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WOD全职业强化次级天赋一览
2014-04-07 11:43:46 作者:otarma 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界6.0新机制:全职业强化次级天赋一览

盗贼
 
通用
 
强化复原-复原治疗量提高20%。
 
刺杀
 
强化切割-现在是一个永远激活的被动。
 
强化仇杀-仇杀激活后,你下一个毁伤、斩击、毒伤或伏击有100%的暴击几率。
 
强化剧毒创伤-你割裂和锁喉每次造成伤害都会触发剧毒创伤。
 
强化毒药-刀扇会对所有击中的目标上毒。
 
强化猩红风暴-猩红风暴会让你的目标受到你毒药伤害提高30%,持续1秒,加上每个连击点提高1秒。
 
强化毒伤-毒伤激活时,你毁伤和斩击伤害提高20%。
 
强化割裂-斩击伤害提高20%。
 
强化毒伤-毒伤会让你对目标释放毒药的几率额外提高15%。
 
战斗
 
强化盗匪之诈-盗匪之诈使你在深度洞悉期间伤害额外提高20%。
 
速效毒药-替换你的速效毒药和致命毒药。速效毒药-在你的武器上涂上致命的毒药,持续1小时。每次攻击有30%的几率使敌人中毒,造成xxxx点自然伤害。
 
强化冲动-冲动激活时,影袭、要害打击、剔骨、切割和割裂的公共冷却时间额外降低0.3秒。
 
强化刀扇-刀扇能量消耗降低10.
 
强化猩红风暴-猩红风暴不在造成周期伤害,取而代之其直接伤害提高240%。
 
强化双巧手-你不再因为双持而有自动攻击命中惩罚。
 
强化影袭-伤害提高20%。
 
强化剔骨-伤害提高20%。
 
敏锐
 
强化背刺-背刺伤害提高20%。
 
强化伏击-伤害提高20%。
 
强化出血-出血伤害提高20%。
 
强化消失-消失冷却时间降低30秒。
 
强化剔骨-剔骨能量消耗降低5点。
 
强化暗影之舞-暗影之舞持续时间延长2秒。
 
强化刀扇-每个被你刀扇击中的目标都会增加1个连击点。
 
强化预谋-预谋现在不再是主动技能。而是使你在隐身状态下的伏击和绞喉总是产生2个额外连击点。在暗影之舞激活时不适用。

 
萨满
 
通用
 
强化复生-你复生后的生命值提高50%。
 
元素
 
强化闪电链-你闪电链每击中一名敌人,你下一个地震术伤害就提升20%。
 
强化闪电之盾-闪电之盾最大层数提高2层,熔岩爆裂现在可以触发滚雷的效果。
 
强化元素之怒-从元素之怒获得的暴击伤害加成提高20%。
 
强化熔岩爆裂-伤害提高20%。
 
强化震击-你冰霜震击、大地震击、烈焰震击的伤害提高20%。
 
强化灼热图腾-灼热图腾的伤害提高50%。
 
强化冰霜震击-你冰霜震击不再与其他震击共享冷却。
 
强化闪电箭-伤害提高20%。
 
增强
 
强化灼热图腾-灼热图腾的伤害提高50%。
 
强化冰霜震击-你冰霜震击不再与其他震击共享冷却。
 
强化熔岩猛击-你熔岩猛击传播的目标数提高2名。
 
强化烈焰震击-烈焰震击每一跳有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。
 
强化漩涡武器-漩涡武器现在每层也使你的法术伤害提高20%。
 
强化风暴打击-风暴打击和风暴轰击伤害提高20%。
 
强化熔岩猛击-伤害提高20%。
 
强化野性狼魂-野性狼魂的伤害提高100%。
 
恢复
 
强化闪电箭-伤害提高20%。
 
强化激流-激流冷却时间减少1秒。
 
强化治疗链-你治疗链目标的治疗量提高50%。
 
强化治疗波-治疗波的治疗量提高20%,
 
强化治疗之涌-治疗量提高20%。
 
强化潮汐奔涌-潮汐奔涌提高暴击几率和减少施法时间的效果提高10%。
 
强化大地生命武器-用元素释放的大地生命武器产生直接治疗量提高50%。
 
强化治疗之雨-你治疗之雨范围内的目标受到治疗效果提升10%。


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