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宠物对战:飓风队与紫色河豚 飓风队的战术和打法
2014-01-09 15:38:31 作者:Lark333 来源: 浏览次数:0
摘要:着新年大放送结束之际,向大家推荐一个带有紫色河豚的队伍,这是5.4飓风队的一个最后完善版。飓风队的特点和优势大家已比较熟悉,所以这篇帖子主要讨论一些操作和战术。

对瓦格里拖尸队的战术:

这个队伍的缺点在于套路化太明显,想要多制造尸体就必须让瓦格里先出场,并且用鬼影制造尸体,再尽快上有食尸技能的宠物赶在瓦格里复活以前受到足够的伤害再通过吃尸体补充回来。

所以只要能够抵御瓦格里的DOT输出,并且让后续的食尸宠物技能低收益化就可以破解对方的战术。而这个队伍刚好很适合这一点。水系宠物可以硬吃瓦格里的前置输出,之后的换宠施放飓风+换宠使用祈雨舞及天气都是需要大量回合的输出前置技能,刚好可以错开抛尸阶段的瓦格里,让翠雾舞者的前排输出和飓风的全体AOE输出全部在瓦格里复活的回合同步开始,在实现自己战术意图的同时,既破坏了对方的食尸,也让对方瓦格里鬼影躲避飓风的计划落空。

通常对手为了尽快制造尸体,并且规避飓风AOE的伤害,会选择首发瓦格里。这时我们应该首发河豚,因为食尸队亡灵伤害比重大,不易吃亏。因为DOT系的鬼影对水系几乎没什么伤害,所以瓦格里一般都会先厄运然后鬼影,此时紫色河豚进行2回合抽水就可以打掉瓦格里近一半的HP。

接下来对方会有两种行为模式,一种是如预料的上对方上食尸宠物如亡灵狗,或者对方利用免费换宠的机会上克制性的宠物如渡鸦,少部分情况是两者兼有的风切凋零。

这时的最佳方案是换宠,因为瓦格里的全亡灵伤害,对水系宠物造成的伤害有限,所以在前两轮的对抗中并未落下风,而河豚作为一个能加血的水系宠物在后排对食尸队这样的亡灵流是很有威慑力的。

下面就要数着回合进行动作了。瓦格里在鬼影缠身的回合后的假死状态一共维持4个回合,第四回合伤害生效后即会复活,复活后对于AOE类技能就会又是一个可攻击的状态。

这里进行一个模拟:

首发瓦格里Vs紫色河豚。

对方瓦格里1-2回合使用厄运+鬼影,我方紫色河豚两次抽水造成800+伤害。

第三回合,对方换上调离用风切,我方换凋零规避重击伤害 (鬼影后第1回合)

第四回合,对方攻击,凋零飓风(第2回合)

第五回合,我方换翠雾(第3回合)

第六回合,翠雾释放酸雨或者祈雨舞(第4会回合,瓦格里后排复活)

这样打基本没有打乱我方的节奏和战术,但对面既没有能够吃成尸体,也没有躲过飓风。即使瓦格里在后排复活后马上就换上来也来不及了。

一般瓦格里首发只要吃了一次抽水,剩下的血量换上场,是没有办法接下翠雾舞者带BUFF的两连击的(换上场时一次/鬼影回合中一次),只要打出亡灵特效,鬼影就不会成功。但如果不顶着带BUFF的翠雾上,瓦格里在后排就会接下一次完整的飓风祈雨舞攻击,同样很难再上场用鬼影。这样瓦格里+食尸的收益就很普通食尸技能的收益没有差别了,而我方的凋零也可以吃尸体。(如果对方的瓦格里不想中抽水,就没法对河豚放厄运,那么最重要的首发瓦格里的输出就非常之低了,河豚也安全多了。)

当面对的对手是瓦格里+亡灵狗的组合时,建议采用连续换宠的方式应对。由于亡灵狗速度慢,很少会带需求先手的乱舞,而亡灵模式攻击对紫色河豚又缺乏伤害,所以在瓦格里鬼影后一般都会首选破甲增加厄运伤害。这时为了避免受到双倍的厄运伤害,最佳的选择莫过于换翠雾者吃破甲。

如果对手用了破甲,下回合必定会攻击,建议此时再换成凋零,上来放飓风。虽然看上去连续换了两次宠物,但由于对方对翠雾的破甲破甲是没有伤害的,所以收益上对比上和普通换宠无异,而且多消耗一回合可以更加契合时机地在瓦格里复活的回合实现飓风祈雨。

如果在翠雾换上来时,对手没有破甲选择了普攻,那么下回合就用祈雨舞补回损失的血量。在祈雨舞的回合里对方如果用破甲,那么不要恋战,立即换凋零或者河豚上;如果对方继续攻击就开天气,然后换紫色河豚。

无论是怎样,都是牺牲仅仅一个回合的收益,用水系顶住了瓦格里最强的第一波攻势,防止亡灵狗的破甲和瓦格里的combo,挫败了对方吃尸体的计划,并且保证了飓风+祈雨舞对敌方3个宠物的杀伤。

对于食尸队里常见的飞行系宠物,基本上不是河豚被按住打就没什么可怕,飞行系既怕强攻,也怕AOE技能和亡灵宠物,而且血少时反而会被紫色河豚收割。飞行系技能里要求先手的技能很多,这对紫色河豚反而是行不通的,最有威胁的飞行系技能反而是飓风。 

VS 机械龙+骨头风暴的AOE队

AOE队的内战往往是在比较谁的技能输出更高,以及谁能坚持得更久。机械龙+骨头风暴的队伍的得以立足的优势其实不在于攻击端而在防御上,诱饵+大量机械亡灵的复活特效包括一些治疗及回复技能使这个队伍显得非常结实耐打,这点有些类似过去的三亡灵队。而AOE伤害依靠沙暴以外的手段又非常难防御,并且输出收益更高,并且有机械龙这个速度很快带诱饵的宠物应对残局和收割,这是这个队伍强于三亡灵队的地方。

突破诱饵和被动复活特效是对付这个队伍的关键。先从亡灵特效来说,队里的三个宠物都不是但一向的纯输出宠物,紫色河豚有治疗波和抽水两个几乎不用注意场合随时可用的技能作为填充,亡灵复活几乎不可能在它身上占到便宜。而翠雾也有祈雨舞和酸雨两个非单体攻击技能可以在亡灵挺尸阶段使用,凋零同样有飓风以及后期的食尸这两个技能。同时大量的AOE伤害可以让残血宠物在后排不再安全,可以逼低血亡灵/机械宠物上场这也好是另一个优势。

所以亡灵特效威胁不大,另一方面就是诱饵,飓风是诱饵非常害怕的技能,如果对方有飓风,诱饵就必须抢在飓风前放出来,不然很多回合内都不能用这个技能了。这几乎逼迫对方机械龙首发放诱饵,让对方在首发宠物上毫无选择余地。另外翠雾舞者的酸雨也可以打破诱饵。

如果想要比较好打,属性还是很重要的。首先对手几乎必首发机械龙,如果翠雾是317速度的,可以考虑首发,否则还是稳健点首发凋零比较好。凋零最好是273速度的攻速成长,这个速度快于吓人箱子。翠雾只要不是268速度的高血型就好(一般没人用这个成长),这样翠雾的初始血量最少,AOE队又是平均的输出方式,这样如果对方拉人,只要翠雾不是当前宠物,拉上来的肯定是翠雾,这样在换宠博弈中比较占先机,节奏也不容易被箱子打乱。

凋零面对机械龙时,因为龙系对亡灵轻击,对面机械龙肯定诱饵+雷霆两轮就走,而为了防止飓风对面首轮诱饵的概率极高,所以开场就不要放飓风了。直接普攻两次打破诱饵,然后再飓风,换翠雾加BUFF开天气。但之后不一定需要普攻,如果对面是亡灵伤害,并且有攻击前排宠物的趋势,那么保存翠雾的血量很重要,亡灵宠物的抗压性很高,用血少的翠雾对A是不合算的。这时最好换紫色河豚挡住亡灵伤害,再给自己加血。然后赶在对方诱饵没冷却好前继续放飓风,只要飓风不断,对面就不能用诱饵。两次祈雨舞加飓风足以奠定胜局,脸好可以直接A垮对面,就算触发的少点,剩下的亡灵也是打不过紫色河豚的,机械龙也不适合打凋零。

整体上来说,这是用飓风接力的办法破带诱饵的AOE队。

对方飓风的威胁性高于其它技能 

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