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写给敏锐盗贼新手玩家简易教程
2014-04-26 16:20:46 作者:鬼迷了心窍 来源: 浏览次数:0
宏篇
大家耐着性子看到这里,我想说你们耐性很好,玩盗贼就要沉稳耐的住,不能乱,乱就容易按错技能,就不能准确的预判对手的行为,接下来我们在来谈谈高端大气上档次的玩意,宏以插件
有些宏就像人民币一样不可或缺,点了诡诈的朋友请记住这个宏,因为诡诈有BUG会卡动作条
#showtooltip 暗影之舞
/cancelaura 潜行
/use 13
/cast 暗影之舞          
暗影之舞一分钟的CD和1分钟的战场主动饰品完美结合所以我绑定在一起了
 
#showtooltip 锁喉
/cast 预谋
/cast 锁喉
/use 致伤毒药                      
这个是预谋和锁喉绑定一起了,这个宏适合新手做到闷棍不破闷,个人觉得还是卡个角度比较好,多练练就能上手
 
#showtooltip 致盲
/cast[target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast 致盲                              
这个宏就比较厉害了,按住ALT致盲焦点,没的话致盲鼠标指向不丢当前目标,没的话就是致盲当前目标,可以引申到脚踢凿击
 
 
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast [stance:1/3, harm, nodead] 闷棍                    
这个宏是用来抓贼抓猫德的
 
 
/use 治疗石
/use 神效治疗药水
/use 14                                          
哈哈保命用的有什么吃什么。。。。
 
/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==1833 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,21) Stopwatch_Play() end end)
这串字符是偷袭递减秒表宏,什么是递减呢,就是对同一目标连续使用效果会越来越差,比方说先闷棍 在递减效果没恢复前凿击 那么这个凿击持续的时间要比技能描述的时间短 一般连用3次共递减的技能就直接免疫了,偷袭和肾击递减。我不建议去学做什么LUA,把这串字符做成宏上线的时候点一下,永远不过时,最后做到不用秒表也能清楚的知道自己的递减时间。
/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==408 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,23) Stopwatch_Play() end end)
这个是肾击的,用法就是做成宏就可以
                                                                                                                                           
插件篇
动作条插件我用的是Bartender4,它可以把你的动作条弄的很漂亮。
施法条我用的是Quartz施法条,
我不熟悉对面的技能这么办,我下战场不知道对面还有什么技能徽章交了没,有没有什么办法呢?WOOGLED目标技能监视插件,完美解决,作者已经不更新了所以武僧只显示徽章缺憾啊不过VialCooldowns这个插件也不错,不过要开启血条我就不喜欢。
ExtraCD内置CD,这个监视你的饰品CD附魔CD天赋里的装死CD 还不错了
猎人的宝宝好多啊,还有SS的宝宝,法师的宝宝好多啊,我都点不到对方这么办啊,别急RETabBinder只Tab到敌对玩家插件能解决你的问题
连击点我用的是ccComboPoints,我用的是我自己改良过的自己用PS把里面的字改了而已。。PS高手可以动手改成你们想要的字体哟~
Gladius强大的竞技场插件     可以说是JJC玩家必备插件了
这些都是个单体插件对你的PVP都很有帮助,不想麻烦的话,用个整合插件也可以
 
对战篇
经过了以上的练习准备,就到了我们的初衷如何PVP,PVP是两个玩家见招拆招的对战,也是魔兽世界的精华,如果你玩惯了魔兽世界,再去玩国服网游,你会觉得弱爆了。本人不会教你们对战各职业死板的套路,因为这样会扼杀你们的创意,也会引来高玩的谩骂,不知道大家看过火影忍者没,主角鸣人一招鲜吃遍天,他每次决斗都是围绕着螺旋丸和影分身来进行,想法设法的用螺旋丸打中敌人,所以我这里教给新手玩家的就是螺旋丸和影分身,也就是盗贼起手最大化输出,进攻和规避伤害。规避伤害分技能规避跟走位规避,举个简单的列子,你打法师的时候是不是经常被冻住?然后就被深结了,我们在被冻住法师准备深结的时候先放个烟雾弹,利用自身技能来规避所受伤害,这就是技能规避,什么又是走位规避呢,举个更简单的列子,比方你追猎人的时候,猎人放了陷阱,你看不到,当是可以清楚的看见猎人放陷阱的动作,这就需要你来走位规避,而不是硬踩上去,也可以利用地形卡对面的视角来进行规避。 
起手1:闷棍预谋切割,偷袭割裂,影舞双伏击接肾击,双伏击(法系可以补个锁喉)剔骨,死亡标记剔骨,
起手2:闷棍预谋切割,偷袭锁喉,背刺背刺割裂,标记剔骨(可用可不用)消失等递减
 
起手1的优以弊,优点就是在对面没有徽章保命技能的情况下,脸好爆击多的话,触发瘫痪毒药直接晕到死,很爽,所以监视对面技能是有多么的重要了,在战场里遇见这样的敌人尽情的爆发吧;缺点就是怕对面自己的输出节奏,所以想爆发的话,就要骗掉对面的保命技能骗掉章,这样就要用到起手2,盗贼嘛玩的就是猥琐,趁你病要你命嘛,消失后不要离对方太远,也不要太近,注意他有没有坐下来吃喝,吃喝的话扰乱一下(我很鄙视PK中玩吃喝流的),递减过后出来在来一波起手2,不过标记肾击,肾击快结束时按下拆卸,开技能爆发你的时候致盲掉,解的话开闪避烟雾弹,为起手一做准备,伺机待发消失能量满起手1一波带走。。。。。
起手1的演变,闷棍法师设水元素为焦点凿击之,然后锁喉不破闷偷袭定位,一般法师不解你偷袭的话,我就在丢个网,定他3秒,闪现的话我们就暗影布肾击之,肾击结束毒刃触发瘫痪毒药在定之,接下来就是你们自由发挥了。。。。招式是死的人是活的,希望你们能举一反三,写这些不是想说明我很高端,很厉害,只是想帮助新手盗贼玩家,这么样制造伤害,这样抓住机会也能偶尔赢一次,而不是乱放技能打不出伤害,而对这个职业失去信心,以前有个信仰战,现在请称呼我为:信仰贼。

以下是几点PVP心得:
1:对战兽王猎双偷袭起手,红人的话在打个偷袭,也就是说第一个偷袭看猎人反应
2:肾击尽量打在背后,可以暗影布肾击。也要多加练习找背技巧       
3:输出前请做好前戏,自身必须要有切割效果,对方必须要有流血效果,技能尽量务必在弱点洞悉时输出
4:闷棍预谋切割时,等能量满了在起手
5:对战法师猎人SS有宝宝的职业把他们设置为焦点,以便你使用焦点脚踢凿击宏!也可以预谋宝宝转接到目标身上在等个预谋。
6:多看看帖子,多看看视频,善于总结归纳学习,不要无脑跟风,玩贼就要玩出自己的风格,如果明天你成为大神,你的一切都是别人学习借鉴的对象 
本想写很多很多的,当是,只有自己经历过才会记得住,失去过才懂得珍惜一样,自己去体验体验才能更深刻,失败不可怕,输了不要紧,善于总结,我输在哪,别人能打赢你不是巧合,是自己做的还不够,盗贼这个版本要用比其他职业多一倍的操作手速,也不一定会赢,不过那有这么样呢,谁让我们选择了贼,不会排版所以很乱,在此抱歉,掌握以上你已经就是一个合格的新手盗贼玩家了,有什么不懂的话,就请留言。已经一个人玩魔兽世界10年,拥有过,失去过,高兴过,悲伤过,已经习惯潜行在角落里,看各位玩家匆匆忙忙的交错,就像站在十字路口的街头迷茫。。。这个游戏有太多太多故事,有太多太多回忆和感情,不知道该坚持该放弃,何去何从,这时候我会告诉自己,我是一个贼,孤独阴影是注定的,谁让我是贼!


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