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5.4围攻AG盗贼普通1-14简单攻略
2013-09-30 16:20:09 作者:地穴刺客阿 来源: 浏览次数:0
摘要:5.4围攻AG盗贼普通1-14简单攻略,一起看看
地下堡垒
 
9.马尔考罗克
简述
木桩,团队意识检测机器。
     聚爆能量 如果有一个圈没人站会对所有玩家造成51W的伤害。
    圆弧斩 很简单很好躲 但是在圆弧斩完了后会使用聚爆能量,所以推荐圆弧斩的时候基本就可以停手了,抢着站圈,否者就是灭。
    亚煞极之息 灭团技能不过只对使用过圆弧斩的地方使用,所以插件还是用吧,用脑子记4次•可能不大能记清楚。
10.潘达利亚的战利品
简述
这是一个非常有意思的Boss战,团队需要分别去处理2个区域的怪,击杀箱子的小怪、中怪、大怪可以提供能量,满50能量后可以开启各自的第2个区域,两边一共4个区域处理完成就算通过第一个区域限制时间270s(4分半),开启第二区域时可以额外增加270s的时间,时间到就灭团
   大箱子
提供17点能量。
    魔古箱子
随机4选1出一只大魔古,使劲撸,不要站正面
    螳螂人箱子
存活时会有AoE,治疗压力较大。
炸药技能通常不会点近战,如果点了你请快速跑到没人没箱子的角落,点击屏幕中央的额外按钮把炸弹丢掉(注意该点名只有15秒的剩余时间,有4层,每一个炸弹触发是20w伤害)不放的后果就是88
    中箱子
提供3点能量。随机开出中怪,以下为需要额外注意的
    心能魔像
会在地方放个给怪加血的圈,拉开。会点两个光柱,必须及时两边都站人,否则几秒后A队伍,灭
    魔古暗影祭师
除了本体还有个护命匣子,打哪个都是有效伤害。地上有他召唤的符文可以增加攻速
    螳螂妖
一种使劲撸即可,另一种会召唤快速移动的风暴,擦一下20w,躲着
    小箱子
提供1点能量。随机开出小怪,以下为需要额外注意的
    骨灰盒
会不断召唤名为生命火花的ADD,靠近就是25w伤害,需要优先击杀,可以斗篷佯攻直接砍或者刀扇削血
    螳螂妖投弹手
技能会在地上留下一道不甚明显的风线,穿过15w伤害
   熊猫人箱子
随机开出酒仙/织雾/风行中的一种熊猫人小怪,击杀后有可以拾取的武器,拾取后可以获得对应职责(T/N/Dps)的Buff
    酒仙
会丢你减速的酒桶,速度爆发可以解除。会喷火,绕圈躲着
    织雾
会神鹤疾风腿,同时还会吸引40码内的玩家向他靠近
    风行
会随机冲锋远程,并在地上留下一道黄绿色的花墙,类似ToT11号火女的燃情烈焰,穿过花线会造成17.5w伤害
 
11.嗜血的索克
简述
DPS、治疗以及T的压力都非常大,Boss转阶段时需要风筝和快速击杀小怪,整场战斗要做的就是在无比严苛的伤害环境下保住小命并且压榨你的DPS
流程:P1集合木桩,转阶段中点名则风筝boss,我们近战处理了狱卒就休息吧(追BOSS一般都会被秒,因为恐龙的嘴巴的确很大),根据转阶段吃掉的不同npc决定下一次P1的应对。顺序冰-毒-火,如果拖到吃火npc,就是你死我活的Rush
    P1
Boss会不断回复能量,满能量100点时施放震耳尖啸,造成大约30w的物理伤害。每释放一次都会加快能量回复速度(可叠加的Buff,可以观察到层数)。
当你血量低于50%时会被Debuff标记成鲜血淋漓状态,血抬起来就会消失。当团里同时有5个以上的目标是鲜血淋漓时,进入转阶段。
别看他像迅猛龙,他也会龙尾扫击,大约20w伤害并且昏迷2s。
起手时始Boss能量回复较慢,大约4层以后就可以考虑使用佯攻减伤,同时听从RL指挥丢烟雾弹一旦DBM提示Boss转阶段,挂上割裂后赶紧速度爆发离开
    转阶段
此时Boss会随机点名一个非T目标并追逐,正面会秒杀任何靠近的目标。Boss的移动速度会越来越快,通常8层左右时,T会打开NPC的笼子给Boss吃重新进入P1通常以场地来路的直线方向来风筝Boss,近战和T在要吃的NPC笼子附近躲开boss并处理狱卒,杀死狱卒后T可以拾取钥匙来打开牢门狱卒会狂暴,使用毒刃秒驱,可以拆卸,不能肾击。
    被吃掉不同属性NPC时的应对(持续到下一次吃掉别的属性NPC)
    冰
随机点人中冰Debuff,叠加5层后冻结成冰块,注意到4层时斗篷即可
    毒
随机点人中毒DoT,6w/s,有斗篷就解或者喊治疗驱散
    火
随机点人火伤害,然后在脚底留下火池子,所以不停移动是没有意义的,应该尽量有序地摆放火池子,
避免没有位子站
    Tips
    P1的佯攻时机
插雕文后7s,当一次佯攻能覆盖到2次以上的吼叫时,就有开佯攻的意义。因为转阶段Boss一回头你就被啃了,所以很难偷到Boss的血,尽可能要在P1多输出,而佯攻覆盖下DZ堪比最硬的存在,鲜血淋漓的可能性越低,P1就能坚持的越久转阶段的风筝技巧无限速度爆发吧,连点两次也是有可能存活的点名是一个大约8s的Debuff,中了点名会有红线连着Boss,自己风筝时适当注意队友的位置,队友风筝时尽量避开boss的正面及行进路线点名Debuff结束,boss重新读条追逐下一个目标时,Boss是暂时不会动的。
 
暴君的黄昏
 
12.攻城匠师黑索
简述
两个T分别玩Boss和伐木机,远程去带火和齿轮的位置,近战去处理传送带的ADD,空余时间使劲抽即可
    传送带
跳进场地里距离传送带最近的管子进入传送带,同时身上带有Debuff,持续1min,无法在有Debuff时再次上传送带,因此至少需要2个人来轮班
传送带上有很多竖直的火焰光束,擦一下47w伤害,可以斗篷穿。
传送带会从4种东西里挑3件出来,在我们团的战术里全部打地雷,唯一没地雷的那次打磁铁,每个物件都是370w,在地雷/磁铁被传送带送走之前打掉即可。如果没有打掉,boss会有持续15s减伤90%的护盾,基本就可以重来了
    Boss场地
大约在Debuff还剩20s左右boss就会把你重新拉回场地,木桩boss吧
发射锯刃:离开boss正面,否则会有大约25w的伤害并击退
地刺:一圈一圈由里向外的AoE,地面会有明显的火线边缘和震动地表的提示,一下大约30w,佯攻有效
过载:无明显预兆,伤害会越来越高,通常被拉回场地的那一刻会出一次,可以提前开佯攻减免。
电磁体:全团较低伤害的持续AoE,同时还有牵引效果,类似雷神P3的风,佯攻对伤害似乎无效
因为选择的是优先打地雷的战术所以boss场地里不会出现地雷,技能不再赘述
    Tips
    传送带的应对
    一般25人团会分2个组分别上传送带因为有DEBUFF的存在,PT模式下的传送带很简单,没有难度火是固定位置,到了H就是随时变化,切时间只有5S。5个人面对1件武器是绰绰有余的。
 
13.卡拉克西英杰
简述:光柱会标记出即将加入战斗的英杰,场面同时最多会有3个英杰参与战斗,需要把9个全部击败才能Loot每击败一个英杰,在场的其他两个就会回满血,并获得伤害提升10%的Buff。所以请老实的进行单体输出,AoE骗伤害是无意义的英杰会掉落不同专精的可拾取Buff,只能捡取一次并且同时只能存在一个Buff,获得后会有额外技能按
钮。Dps的捡不捡对战斗影响不大
    顺序
进入场地后,光柱会标记出本CD最先加入战斗的三个英杰,之后英杰的加入顺序即地城手册的顺序(如初始是789,则接下来依次是123456加入战斗)通常以在场内最危险的英杰作为集火对象。参考击杀顺序:至尊者柯尔凡>虫群卫士希赛克>操纵者卡兹提克=毒心者夏克里尔=明澈者伊约库克=切割者里卡尔>掠风者克尔鲁克>觅血者斯基尔>暴食蝗卡诺兹
    英杰
    掠风者克尔鲁克
    死从天降:飞起后冲击地面造成5码AoE。看到它飞起后不要追,等它自己回来
    Buff:飞掠——前冲+AoE
    毒心者夏克里尔
    毒素注射:全团上一个Debuff,有红/黄/蓝三种,影响催化时的效果
    红:10码AoE 40w伤害,注意分散
    蓝:类似静电冲击,80w伤害,最多由10码内的2个人分担。佯攻似乎无效,斗篷未测试,烟雾弹可减伤。
    黄:丢一团黄雾AoE,躲开即可
    选择催化药剂:如毒心者释放催化:红 时,所有被标记成红色的人就需要应对红色的特殊效果
    操纵者卡兹提克
    恐虫:平时免疫所有伤害,激活时会点名拉人,靠近就秒人然后变成成虫。第一时间转火打掉恐虫30%血就能结束点名。威胁最大的就是靠近即秒人,本身就算变成成虫也很好打。
    音波发射:直线AoE,37w伤害
    Buff:傀儡主宰,召唤一只恐虫协助作战
    至尊者柯尔凡
    琥珀庇佑:对在场低于50%血量的英杰释放,10s后回满。
当至尊者在场时,需要给他和另一个需要下次击杀的英杰双线修血,理想情况是先将诱饵英杰修至60%挂满DoT,小心转火至尊者,一旦诱饵英杰血量低于50%骗出至尊者的琥珀,立即SX/YY全力集火至尊者。果转火不慎先把至尊者打进50%基本可以GG
    明澈者伊约库克
    削弱:造成34%最大生命值的伤害,并且如果血量低于25%将直接秒杀
    疯狂测算:炎界:点人然后连火线,相互间距离越大伤害越低(两近战连线也才7w多一跳,简直弱爆),穿越火线也会造成伤害。
    暴食蝗卡诺兹
    闪现:连续冲锋3次,路径上的玩家将会被击晕5s,并在原地对自己及周围5码造成20w/s 的物理伤害。貌似击晕判定条件是冲锋后淡淡的风线,尽量远离
    觅血者斯基尔
    血祭:在场地上召唤2团黄软,接近目标英杰后为其恢复相当于黄软剩余血量的生命值机制比较奇怪,黄软的目标肯定是掉血的英杰,但是场地上3个英杰又肯定都不是满血,所以很难判断黄软的目标有没有当前集火的英杰如果集火英杰血量低于20%可以考虑控制黄软风筝然后快速集火掉,血量较多时则优先清理黄软。
黄软吃晕,大概也吃减速(我记得减速毒药毒刃后就走的很慢了,不是很确定)
    Buff:嗜血,使用后你的攻击会打出很多小血滴,类似疗伤珠,回复10%生命值(这真的有用?)
    切割者里卡尔
    变异:琥珀巨蝎
1技能相当于平砍,2技能横扫(作用于有3技能DOT时1.5倍伤害),3技能DOT,4技能没用注意巨蝎状态下每秒掉5w血
    Buff:科学狂人
主动变身成蝎子(持续30s CD2min),其他一切与boss点名的蝎子相同,团血压力大时不建议使用
    虫群卫士希赛克
    瞄准:瞄准一名随机玩家并使其昏迷5秒,目标会不断被击退直到其距离希赛克45码以上为止。被点名者与Boss会有一道连线,连线上所有玩家分摊140w物理伤害,另外所有在连线上的玩家还会对自己以及周围5码造成10w物理伤害。需要快速排成直线且相互分散,否则很容易一下子把人打成血皮甚至灰掉
     Tips
看似复杂其实不难的Boss,场面不会太乱,但是要清楚在场的3个英杰分别有什么有威胁的技能以便及时作出应对除了至尊者在场需要双线以外,其余就是个木桩转恐虫有时会有Bug先吃掉近战(……)所以可以申请让远程转
     14.部落大酋长•加鲁什地狱咆哮
    简述
终于到了SoO的最终之战,比起之前的boss难度一下子提升了一个档次,轻视者会付出惨痛的代价整场战斗分为3个阶段,P1有周期性ADD,P2会周期性传入内场,P3 Rush
    P1-正统部落
加尔鲁什
    亵渎:朝远程扔出一把亵渎武器,造成约15码半径每秒15w的AoE,武器血量越低AoE半径越小。
远程站位过近时可能会A到近战,注意躲开,佯攻/斗篷有效。
    库卡隆战争使者
每波6只,左3右3,等T拉稳后AoE输出
    先知狼骑
会搓闪电链(25w),会治疗链,被打断则下一次读条+25%速度,所以只打断治疗链,第一时间控制击杀。
    攻城技师及钢铁之星
交给远程去弄,在通常的打1放1战术里,不要走到另一半场地被压死了。
    P2-亚煞极之力
P1将加尔鲁什压到10%血量后他就会到场地中央吸亚煞极之心,注意此时对本体是输出是无效的,Boss吸完之后会恢复满血,因此抓紧时间清理剩余的ADD。进入P2大约数秒后会进入第一次内场幻境
    亚煞极之境
分为青龙寺、永春台和朱鹤寺三种,每次随机进入其一。清理小怪越快,Boss的能量值越低。
除永春外,另外两个场景需要暂时分兵两路,跟好同队的T场景里的小怪在杀死后会掉落金色的小罩子(类似JLM的罩子),走上去可以获得所有伤害降低50%的buff(注意:永春台小怪会掉落小罩子,青龙寺会掉落3~4个中罩子,朱鹤寺的大怪只会掉落一个大罩子。罩子的机制是这样的:当有队友进入罩子后,罩子会破裂,然后周围大约额外3码范围内的队友也会获得减伤Buff。
因此比如朱鹤寺的大罩子掉落后,同队队员先在罩子周围站定,然后再去吃。核心就是尽量抱团刚开始吃Buff不熟练时,我们dz应当尽量主动让给团里较脆的团员。
    加尔鲁什
亚煞极之境里Boss只会放一个歼灭技能,但是即便躲开正面,也会对全团造成每人约36w的暗影伤害,AoE频率大约3秒一次,治疗压力非常大(尤其是部分团员未获得减伤Buff时),尽量保持佯攻覆盖幻境大约1min后结束,回到外场。根据Boss的能量多少,其一些技能会得到强化
    腐蚀漩涡
每秒造成约14w暗影伤害,离boss越远伤害越低,持续约8秒。注意时间轴,要开始读条时提前去指定地集合刷血开减伤
    强化腐蚀漩涡
当Boss能量大于25点时,其得到强化。额外增加随机点名并8码AoE20w,被点中后会生成小煞魔ADD。小煞魔被击杀后会给周围的煞魔叠加+200%血量和+200%伤害的Buff,所以务必一定千万要分别拉开清理掉我们团采用的是类似H雷神p3闪电链站位,成五~六边形分散,出小怪后各自后退一步,控制后击杀我在近战位乱舞清掉自己和T出的2个小煞魔
    亚煞极之触
随机心控2个队友,被控制的队友会尝试读条(2.5s)继续控制他人,血量降到20%时解除控制。第一时间打断/击晕/沉默并救人
    强化亚煞极之触
当Boss能量大于50点时,其得到强化。被控制的队友会变成煞魔(血量额外增加到约200w),同时免疫所有控制,依旧会尝试读条继续控人由于免疫控制技能,所以更需要眼疾手快的打断和快速救人
    亵渎
同P1,如果boss能量大于75,强化的亵渎就打不死还会自己回血,远程多线挂DoT限制其范围即可
     P3-我的世界
再一次将Boss血量压至10%后进入P3,Boss能量全满,血量恢复至25%。
处理好亚煞极之触,保持场地干净,等着跳成就吧
     Tips
 关于腐蚀漩涡时的偷dps技巧
斗篷可以免疫伤害,所以完全可以一直贴着打
细节是Boss读条结束完的1秒后才会产生AoE伤害,所以斗篷捏着,等boss开始引导时约半个GCD后再开斗篷
由于斗篷只持续5s,而boss的AoE时间略长于斗篷时间,最好的情况也会吃到1~2次AoE伤害,注意自身血量提前佯攻
    亚煞极之触的处理
把什么暗步脚踢宏拖出来备用吧。至于转嫁肾或者消失偷袭,视情况而定,如果团队配合较差先断了条再说(仅限未强化时)
消失锁喉未测试
刚被控制时大约3~5秒是常规心控状态(也就是会扔扔职业技能什么的),之后才会读条继续控人
整体说来决战奥格瑞玛其实PT本不难,关键是在于队伍的执行力和FB认知能力。


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