5.4痛苦术术士的PVE建议和思路
2014-01-31 12:08:39 作者:hyzhangwany 来源: 浏览次数:0
摘要:现如今关于痛苦术的属性搭配几乎已成定局,在满命中5100的情况下:精通 > 急速 > 暴击,这个无可厚非,精通直接提升3DOT伤害,而急速作为直接提升DPS的属性可以说是万金油。
适用痛苦的BOSS输出思路
现在HSOO的BOSS中,适合或者说能用痛苦打出不弱DPS的BOSS有以下几个
H2
这里苍穹菊苣的手法相信所有痛苦术玩家都已经掌握,卡好最后一秒进行调换DOT,这里着重提醒几点,一是起手的一波DOT不要在刷满之后立即进入调换循环,应等到BUFF剩余最后一秒刷满之后再进入调换,这样的好处一是能确保有10层痛楚,二是延迟DOT时间并且保证起手的DOT能够带入武僧转阶段甚至牧师转阶段,这样能覆盖到的目标会更多,并且低迷期会少,如果不能掌握好调换时抽鞭子的节奏的话,可以将鞭子替换成腐蚀之种进行尝试,读条完直接调换,时间不会差太多。
H3
首先H2号DPS打高吧····申请一门进,手快的可以尝试在BOSS出现的同时给BOSS贴一个3DOT,然后吸回来点门进去,选目标再贴上去,然后大技能全开再刷满,挨个小怪放一波,最后一个小怪绕到身后吸回3DOT再吸魂回片,出来的瞬间再给BOSS贴上3DOT(最后一步有些许的运气成分)然后按照调换延长DOT时间的手法,挨个给小怪上DOT,如果团队的小怪有断档,那么就直接进行复制,期间注意不要踩球。
H4
起手是木桩,建议洗出双黑魂,在小怪出现没有落地时退开一步,吸回BOSS身上的3DOT,对小怪读一个腐蚀之种,再贴上3DOT,基本进行2轮调换后第一波小怪全部阵亡,贴给BOSS之后吸回来再贴给碎片即可,这个时候起手的峰值应该要高于其他职业不少,而且可以调换的目标很多,第二个黑魂建议留给泰坦之赐,并且有大怪出现的时候进行调换。这个BOSS节奏感很强,后期随着小怪的增多,痛苦术士瞬间AOE能力低的劣势也会展现出来,但是本体还是会很高(其实这里的小技巧是在BOSS转阶段并且全团AOE之后适当积攒傲气,然后在BOSS快要倒下但是不至于AOE的时候踩黑圈吃满100,然后就疯狂输出吧,相信你们的治疗····)
H5
这个BOSS其实就是小怪总动员,适合毁灭来打,但是调换节奏好的痛苦术依然能够打得很高,甚至打过毁灭,起手对着血最多的小怪进行单体输出,等DOT刷满了之后进行复制,碎片可以随便用,关键是打出峰值,期间加入种子进行调换,如果团队AOE能力不是特别强的情况的话,第二波小怪会在第一波小怪还剩一个残血的情况下出现,这个时候继续把起手的DOT加入种子进行调换,现在的DPS基本是在第二波死亡的情况下第三波不会出,所以在第二波小怪最后一个斩杀期进行吸魂回片,小技巧是吸魂之前燃烧一个碎片,这样下一波可有5个碎片,切记小怪出现后要等痛楚到达10层的时候再进行调换,否则你会发现循环调换到第一个目标的时候,痛楚变成了1层,之后的战斗就是无脑的调换,加种子,血多需要集火的打鬼影最后一个怪吸魂
(这个BOSS痛苦的弱项其实不是伤害不足,而是对于双萨满甚至单萨满的爆发力不够,无法集火秒掉。对于FARM团队来说可以做到锦上添花,但是对于野团和开荒团队来说还是略坑)
H6
纯木桩BOSS无疑,像什么卡法阵之类的事情我才不会讲呢(TIP:这个BOSS其实是人品检测机,团里某鸟德站哪炮打哪,找个这样的人出来远离他,你会发现世界清净了)
H7
起手是正常的4目标调换DOT,与H2号无异,需要多目标调换,打法分为坡上和坡下,这里需要注意的是在BOSS即将拉开的时候再最后进行一波调换,达到最大化的作用。坡上木桩BOSS,(可以泄碎片之后找个苦工吸魂回碎片),我们团的打法是坡下一起走,跟着团队远程组走好,多好风,注意软泥出现的时候如果手上的DOT质量不错,可以对着后出现的小怪进行2-3波的调换延长时间,如果手快网速好的,在不会玩儿漏DOT的情况下,可以给小怪读种子进入调换循环,碎片不够且BOSS身上的DOT质量不高的情况下也可以对小怪进行吸魂回片
H8
洗出双黑魂,这个是关键,起手SX打一波之后,基本在DOT时间所剩不多的情况下小怪出现,顺三刷满加入种子进行调换,此时如果触发BUFF可以选择血多的怪进行刷顺三的操作,切忌刷在集火目标上比如法师和盗贼,很容易刷上了吸不回来,BOSS狂暴阶段等一个RP饰品触发,如果没有就喝第二瓶药水对贴上顺三开启黑魂重新刷满进行调换,注意集火目标上鬼影,后期如果DOT质量不高的情况注意斩杀期吸魂回片,这个BOSS玩儿调换注意的几点是,防御姿态的时候不要把带腐蚀之种的DOT贴上BOSS,会涨怒气,别对BOSS打鬼影,就老老实实复制小怪即可或无种子的DOT即可,基本痛苦术士都会有减速盗贼的任务,就在吸回DOT的3秒时间内进行,不要浪费哪怕一秒的DOT质量。基本团队都是留萨满不清,没节操的可以给萨满和图腾挨个继续上DOT,不过全是无效伤害,只是面板会好看很多···(撸主有次无节操上DOT,BOSS还剩12%血灭团,伤害90W+···)
H9
木桩BOSS,相信自己脸好的情况请换上7+14,并洗出双黑魂,定好位置之后人站在前面一点,法阵放靠后,以免被小怪出现之后传送下来被减速影响,第一波的软泥怪上DOT调换好,25人团不需要每个都上,很容易就换没了,第二波软泥基本在痛苦无常剩12秒的时候出现,依旧是调换好。这个BOSS虽说是木桩,也是RPBOSS,多洗脸,别出坑爹圈,别一个半场不能站就行(记得换生命分流雕文)
H10
这个BOSS的DPS其实是取决于你跟T的基情程度,切记开战前跟他讲下箱子开的流畅点。起手一波熊猫,先是双目标调换,然后根据T开箱子的顺序进行,小怪多的加入种子,血量多的火花也要加入调换,这个BOSS比的还是手快当然,高BUFF的DOT也要适时遵循吸插放的原则,不过实战中能一套DOT玩儿到底的情况还是很少,但是低质量的DOT也要尽量保持,因为10层痛楚的缘故。可以洗出双黑魂然后开第二个黑魂配合SP以及SX刷新一套DOT
H11
这个BOSS是痛苦的强势BOSS,在法系基本无作为的P1,痛苦术士依然能打出高DPS,雕文换成减不灭决心CD,起手一波伤害爆发,根据团内QS数量来调整自己的DPS节奏,个人习惯在骑士光环直接,SX快结束前开不灭决心,最大化起手的收益,把打断施法和邪焰绑宏,基本节奏就是读一段鞭子打一发顺发,一开始的痛苦无常还是可以预判读出来的,后面几吼基本还是靠顺三刷新,注意分流前嗑个治疗石以免不测,进入P2贴着BOSS走但是不要靠太近,能打到就行。高BUFF的DOT触发就跟狱卒调换,低BUFF的调换一波就可以不用太管了,狱卒进斩杀可以吸魂回片,来回几波进入P3,出蝙蝠的时候刷满BOSS的DOT,给蝙蝠读种子+燃烧碎片种子,贴上3DOT,进行小怪的调换,如果披风引爆了种子那就找另一只蝙蝠单种子进入调换,然后就是重复P2过程,P4的时候会多出一个雪人,可以等雪人在施法范围内的时候进行调换,省去刷新DOT的碎片了,然后继续重复即可。
后面的H12由于切了毁灭上传送带,据说有能上传送带打900W伤害的痛苦术···我还未尝试过,如果是3目标调换打出900W那还是算了,过BOSS才是关键,想想觉得抓不住BUFF而且斩杀期吸魂穿火线又有点危险,不吸碎片又不会够,有空尝试下。
附注:专给新接触痛苦术士的朋友们
看到这里的朋友们,很谢谢你们能看完我码的这么多字,可能您玩毁灭术玩到腻,也可能您才开始玩儿术士,有很多问题想要解决,您可以留言告诉我,以后我会把可能的问题全部总结,但是我回答的可能不是最正确的,希望谅解!
实战中注意的几点事项,一是生命分流回蓝,一定要注意在治疗范围内使用,如果实在没办法,就在分流时吃糖,毕竟活着才有DPS嘛。而且请不要在爆发期使用分流,特别是起手情况,GCD十分紧张,现在的蓝量基本能坚持到爆发DOT刷成普通DOT的时候,请在非爆发期使用分流回蓝,并且做好蓝量的监视,不然很容易没蓝导致顺三刷不上。多目标战斗中,尽量使用调换技巧,不要多目标都顺三,既浪费了碎片又很容易搞混出现意外。
结束语
总的而言,在现在这个全民毁灭的时代,痛苦依旧能有一席之地还是在于对于BUFF的控制力,还有那强到发指的起手爆发,可能峰值不是最高,但是保持峰值的时间很长,加上灵魂交换的延长时间,本体伤害在短时间战斗中不会弱给任何职业,缺点是成型慢,副本中的通用性不强,新手比较难上手,容易手忙脚乱,这还得靠个人的木桩训练,熟悉并且记得每个BUFF下DOT的变化(强力推荐插件AFFDOTS),抓住一切机会进行小怪和BOSS,BOSS和BOSS之间的调换,用痛苦也可以打出很高的伤害。FARM期的时候适当的没节操是可以的,但是如果因为个人原因灭团了那就是耽误大家的时间了,毕竟过了BOSS再看DPS的嘛。
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