当前位置:首页>>魔兽资讯>>正文
宠物对战:飓风队与紫色河豚 飓风队的战术和打法
2014-01-09 15:38:31 作者:Lark333 来源: 浏览次数:0
摘要:着新年大放送结束之际,向大家推荐一个带有紫色河豚的队伍,这是5.4飓风队的一个最后完善版。飓风队的特点和优势大家已比较熟悉,所以这篇帖子主要讨论一些操作和战术。

致死小蝰蛇:

紫色河豚是很克制致死小蝰蛇的,汹涌可以抢走小蝰蛇的先手速度,水系天然抵抗DOT伤害,有治疗波和抽水两个不被致盲影响的填充技,治疗波又能抵消小蝰蛇的爆发伤害。作为一个贫血宠物,小蝰蛇很怕AOE,所以对方遇到飓风的队伍通常都会让小蝰蛇先出场拖延飓风,以实战来首发紫色河豚一般都能遇到紫色小蝰蛇,形成首发优势。如果对方不换,紫色河豚最好用不到一半的血量就可以干掉蝰蛇,一般对方是肯定不会硬碰硬的,等对方的蝰蛇被逼退就换凋零放飓风。

经常蝰蛇会和瓦格里成对出现,不过作为一个灵活的宠物,面对瓦格里+蝰蛇的组合,河豚只要改变一下出手的顺序一样可以应付。这个组合中瓦格里一般会先于蝰蛇出手,如果首先河豚遇到瓦格里,依然先抽水蓄势,如果对方厄运,下一回合就打出去,与单挑瓦格里时一样,而对面通常会接一个鬼影。下面如果对方上蛇,最好的做法是再来一次抽水(而不是汹涌),这时无论对面这回合是致盲还是毒牙,下回合都用治疗波,因为鬼影DOT的缘故,这时用治疗波溢出治疗量很少,而且可以保证紫色河豚的存活。

再下回合可以换上凋零,这样无论对方先毒牙再致盲还是先致盲再毒牙,都没有浪费任何的输出回合,而且第三轮换凋零有很大可能让对方的双倍穿刺打空。不难发现蛇面对河豚是很被动的,毒牙伤害低,穿刺伤害会被治疗波补回,致盲的时段会被河豚的其它动作利用,而不放致盲又经不起河豚高伤的抽水,补刀时又没有先手,这也大部分对手会再两回合之内用致盲的原因。

接上。换上凋零无论对方有没有用穿刺都可以使用飓风,然后换翠雾上BUFF,可以完美赶上瓦格里的复活,保证飓风伤害的利用率,而对方再换上后排的瓦格里也难逃被直接打出亡灵特效的厄运。

如果对手是蝰蛇、瓦格里与其拉守护者组成的蛇女队,则多少需要一点运气成分,不过我那组唯一出没的这个组合里面的其拉不是高速的,无法真正发挥这个组合的优势,猜测他应该没有抓高速其拉。关于高速其拉,当时很多人都是在其拉刷新之初去抓的,受鲁莽被削弱前的固有映像的影响没有去抓高速。我在5.3时代刚能抓其拉的时候写过一个推荐贴,认为高速的其拉是一个可能强于狗头的宠物(当年还没有现在这么逆天的毁坏)。然而在其拉可以抓的时候,满大街都是小鬼和恐角龙,高速宠物的威力很难发挥,等到5.4角龙没落,其拉开始发光的时候,却已经不能抓了。不管怎么说高速其拉带队的沙瓦蛇虽强,但如果没有就是没有了,这大概是为什么这个组合之强却很少碰到的原因,而且等到下一个夏天,5.4也许就过去了。所以就不管这个组合了。

提到毁坏,这个队打毁坏队胜率是很不错的。自从很早以前开始,狗头就是所有AOE队的头号假想敌。这个队伍首发凋零既可以用飓风,又可以起手压狗头,不论对方是否首发狗头都不会太亏(如果对面还有瓦格里可以考虑首发河豚),没有狗头就开飓风换翠雾,只要狗头上来放沙尘暴就用雨天盖掉。因为翠雾的元素属性和高攻击外加速度狗头有时比凋零更怕翠雾,两人对A狗头时占不到便宜的。如果遇到放了首发放了沙尘暴就跑的狗头也可以利用5.4沙暴5回合冷却的机制,等狗头一下去,凋零就立即放飓风,在换翠雾改天气+祈雨舞,对面的沙暴此时还没有冷却好。而且因为中了凋零一击,再被飓风碰几下,即使沙暴冷却时间到了,狗头的血量也不敢再换上来了。实战中我发现,即使对面有两个狗头,飓风依然有不错的发挥,因为毕竟在两个高攻宠物前换宠成本是很高的。

紫色河豚在对面狗头时劣势也比其它水系宠物更小一点,攻击和速度都略高于狗头,治疗波可以抵消沙尘伤害,而且CD更短。关键点基本就是一个抽水与反射的博弈(注意:如果狗头的反射遇到汹涌会被白打一回合)。所以紫色河豚和狗头还是有可能有来有回的打,不像大部分水系宠物那样呗狗头一边倒得虐。

有一个对双狗头+325收割者的战报这里就不贴了。毕竟毁坏队伍的随机性太大,中或不中,什么时候中,差别是巨大的,结果往往就是看脸。这里我几乎赢了一个半的宠物,在面对半血狗头时我还有一个满血的紫色河豚和一个血量足以再挨一次毁坏的翠雾在后排。对面起手沙暴,我抽水1,对面害怕我再抽水,点了反射,我猜到选了加血刚好把沙暴的伤害补回来了,然后汹涌对面毁坏没中,再下回合被抽水2带走。能赢这么大的优势,虽然主要归功于对面毁坏命中率太“正常”,但也可以看出紫色河豚面对狗头时比一般的水系宠物更有力,是一个有可能占到狗头便宜的水系宠物(这也是又一个比君王蟹强的地方)。当紫色河豚面对狗头时,如果血量不太低,建议先抽水蓄势一次,这可以掌握主动权,把压力放在对手一面。因为河豚的汹涌是快于狗头反射的,所以对方只要反射到的不是抽水都是白亏一回合的,而不反射抽水伤害又实在太高。

至于无节操的三狗头队,我认为依然有可能赢,但胜率会被压缩地更小。至于其它毁坏宠物包括高速的收割者和机械兔,对这个队伍来说依然比狗头好对付不少,对面不在亡灵特效的回合中开盾,特别护甲基本是亏的。总之面对毁坏队狗头越少越容易赢。

图中的瓦格里已阵亡 ...

\

5.3队伍:

一些旧版本的队伍现在有时还会遇到,比如雷区离子炮队或者小鬼角龙队。我认为雷区和粒子炮对于这个队伍威胁是很小的,一个释放完离子炮进入硬直状态的宠物正是求之不得的,不管是放飓风、祈雨舞还是治疗波和抽水都能在这里找到最恰当是使用时机,而亡灵和元素都是比较克制雷区的宠物,即使没有元素攻击也无大碍。

针对恶魔小鬼,还是标准的把亡灵宠物放在首位,降低对方开门的收益。在个队伍里的3个宠物都是单挑可以痛扁小鬼的,对方的小鬼无论和哪个宠物都不适合对攻,而小鬼在后排时也一样可以打击到。如果小鬼会和瓦格里成对出现,那么仍然首发紫色河豚,如果遇到小鬼,建议第一回合直接抽水,因为对方看到你的首位是亡灵或者知道紫色河豚的技能,很可能会选择先自燃再见机行事的方法,甚至利用你怕对方开门的心理,直接用普攻和你的汹涌对A,变被动为主动。如果首回合用抽水,即使对方直接看门,损失也有限,现在恶魔之门的伤害已经被nerf,加上换上来的是亡灵,对面首轮开门的收益其实很小;但如果对方选择自燃,下面我们就会占据绝对的主动权,不仅汹涌可以打出更高的伤害,对面也几乎不敢不开门。同时带着抽水BUFF,再遇到瓦格里时会非常占先机

角龙在三角冲锋加入CD以后,变得非常死板,基本是完全固定的套路,需要注意的一点是,由于韧性的加入,如果要换宠,尽量控制在角击的那一轮换宠,只要那一轮晕中触发韧性,下面的角击就不用担心再被晕了。 

整体上这个队伍对目前版本大部分主流队都有很可观的胜率,而且绝对不用担心遇到肾斗士,需要注意是灵活应用,不能无脑飓风更不能无脑首发凋零,在这个飓风和食尸都可以看成补充技能或者威慑技能,为飓风而飓风和为食尸而食尸很容易成为失败的诱因。 



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度