当前位置:首页>>攻略文章>>正文
奶萨萨满手残版补萨入坑进阶篇
2014-01-22 00:08:12 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:奶萨的精神主要不是给自己用的,主要是给别的补师用的,因为[法力之潮]会让他们增加你的2倍精神16秒,我个人是依然把精神撑高,因为这样其他补师会更爱你



有几点是必须知道的..
1.对职业技能的认识: 知道自己拥有多少武器是上战场必须的
,那种连大技能都不知道的补萨,根本不能说自己是补萨,连自己带什么枪,
枪怎么用都不知道,你确定自己不是在梦游?
疗愈图腾: 这是5.X才有的范围抬血技能
卓越术:能复制图腾之外的当前补量平均分散给团队,但是它是有限制性的,范围只在施法者的15码内的人来均分,所以这招要确立你与队友的距离
生命之泉:高智能补血,这在10人为何用处很大,全凭他的智能和搭配天赋和自己读条的3目标补血
先祖导引&精通元素:这些天赋说明都能了解
灵魂链结:这不只有减伤还包含平均性抬血,坦克高伤害救坦救脆皮等用途
先祖迅捷:虽然字面上瞬发会想配大补救坦,但是也有加治疗练或补大雨的功效
原始元素师:两元素都是提升治疗量的,谁用过谁知道,但是个人感觉最好的是土元素,补萨是各补职最缺减伤的,覆盖率实在低..锁甲双脆不是假
 
2.对技能使用时机的认识: 常常听到有人说不需要使用啥技能就过了等等等,在我觉得这是没有尽到责任以及存在感低落的证明,如果是我一场战斗能用多少次技能就必定会使用多少次
假设7分钟的战斗,能使用3分CD的招式2次,必定使用到两次,所以需要熟悉的只有战斗流程,来排技能使用的时机,达到最佳的使用度
 
在什么时间需要多少的补量来使用技能,基本到后期都不会有太大的改变,不必要的泄蓝是不对的,通常会造成魔力的减少,都是不必要的时机使用了过高的HPS,过多的耗魔技能
举例来说:
一,如果在5人处于危险血线时,要知道的是下次的致命伤害是几秒以后,如果在很久以后,再不出意外情况,当然能用小的HPS来填充,但是如果紧接的致命伤害是在短时间内
在魔力充足下,你当然可以大补速补来救急,然后大技能就是用于此,疗愈卓越的使用,不仅提供大量的爆发抬血,同时也提供魔力的回覆时机,用大技能来补足需要的HPS来节省自身的耗魔
 
二,在持续性受到伤害且紧接着大伤害技能,不熟悉的补师往往都是掉血后使用,像是7王的陨石,但是在不确定伤害之下,往往一个大伤害技能就死人,根本没机会使用,这样存在感非常的低落,所以在 大技能来临前提前稳定团血是必须的
 
三,多目标补血,有时会遇到3目标低血线,但是手头又没技能可使用的时机,然后生命之泉提供除了双目标智能补血外,..同时图腾的好处是..它存在时你也能继续施法补血!! 在属性低落的4.X版本,非常多时间会面临无法同时补满目标,但是也要同时让目标存活的情况,这也考验你对HPS控制的能力
 
3.魔力的控制: 到后期一般来说都会想忽略这一环,毕竟在正常泄蓝的情况下,除非把精神压到紧绷,不然通常不需要太注意这环,正常在魔力使用的最佳化条件下,疗愈图腾是最不该使用在开场的技能,在相同的大技能下,这是最省魔的
最合乎理论上,通常开场需要大量HPS都是不用技能的直接补起手,当魔力低于80%使用法潮后让其最快速在CD中以达到最佳使用率,使整场的获取魔力量提升,达到最佳魔力的使用,这也是让耗魔压力点转移的方法,同时也是为何能使用收回图腾来获取魔力
通常浪费一个GCD的时间,都是在泄蓝完成,开始洗魔的时间上,同时避免在低压力时,满蓝浪费掉本身提供的回蓝机制,等于先把钱存在银行在领回来的概念,但是这也是需要完善的时间轴来使用
....后面-想到再补
因为时间因素(上夜班)半退出以前雷霆10H的固定团~只打10H飘过...
目前补萨是本尊...从80玩到现在~总游戏时间80%都在这只
最近比较有空回来帮补10H的恐龙~拓的时候装等569..整场HPS 32万..
第一次P1扣疗愈和链结补40万...DPS不够强力,打的毒冰火 30 23 26 8 层才过...


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度