圣光之速,应该算通用天赋了,面对应急状况表现出色 |
随意,没有什么影响。 |
永恒之火,单挑武僧/困苦的化身无压力。 |
不败之魂,30秒圣佑术非常好用,基本可以覆盖每次复仇打击。 |
神圣复仇者/神圣意志,都可以,比较推荐神圣复仇者,可以在孙·柔心(暗牧)背水一战(转阶段)时候开启缓解自身压力以便治疗团补。 |
圣光之锤,团队多数时间为集合,对使用把握不准可以使用棱镜。不差DPS话不推荐处决审判。 |
圣佑术雕文,常用雕文。 |
坚石圣盾雕文,常用雕文 |
牺牲之手雕文,常用雕文 |
英雄2号和普通的区别:鲁克·石趾(武僧)转阶段的三个化身共享血量。孙·柔心的灾祸每使用一次会额外多造成10%生命值的伤害,禾·软足(盗贼)全程保持毒药。当然伤害也全部提高。 |
开场1T拉住武僧全程背对团队(复仇打击正面锥形伤害),2T拉住盗贼移动(地上毒药),按照普通击杀顺序就可以,所有人一定要注意武僧的蚀骨酒和蚀骨回旋踢,非暗牧转阶段尽量保持分散,同时吃到2个蚀骨酒伤害是会被秒的。 蚀骨酒有明显的动画,躲开即可。英雄模式BOSS血量提升,所以不用担心其他两个提前进入转阶段,多线职业请尽情的打(为元素萨默哀三秒)。武僧66%后进入武僧第一次转阶段,此时安排近战打断组打断好阴郁的化身, 同时1T将困苦的化身拉至场边,由于三个化身共享生命值,多线职业请丢掉节操吧,另外再次为元素默哀三秒。悔恨的化身会随机点名炼狱打击,由于没有蚀骨酒的困扰,所以团队远程治疗可以集中一个点, 被点名的人去集合分摊即可,如有必要可以安排光环覆盖每次炼狱打击。(近战也会被点哦亲,不要像我们某惩戒一样傻乎乎的不跑把近战全炸死了。)值得注意的是,期间会有一次炼狱打击+灾祸的COMBO,这次必然需要一次团队技能来覆盖, 不然远程DPS和治疗极有可能直接被COMBO搞死。三个化身死后武僧重新出现,DPS开始转盗贼。 |
当盗贼66%后进入盗贼转阶段,转阶段产生的苦痛的化身会随机使用苦痛印记点名一个人,此时盗贼不吃嘲讽,目标永远是苦痛印记持有者。苦痛印记可被转移,方法和雷电王座H3号同理。 被点名印记的人请第一时间传给盗贼/术士等自身免伤高的职业来应对,苦痛印记会使目标承受越来越高的伤害,所以盗贼第一时间开闪避,等闪避快结束,传给其他盗贼/术士即可,实在不行也可以传给2T, 此时由于场上武僧的存在所以还是需要规避掉蚀骨酒的伤害,而暗牧也会使用灾祸对团队造成伤害,只要不吃蚀骨酒+灾祸的COMBO一般是不会减员的,尽快击杀苦痛的化身来结束盗贼转阶段。 |
盗贼转阶段结束后,因为多线DPS的原因,应该此时暗牧的血线也快到66%了,直接打进去,进入暗牧转阶段即可。暗牧转阶段后团队除了1T之外所有人进入黑暗冥想范围,近战AOE小怪,远程击杀绝望的化身和颓丧的化身。 请注意由于武僧和盗贼怪的存在,要小范围的躲避地上的毒药和蚀骨酒以及蚀骨回旋踢,不过此时团队集中刷血,只要不连续吃到COMBO伤害是不怎么会死的。1T和2T此时在外面自己开好技能就行,黑暗冥想对坦克的伤害并不是很高。 不过无论如何,请第一时间击杀掉两个化身来返回正常阶段即可。 |
只要能顺利经历三个BOSS的转阶段的话,接下来只需要再照做一轮即可。当三个守护者都使用了2次转阶段后,就是RUSH的阶段了。由于有金莲的羁绊存在,所以我们只需要开嗜血/英勇来修三个BOSS血线, 然后将其在20秒内同时击杀就能赢得这场BOSS战了。 |