如果上塔,则全程少用了一次燃烧,塔上不用燃烧的原因在于塔顶怪较为分散,而且血量不多,可能使燃烧跳不完,主要的AOE压力在地面,燃烧这种技能还是应该放在地面更好(除非你们的团队破塔非常有压力)。火法真的很适合地面的时间轴!
 
  奥法奥强爆发时机:
 
  不插奥强雕文的奥强90秒CD,与雕文燃烧相同,时间轴类似于上面,但是奥法是可以选择在塔顶开奥强的。但是谁会让奥法上塔呢!?
 
  冰法爆发时机:
 
  如果全程地面,则冰冷血脉:“毒蛇”→小怪群→Boss。
 
  如果上塔,则冰冷血脉:起手→南塔→北塔。
 
  不管在哪里,溜溜球全程卡CD放!
 
  其实冰法比较适合上塔。
 
  综合技巧:
 
  时间轴:
 
  0:00 1旗手+2碎骨者+2步兵
 
  0:55 1萨满+1旗手+3步兵+3火箭手
 
  1:50 "毒蛇"高贾拉+2追猎者
 
  2:20 南部塔楼投石车
 
  2:45 2始祖幼龙
 
  3:40 高等执法官萨诺克+1萨满+1步兵+1旗手
 
  4:35 1步兵+1旗手+1碎骨者
 
  5:15 北部塔楼投石车
 
  5:30 1萨满+1旗手+1步兵+2火箭手
 
  6:25 1萨满+1旗手+1步兵+1碎骨者
 
  7:20 2始祖幼龙
 
  其后,PTR测试没有其他小怪出现。
 
  下面简单说一些细节。
 
  地面的任何视觉效果都要躲开。登录界面都告诉过你不要站在火里!。
 
  这个Boss你的任务就是最大化的输出,除了补漏你一般不会负责更多的事情。
 
  这个Boss的一个难点就是转火战旗和图腾,这二者一般都由近战完成,法师可以补漏(做个/tar XX/cast 冰枪术的宏就可以了);另外,某几种怪需要打断,一般也是近战来完成,法师的打断也是作为补漏用的,毕竟法师的打断CD有点久了;尽量全程保持站在怪物的背后输出,因为有几种怪 ( 执法官萨诺克、始祖龙等 ) 会对前方有AOE效果,当然这更多的是T的问题,自己稍微注意就好了;当存在“龙喉黑锋追随者”这种怪时,要小心他暗影步到你背后,一旦出现在你背后,第一时间远离;最后,别和NPC站在一起!地面上就这些。某一个技能都不怕,别中连招就安全。
 
  上塔的话,注意躲开任何技能效果,如果发现躲不开了,记着操控时间可以救你一命( Boss的锥形AOE技能带有击退效果,被击退可能会被打到场地外面,永远不能回来战斗了 ) ,其余的就没有了。
 
  火法建议选择地面组,冰法可上可下,奥法嘛,上塔基本意味着“死or没输出”。
 
  从塔上跳下来的时候别忘了闪现。一个法师你还能摔死么!
 
  P2,更多的是治疗的压力,对于法师,除了开些减伤,就是注意一下火球的处理就好。当火球点你的时候(DBM肯定会提示你的),你去到团队的正后方,让火球的路径扫过团队成员以减免伤害,就完事儿了,没点你的时候,记得找一下火球路径帮队友分担,Debuff层数高了开个减伤或者冰箱消(极冷在这里还是很有用的)。
 
  6.钢铁战蝎
 
  Boss简介:
 
  战斗节奏非常清晰的一个Boss,整场战斗在P1、P2来回循环,直至Boss死亡,场面并不混乱,技能也都很容易理解,更多的是对T的硬度倒T真的是这个Boss很让人心碎的一个事儿、DPS速度和治疗节奏的要求,如果这些达标,这几乎就是一个送装备的Boss。需要特别指出的是,PTR测试普通模式时,这个Boss是没有狂暴时间的,Boss有65200W的血量,到Live时很可能会有所修改。
 
  天赋:
 
  火法气定奥法浮冰。
 
  时光盾冰盾都可以,看你的任务,如果没任务,建议冰盾。
 
  强隐。
 
  雕文:
 
  三系雕文都是怎么舒服怎么来,看你的习惯,建议都出冰箱雕文。
 
  火法燃烧时机:
 
  起手,而后卡CD放。
 
  奥法奥强爆发时机:
 
  起手,而后卡CD放。
 
  冰法爆发时机:
 
  起手,而后卡CD放。
 
  综合技巧:
 
  躲好所有视觉效果,P2站在有栅栏的那个方向上防止Boss把你打飞太远,火线点你你就风筝,别把火线带入油的范围,强隐好了开个强隐可以帮T吃地雷,打出你最大化的输出,没了。
 
  奥法在这个Boss还是很蛋疼,各种跑位+击飞,火法灼烧很舒爽。
  7.库卡隆黑暗萨满
 
  Boss简介:
 
  这是一场存在多线输出、AOE、大量技能规避的战斗,战斗节奏全程变化不大,在某些特殊技能的应对上,可能需要团队进行迅速AOE或第一时间规避某些技能范围,场面较为混乱,在开荒时应该着重了解Boss技能的互相作用机制以及对场地的影响,这场战斗把场地因素对战斗难度的影响提升到了一个非常高的级别。对于法师而言,尽可能的维持多线输出是必须要练习的。
 
  天赋:
 
  火法气定奥法浮冰。
 
  时光盾。强隐。
 
  雕文:
 
  火法燃烧雕文,其余随意,建议出冰箱雕文换三秒魔免可拯救世界。
 
  冰法常规雕文即可,建议出冰箱雕文。
 
  奥法魔爆术雕文是必要的,其余随意,建议出冰箱雕文。
 
  火法燃烧时机:
 
  起手4目标爆发传染,而后卡CD尽量用,算着点自己团队的DPS,最后一次要结合SX是看自己团队的击杀速度的,特别要指出的是,电萨Boss召唤出来的小软血量很少,燃烧意义不大,不要打乱正常的输出节奏。
 
  奥法奥强爆发时机:
 
  起手爆发,类似于火法,算团队DPS,最后一次结合SX。
 
  冰法爆发时机:
 
  起手爆发,类似于火法,算团队DPS,最后一次冰冷血脉结合SX,溜溜球好了就用,如果电萨那边要出小软了溜溜球可以适当留一下放给小软,一切的时间轴都看你们团队的DPS速度。
 
  综合技巧:
 
  最重要的是,维持多线输出。
 
  躲开一切已经形成的视觉效果,绿水点你你头上会有箭头,第一时间闪现到没有人的方向上并自己保持移动以第一时间远离绿水区域。
 
  规避的问题不多说了,不同团队的走位方法不同,规避的节奏也不同。
 
  Debuff点你的时候,后期开个大减伤或者干脆冰箱消,看你是选强隐还是选极冷了。
 
  那么还有一个问题,法师怎么处理小软?冰法很简单,溜溜球足矣,奥法可以奥爆,但是切记要控制好距离,火法最好还是随意的打个传染就好。切记切记离小软远点!
 
  8.纳兹戈林将军
 
  Boss简介:
 
  本场战斗的节奏取决于团队转火处理小怪的速度和对Boss能量的精准控制。小怪方面,存在一定的击杀优先级,只要保证按照优先级击杀并处理好小怪的技能,小怪不会给团队造成特别大的压力。另外,对Boss的能量控制决定了本场战斗的难度,在15秒的怒气技能CD时间内,不能让Boss获得100点能量,即绝对不能出旋风斧。对于法师而言,根据团队的节奏打好输出,就是最重要的。
 
  天赋:
 
  火法气定奥法浮冰。
 
  冰盾!
 
  冰霜之颌!
 
  极冷!
 
  雕文:
 
  火法不建议用燃烧雕文 ( 看你们T的拉怪方式 ) ,其余随意。
 
  奥法不要用奥术强化雕文。
 
  冰法常规配置的雕文即可。
 
  火法燃烧时机:
 
  45秒的燃烧,如果你们的T可以把Boss全程拉在山洞位置,那么你的每一次燃烧刚好可以结合传染给每一波的小怪(小怪是45秒出一波),起手用了之后,每一波小怪用一次。
 
  当然也可以选在带燃烧雕文的90秒燃烧,这样就是每两波小怪用一次,这样似乎符合更多人的节奏,看习惯了。
 
  奥法奥强爆发时机:
 
  90秒CD,起手不要用,第1、3、5、7……波小怪用就好。
 
  冰法爆发时机:
 
  看你们团队全程要打多久,自己算冰冷血脉的时间轴。溜溜球建议起手就用,然后CD好了就用。
 
  综合技巧:
 
  首先我要对上面提到的爆发时间轴做以补充,Boss在每次进入狂暴姿态的时候是有易伤的,爆发最好也要结合这个易伤。
 
  躲开任何视觉效果,躲开任何怪,全程面对DZ怪 ( 从他出来就开始面对 ) ,听好RL的指挥转换目标,尽量维持多目标输出。
 
  击杀优先级是: 萨满>法师>盗贼>图腾>存在物理怪时的战旗>战士>Boss>不存在物理怪时的战旗。
 
  防御姿态时可能要停手,这个我要简单解释一下,因为我们不希望Boss放出旋风斧,那么就意味着每15秒“冷静期”结束的时候不能让Boss拥有100点怒气,这里有个结论“只要规避好了任何额外获得怒气的途径,Boss在15秒内永远不会获得超过71点能量”,又因为“Boss在每次15秒计时的开始时能量不会高于29点”,则“规避好一切额外获得怒气的途径,意味着Boss永远放不出旋风斧”,回到防御姿态这里,防御姿态时Boss达到100点怒气的可能性是最大的,那么我们真的会有可能需要在防御姿态全团停手。
 
  如果需要你控怪,用好深结、龙息。千万别傻傻的读个变羊啊……


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