好马配好鞍,猛男有猛鞭。宏的重要性pvper都知道,好的宏不仅可以简化操作繁杂程度,关键时候打出一击必杀,还能让别人觉得你看起来很炫... 楼主归纳了一些dk常用以及自己修改的宏,供亲们参考。
1. 爆发&宝宝攻击并用宏(楼主偷懒的把爆发和疾病整合,按一下是宝宝攻击,连着按两下是爆发上疾病,显示的是爆发的冷却时间。)
#showtooltip爆发
/castsequence reset=0 0, 爆发
/petattack
2. 暗打&设置焦点宏(鉴于隐身会在战斗中造成丢失焦点的情况,可以将设置焦点的宏与常用的进攻技能整合在一起,对输出无任何副作用,并且可以保持焦点不丢失,或在丢失后自动重做焦点。缺点,每次进JJC在未开门前先要设好arena后面的数字,数字可以从gladius或blz自带的竞技场宽体插件中由下往上,分别是1、2、3)
/cast暗影打击
/focus [target=arena2]
3. 指向绞袭宏(如果天赋点的是窒息,不需要修改技能名字,会自动释放窒息)(和上一个宏相同指向治疗直接进行绞袭、优点在于无需改变当前目标、无需鼠标指向,只要轻轻的一按。缺点同样需要在开门前进行调整。)
#showtooltip 绞袭
/cast [target=arena2] 绞袭
4. 爆发吸奶宏(开启主动饰品疯狂吸奶,用于爆发。)
#showtooltip 暴虐角斗士的胜利徽章
/use [combat] 暴虐角斗士的胜利徽章
/cast死疽打击
5. 红&绿脸来回切宏
#showtooltip
/castsequence鲜血灵气,邪恶灵气
/console Sound_EnableSFX 0
/use 鲜血灵气 /use 邪恶灵气
/console Sound_EnableSFX 1
/run UIErrorsFrame:Clear()
6. 死亡之握宏(冰链同理)(分别是竞技场框体目标3、2、1、焦点冰链)
/cast [target=arena3] 死亡之握
/cast [target=arena2] 死亡之握
/cast [target=arena1] 死亡之握
#showtooltip死亡之握
/cast [target=focus]死亡之握
7. 焦点黑暗模拟
#showtooltip 黑暗模拟
/cast [target=focus]黑暗模拟
8. 天鬼&狂热双开宏
#showtooltip召唤石像鬼
/cast 召唤石像鬼
/cast 邪恶狂热
9. 大便&宝宝变大整合宏(按尿性,点一下丢大便连这点两下宝宝变大,缺点在平时丢大便的时候别太激动,不然可能有时候会浪费死符文把宝宝变大了...)
#showtooltip凋零缠绕
/castsequence reset=0 0,
黑暗突变
/castsequence reset=0 凋零缠绕,黑暗突变
10. 死躯吃便便宏
#showtooltip巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
11. 焦点撕扯&跳跃宏
#showtooltip 跳跃
/cast [target=focus] 跳跃
#showtooltip 撕扯
/cast [target=focus] 撕扯