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[德鲁伊]熊/猫宏、宏命令基础、5.4控制技能递减心得分享
2013-12-21 16:32:25 作者:shermie95 来源: 浏览次数:0
摘要:熊/猫宏、宏命令基础、5.4控制技能递减心得分享给大家做参考。

控制技能递减
定身
死骑:寒冰锁链
德鲁伊:纠缠根须,群体缠绕
猎人:冲锋(坚韧宠物),险境求生,钉身(螃蟹),锁颚(犬类),蛛网(蜘蛛),蛛网喷射(异种虫)
法师:冻结(水元素),冰霜新星
武僧:金刚震
牧师:心灵震爆雕文,虚空触须
盗贼:瘫痪药膏(毒刃效果)
萨满:冰霜震击(包括冰霜之力)
战士:错愕怒吼,战神

定身(短)
(注意:本类目里的技能不与定身类目技能共享递减)
猎人:诱捕
法师:寒冰结界
武僧:旋火冲
萨满:陷地图腾

昏迷(短)

(注意:本类目里的技能不与昏迷类目技能共享递减)
盗贼:瘫痪药膏
萨满:地震术
战士:冲锋,巨龙怒吼

昏迷
死骑:窒息,撕扯(食尸鬼),蛮兽打击(黑暗突变的食尸鬼),严酷寒冬
德鲁伊:熊抱,割碎,蛮力猛击,突袭
猎人:束缚射击,胁迫,粗鲁投掷(猴子),催眠曲(鹤),化石凝视(蜥蜴),麻痹鬃毛(豪猪),蜂刺(黄蜂),音爆(蝙蝠),蛛网附体(岩蛛)
法师:燃烧,深度冻结
武僧:蛮牛冲,对冲,怒雷破,扫堂腿
圣骑:盲目之光(雕文),制裁之锤,神圣愤怒,制裁之拳
盗贼:偷袭,肾击
萨满:粉碎(原始土元素),静电充能(电能图腾)
术士:巨斧投掷(恶魔卫士),暗影之怒,召唤地狱火
战士:震荡波,风暴之锤
种族:战争践踏

沉睡/迷惑
德鲁伊:休眠
猎人:冰冻陷阱,翼龙钉刺
法师:变形术,冰霜之环
武僧:分筋错骨
圣骑:忏悔
盗贼:凿击,闷棍
萨满:束缚元素,妖术
术士:放逐
种族:震山掌

沉睡/迷惑(短)
(注意:本类目里的技能不与沉睡/迷惑类目技能共享递减)
德鲁伊:惊魂咆哮
猎人:驱散射击
法师:龙息术
武僧:火焰之息(雕文)
牧师:圣言术:罚

恐惧
德鲁伊:破胆怒吼
猎人:恐惧野兽
圣骑:盲目之光,超度邪恶
牧师:心灵尖啸,心灵恐惧(灵能魔)
盗贼:致盲
术士:恐惧,恐惧嚎叫,催眠(破坏魔),诱惑(魅魔)
战士:破胆怒吼

惊骇
牧师:心灵惊骇(惊骇效果)
术士:鲜血恐惧,死亡缠绕

缴械
猎人:钳取(蝎子),夺械(禽类)
武僧:平心之环(缴械效果),探云鞭
牧师:心灵惊骇(缴械效果)
盗贼:拆卸
术士:缴械(虚空行者/虚空领主)
战士:缴械

沉默
死骑:窒息(目标免疫昏迷),绞袭
德鲁伊:精灵之火雕文
猎人:沉默射击
法师:冰霜之颌,法术反制
武僧:平心之环(沉默效果),切喉手
圣骑:复仇者之盾
牧师:沉默
盗贼:锁喉
术士:法术封锁(地狱猎犬),眼棱爆炸(眼魔)
种族:奥术洪流

击退(DK的单拉不共享递减)
死骑:血魔之握
德鲁伊:台风,乌索尔旋风
猎人:爆炸陷阱
萨满:雷霆风暴
术士:魔能鞭笞(破坏魔),鞭打(魅魔)

旋风
德鲁伊:旋风
心控
牧师:统御意志
  \

TWM设置

魔兽世界TMW基础教程

每个人设置都不同,我给出需要关注的各种昏迷及敌对BUFF
昏迷
震荡波; 战神; 风暴之锤; 窒息; 冷酷严冬; 撕扯; 蛮兽打击; 制裁之锤; 制裁之拳; 神圣愤怒; 静电充能; 胁迫; 束缚射击; 蛛网裹体; 音爆; 偷袭; 肾击; 扫堂腿; 对冲; 怒雷破; 蛮牛冲; 突袭; 割碎; 猛击; 蛮力猛击; 熊抱; 深度冻结; 燃烧冲击; 暗影之怒; 巨斧投掷; 战争践踏; 巨龙怒吼; 瘫痪; 地震术; 蜂刺; 冲锋击昏
大防御
盾墙; 圣盾术; 冰封之韧; 萨满之怒; 星界转移; 威慑; 闪避; 备战就绪; 装死; 生存本能; 作茧缚命; 散魔功; 寒冰屏障; 寒冰屏障雕文; 消散; 痛苦压制; 守护之魂; 不灭决心
大爆发
鲁莽; 神圣复仇者; 复仇之怒; 神恩术; 冰霜之柱; 邪恶狂热; 符文刃舞; 升腾; 急速射击; 野兽之心; 暗影之刃; 暗影之舞; 冲动; 狂暴; 超凡之盟; 虎眼酒; 冰冷血脉; 能量灌注; 黑暗灵魂:哀难; 黑暗灵魂:学识; 黑暗灵魂:易爆
小防御
剑在人在; 邪恶之地; 暗影斗篷; 树皮术; 逍遥酒; 雷光聚神茶; 操控时间; 黑暗交易; 牺牲契约; 心灵专注; 虔诚光环; 自由之手; 风行图腾; 主人的召唤; 灵魂行者的恩赐
反射及其他
法术反射; 群体反射; 战栗图腾; 根基图腾; 牺牲咆哮; 圣佑术; 反魔法护罩; 恢复; 野性之心; 自然的守护; 业报之触; 咒术吸收; 祈愿者之能; 大象无形; 黑暗再生

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我目前的字符串,用的还挺好的,适不适合其他人,说不好。大致效果如下图
\

PVP相关基础小知识


命中:物理/混合职业3%,法系6%,治疗0命中,(同时法系职业精准等同于命中)
精准:所有玩家自带3%躲闪(精灵5%),同时敏捷大幅加成躲闪,力量大幅加成招架。对大多数法系而言,仅有3%躲闪,但是奶骑拥有3%招架,奶僧拥有8%招架;其他敏捷/力量职业拥有大量的躲闪/招架。因此物理/混合职业最少3%精准,尽可能控制打或者绕背打,对于冲脸对砍的的战士/DK,装备挑选带精准的就好了,也不用刻意去堆。

拆卸时,武器所带来的DPS秒伤将不再起作用,造成面板直接伤害大幅度降低,即裂伤、撕碎、毁灭与平砍伤害大幅度降低,斜掠,割裂,凶猛撕咬等伤害不受影响。
 

5.4以后,橙色多彩在JJC、评级、战场等PVP区域中不再触发,彻底死翘翘了,通常多彩选择PVP的韧性+强度多彩是最好的。同样的多彩披风在PVP区域也不触发。
PVP强度与韧性宝石被大幅度削弱,基本不再考虑,或者说仅仅为出插槽奖励选择混色宝石。守护德作为旗手,依然选择耐/韧向宝石附魔。
PVP2件饰品加成2600韧性,PVE饰品在PVP区域效果削弱,使得JJC、评级、战场等PVP区域中大多也用PVP饰品了。

主城门口不属于JJC、评级、战场等PVP区域,依然是PVE装备、饰品大行其道,装等碾压一切。通常PVE装备高出PVP20个装等左右即可替换,武器30个装等左右即可替换。

现大多玩家使用了大脚、魔盒等整合插件,结果与BLZ系统产生了冲突,经常切换了不了天赋,在打JJC时候非常恼火。目前有一个折中的办法,开打之前把可能需要更换的天赋全部取消掉,然后进入JJC后再点天赋,这样就不冲突了。但是必须提醒的是,共生后双方任意一个切换天赋,都将使共生消失,所以必须双方先切换好天赋,再共生,以免共生消失
打完出了JJC,天赋会再次恢复至进场前的未加状态,更换的键位也会复原,可以将使用频率最高的天赋键位摆放好,这样进场后加完天赋所需要重新摆放的技能就可以减少一些了。更改天赋后,使用下述的2个宏,可以实现同层天赋显示宏,第一个简短些,第二个据说显示的效果好一些,这样需要更改的键位可能更少一些。
#showtooltip
/use 新生
/use 塞纳里奥结界
/use 伊瑟拉之赐
/run SetMacroSpell("宏的名称", GetSpellInfo ("新生") or GetSpellInfo ("塞纳里奥结界") or "伊瑟拉之赐")
#showtooltip
/use 新生
/use 塞纳里奥结界
/use 伊瑟拉之赐
/run local g,m,f=GetSpellInfo;m=function()SetMacroSpell("宏的名字",g("新生")or g("塞纳里奥结界")or g("伊瑟拉之赐"))end f=TgS or CreateFrame("Frame","TgS")f:SetScript("OnEvent",m)f:RegisterEvent("SPELLS_CHANGED")m()

阿拉希战场的荣誉鞋子[高地皮甲长靴].
珠宝制作的[金兔]
塞纳里奥远征军尊敬的法杖[探索者的手杖]
90级的精通速度多彩宝石[疾驰之源钻]
还有绝版的 制皮装:原始蝙蝠皮三件套.
通常是法杖+鞋子+移动速度多彩宝石,达到旅行形态200%速度,同时搭配潜行不减速雕文。吉尔尼斯联盟开磨坊;风暴打断德莱尼、魔能塔开旗;阿拉希抢开伐木;深风峡谷抢开熊猫人/地精矿洞
 


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