魔兽世界萨满常见问题整理
2014-03-16 11:54:44 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:本篇文章没有详细收录增强萨的基础教学与迴圈,如果有兴趣可至参考资料观看文章,本篇文章是针对一些增强萨常见的小问题进行整理。
天赋选择:
讨论的仅有与DPS较為相关的4和6层
按照参考文献中作者的模拟,三对三自由搭配下DPS都不会差距太大
不过实战中影响的因素比较多,因此实际上某些情况确实有比较优秀的搭配
「先祖迅捷」
比较直接性的属性提升,重点不在於瞬发法术
而是近战10%加速与5%法术加速的硬件提升
火元素、平砍、卓越术
三者都有不错的提升,不过此加速不受「乱舞」加成
评价上算是比较万用的天赋,搭配「元素尊者」或「狂怒释放」都不错
「元素回应」
按照官方说法伤害性法术约略有30%机率会触发(包含释放能量时后的火舌)
通常与「狂怒释放」搭配是比较明智的选择
因為该天赋对於火元素没有提升,不适合与「元素尊者」做搭配
「精通元素」
Simc官方模拟最大化DPS天赋是「精通元素」+「元素尊者」
「精通元素」著重的是「卓越术」期间打出更多的「风劲」
也就是说「卓越术」若能覆盖到越多Buff该天赋就越有优势
建议有582以上「必然的结果」或者节奏十分分明的Boss再来考虑比较恰当
「狂怒释放」
很万用的天赋,与T16X2的搭配也十分恰当
模拟上数据略高於「元素尊者」,不过实际演练上在木桩王上却输给「元素尊者」
推测可能是因為战斗时间的压缩、Buff附盖率、开场偷药、嗜血附盖率等因素
比起尊者把DPS更平均的分配在每个时间点上,且较没有时间轴问题
因此在小怪的处理上比起「元素尊者」优秀,
当然「火元素」依然是主力输出之一,别因為点了「狂怒释放」就忽视了火元素
「元素衝击」
我很少使用,虽然木桩上跟「狂怒释放」打出来的DPS差不多,偶尔脸好略高
不过相比之下会使迴圈更复杂一些,搭配「元素回应」的触发率為6%
而非一般攻击性法术的30%
在副本的使用上不太方便,因為不能边走边唱法会有些影响走位
不过笔者很喜欢「元素衝击」的特效跟啪!一声的爽感XD
「元素尊者」
「火元素」的肉搏伤害提高80%并且有额外的技能
这80%有多夸张呢?如下图
这是我装等约575左右时候「尊者元素」的伤害
可以看到最高伤害一巴掌约30万伤害(含暴发药水+所有Buff+暴击)
不过也可以看出「元素尊者」是非常注重Buff覆盖的
没有buff时普攻约4w多,而buff全触发时普攻约15w伤害(没暴击情况)
当你拥有的「必然的结果」越高级,火元素的频率越高,尊者的受益也就越大
推荐搭配:
1.狂怒释放+元素回应 →多数小怪处理
2.狂怒释放+先祖迅捷 →单体、少数小怪
3.元素尊者+先祖迅捷 →无582以上「必然的结果」时推荐的单体搭配
4.元素尊者+精通元素 →单体爆发最强选择
5.元素衝击+元素回应 →选好你的洗面乳牌子
战斗细节:
1.几个目标我才该改「闪电链」?
A:双目标即可改,若你选择「狂怒释放」
「闪电箭」打在有+30%的怪物上收益差不多
结论:超过一个目标就改打「闪电链」
2.火震何时该刷新?
A:最后5秒内,DOT刷新不会损失上一次DOT的两跳
因此如果循环无失误火震是可以不断的
如果火震掉落,立即补上无论有无T16X4
「烈焰震击」随便多一跳加起来伤害都超越「大地震击」
3.烈焰震击研究
A:
如果你尝试刷新DOT,旧的DOT最后两跳会加速新的DOT中
「烈焰震击」受到释放时的属性影响,因此在高属性时释放「烈焰震击」
「烈焰震击」的DOT受到「释放火舌能量」+30%火焰伤害的影响
「烈焰震击」的跳数受到释放时人物加速量的影响(嗜血、生命之血、狂暴等)
因此开场的「烈焰震击」务必让他吃到所有的效果
身上若有触发「钢铁之舞」或「饰品」有释放Buff
且buff数量超越前一个「烈焰震击」请立即刷新
4.宠物研究
火元素
「元素增能」不考虑使用
「火焰新星」双目标略高於普打,三目标以上建议使用
「火焰衝击」与「献祭」永远选择自动施放
土元素
约提供1%DPS,优先度技能最低
野性之魂
优先度仅高於土元素,大约3%
宠物能力皆受到即时属性影响(涵增强的精通),因此CD到就放下来不用考虑Buff