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[德鲁伊]猫德PVP:3星小猫的2200野牧攻略
2014-04-26 22:36:45 作者:shermie95 来源: 浏览次数:0
摘要:也尝试过野德+奶骑组合,但是我等手残小猫咪实在是无法在如此短控制时间内击杀目标,野骑不是一般手法的猫德所能打的组合。

风行+其他奶妈
直接干奶妈!
猎骑
天赋精灵虫群,树人,蛮力猛击、自然的守护。雕文猎豹形态、树皮、野蛮。
有了自由的猎人真的好难追,尤其是还有部分生存猎人;但是猎人伤害较一般,尤其是怕对手绕柱子。
通常猎骑控制链为驱散+冰冻+制裁+恐惧,中间沉默射击与翼龙钉刺作为补充;高端一些的则是制裁+冰冻+驱散+沉默,防止踩陷阱及视角不好丢歪陷阱,然后恐惧和翼龙钉刺作为补充。宠物控制被削弱后,只剩下了仙鹤2分钟一次的昏迷类沉睡4秒,以及蜘蛛的网,通常猎人不会去使用的,大多带个狼/豹子加BUFF。
鉴于猎人的伤害爆发性没那么强,血量安全时候不用刻意去踩陷阱,努力打伤害才是最好的选择。另外制裁10码、恐惧20码距离读条,翼龙钉刺与陷阱共递减且可以被野德解。
野德需要做的就是努力打伤害,踩踩附近的陷阱,减速火与缠绕限制骑士,旋风奶骑给牧师接控制,危险时候早开防御技能及龟柱子。
注意点:猎人的爆发技能为急速射击,JJC里动物园伤害减低至25%,最大作用是吓人和干扰
击杀点:控制奶骑杀晕杀猎人;如果实在追不上猎人(如生存),压制期间控制/限制猎人,干死奶骑
 
猎牧
天赋精灵虫群,树人,蛮力猛击、自然的守护。雕文猎豹形态、树皮、野蛮。
猎人少了自由,比较好追了,但是猎牧的控制较猎骑强上很多。驱散/罚、冰冻/翼龙、沉默、恐惧、精神控制,可以做到一整套不递减无限控制下去。
野德还是要努力打伤害,不要刻意去踩陷阱,毕竟猎牧谁都可以先手控及接控;减速火与缠绕限制牧师,旋风牧师给己方牧师接控制,危险时候早开防御技能及龟柱子。
注意点:猎人的爆发技能为急速射击,JJC里动物园伤害减低至25%,最大作用是吓人和干扰
击杀点:控制住牧师晕杀猎人
 
猎人+其他治疗
奶僧瘫痪和陷阱递减、奶德旋风接控难度增加不少、奶萨妖术和陷阱递减还腿短,都不算好组合,难度更低
法牧
天赋精灵虫群,树人,惊魂咆哮、自然的守护。雕文猎豹形态、精灵沉默、野蛮。
22JJC无敌组合,深结+3羊+反制+罚+恐惧+2次精神控制,而且随便谁先手控了,另一个都很容易接上控制,且控制到递减结束,然后无限循环无限控制。但是组合对法牧要求比较高,需要拥有很好的大局观,开局没打进节奏,后面就不一定能打进去了。
野牧一定不能缩,每缩一次都给对方一次重新开局的机会,进入法牧节奏就是被控死。法师寒冰宝珠/超空时间爆发,能绕柱子就绕柱子,不能绕就变熊沉默3S,然后旋风法师,2次旋风法师,如果吃到反制,告知己方牧师放心刷血(虽然还有深结控制);血量安全立马出来打,精灵火、缠绕、旋风牧师,限制其控制或者给己方牧师控制做辅助。
下面引用野骑2200的一段
我个人认为法牧是22最全面的组合,法牧的控制,让我有砸键盘的冲动,我自己就是玩法师的,所以对法师的爆发了如指掌,现在操控时间5冰柱+双冰指和霜火的这波伤害能打掉50多万血,伤害可谓惊人,所以一定要破法师爆发。对战法牧,德天赋出树人,惊魂咆哮,树皮雕文换精灵火沉默,骑士出忏悔,纯净之手;法牧击杀点在法师,开局潜行等法师出隐身,法师出来,德直接读条吹牧师转撸法师,打法牧不能着急,猥琐最重要,因为高分段我们只能通过最后五分钟击杀,而法牧随时都有可能击杀我们;对战法牧我重点说破爆发和破连控,法师深结德接强反骑士,开树皮,如果此时法师气定羊骑士和溜溜球,马上变熊沉默接读条吹风,法师章解接2吹,这时牧师应该接上了恐惧,德归柱子回血,树人缠绕法师,在接近牧师吹风,被反的话,骑士放心加血这波伤害规避完成,吹成功,就爆发一轮法师骑士接控制对方牧师,记住始终得猥琐,多吹风法师,吹法师的同时换吹牧师,特别是溜溜球和操控时间的时候一定得精灵火沉默法师或者惊魂咆哮法师自己归柱子。
细节:一定要规避好法师的爆发,精灵火沉默要用在关键点,多换着吹风,牧师心控成功在秒断,出灵能魔天赋的话就尽量秒杀灵能魔,低血线骑士被控的情况下,先用乌索克之力顺便沉默法师,在野心回血,最后在无敌,虽然会被驱散掉,特别是在最后几分钟保命技能一定得憋住,要用在自己马上死的关键点上。
细节:有些对手对BUFF关注不多,己方牧师可以驱散法师BUFF,这样超空时间时候,有可能直接驱散掉法师的爆发
击杀点:控制牧师,击杀法师。
(另有大神指出,压制高了,随便打,摸着哪个打哪个,2个脆皮布甲,都挂上流血,牧师根本抬不起来)
 
法师+其他治疗
法师+奶骑,多个保护,控制变差不少,奶骑也更吃控制
法师+奶德,比较恶心,但做不到无限控制,同时压制期间奶德真心废
法师+萨满/武僧,这个真心不是好组合吧。。。
双DPS,遇见的不会很多的,下面引用的是野骑2200帖子中的,另本赛季已经是S15赛季了。在借鉴的基础上叙述下个人的观点。

贼法
天赋塞纳里奥结界+台风+树人+惊魂咆哮+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+精灵沉默。有信心起手台风打出贼/法,一般情况潜行慢慢抓贼法,牧师可以对野德AOE防止被闷棍;没被闷到情况下,牧师被锁喉/偷袭,立马去身边惊魂咆哮然后旋风法师;被闷棍掉牧师想办法自保吧,跑位、换血、翅膀什么的;交章必然吃致盲+深结。给贼树人挂流血,然后尽可能丢上精灵之火,斗篷消失后,开启野性之心给牧师套结界,然后转法师吧,不要贸然深追去打贼。多旋风、多拆火,扛过第一波后面就轻松很多了。
贼法在S14赛季表现不俗,高分段出场率较高;德天赋出树人和惊魂咆哮,常规雕文,骑士出制裁仁慈。贼法击杀点在贼,开局潜行离骑士25码,看到法师现身马上靠近骑士位置接惊魂咆哮,一般能盲到两个,紧接着读条吹风法师,对方必章,此时给贼挂精灵火打贼,这个时候己方骑士应该交无敌了,开无敌立马制裁贼骗章,焦点给法师碎颅,第一波的控制尤为重要,一定得逼出斗篷后的消失,不然输一半。一般来说贼法第一波必定要我们骑士的无敌,我们逼贼法交章,而成败在于是否能打出贼的斗篷消失,贼消失后,佯攻法师,看到贼锁喉骑士立马吹风法师,大部分法师都会冰箱挡或者反制,没关系暗步转贼接群盲,上精灵火,贼没了斗篷,野德直接开爆发一波打残甚至打死,不然骑士危险,1V1残局的话,德应该胜算更高,与2000分段的贼法交手过很多次输赢对半。
细节:时刻注意保持贼的精灵火,法师在碎颅范围内焦点打断,开局尽量不要让法师读出霜环,读出来了也别踩上去,如果踩中了章解(此时骑士根本驱散不了你),深结就硬吃,致盲顶无敌,不要舍不得技能,该出手时就出手,打贼法,技能用的肯定紧凑,也可以抽空给骑士套个回春。
 
贼猎
没见过。。。天赋塞纳里奥结界+台风+树人+惊魂咆哮+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+树皮。细节看引用的部分吧。
贼猎在S14赛季出场率不高,各分段很少碰到;德天赋出树人和惊魂咆哮,雕文常规,骑士出制裁。贼猎类似贼法,击杀点大部分在贼,这组合主要是杀我们骑士,猎人的控制基本给德,让野德输出困难,突破点还是没斗篷的贼抓住开爆发打,抓住了机会就进入野骑节奏,有精灵火和树人缠绕,贼没那么容易跑掉,打法类似贼法,关键是抓住机会别失误。
细节:保持贼的精灵火,可以焦点休眠猎人宝宝,树人缠绕猎人,诡诈里的锁喉,就靠近惊魂咆哮,章和无敌等技能要交得恰当。
 
贼暗
见过1次。天赋塞纳里奥结界+台风+树人+惊魂咆哮+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+树皮。
击杀点在暗牧,树人流血,精灵火,惊魂咆哮,牧师恐惧+罚+灵能魔等给贼。起手牧师没有三球打不出太大爆发,有机会就控制/限制贼,野性之心给己方牧师套结界,很快就能干死牧师了。
 
贼毁灭术
天赋塞纳里奥结界+台风+树人+惊魂咆哮+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+精灵沉默。
伤害、控制、恢复都不错的组合,拿了先手之后爆发比较猛,野德打术士还要吃群恐、鲜血恐惧、暗怒/死缠。同样的有机会就控制/限制贼,野性之心给己方牧师套结界,撑过起手的阶段就容易很多了,击杀能打得到的目标吧,过度深追没什么好处。
 
法术
天赋塞纳里奥结界+台风+树人+蛮力猛击+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+精灵沉默。
这个术士是毁灭术士,细节如引用中所说,起手急奔偷袭术士,牧师驱散鲜血恐惧,然后徽章群恐打出满流血。开启野性之心,躲好寒冰宝珠,继续紧贴术士,牧师进攻驱散掉法师BUFF,速战速决。
这版本法术也不多,高分段出场率更是低;德天赋出树人和拍晕,常规雕文,骑士出制裁。法术击杀点大部分在术士,开局偷术士,骑士跟上驱散德的鲜血恐惧,如果被群恐也要章解打出满流血,这版本术士砍了回血,野德的第一波流血很有可能打出黑暗再生,骑士抱好柱子,野德绕开法师的溜溜球,紧贴术士,制裁和拍晕都给术士,做到速战速决。
细节:保持焦点精灵火,双缠法术,断条给恐惧,制裁、猫肾和拍晕通通给术士。
 
鸟德+痛苦术
天赋塞纳里奥结界+台风+树人+蛮力猛击+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+精灵沉默。
遇见好几次了,感觉挺变态的组合。术士做控制+鸟德缠绕太阳光,直接输出野德,压力巨大;鸟德野性之心回血,乌索克之力+糖,还有大门,保命能力很强;打术士意味着吃鲜血恐惧+群恐,及放任鸟德做控制和加血。觉得需要做的就是死命干鸟德,开掉野性之心后可以和牧师龟柱子消耗野性之心时间;然后没了野性之心的支持,去击杀鸟德就相对容易多了。依然是多限制、多旋风、野性之心+结界保住自己小命。
 
猎惩
天赋塞纳里奥结界+精灵虫群+树人+蛮力猛击+野性之心,雕文猎豹形态+野蛮+树皮。
这组合还似乎还成为猎人、惩戒骑士充分的主流组合了,依托骑士惊人的一波爆发+猎人的控制,能瞬间赢得战斗。后期猎人龟柱子被动回血,骑士龟柱子刷血,一起双龟等待技能CD再来一次爆发
开门后惩戒骑士不会潜行,直接去偷袭同时开启野性之心,保护好自己的小命,等惩戒骑士一波爆发结束,就轻松很多。但是后面千万不能大意,需要击杀的惩戒骑士龟柱子,确保安全了才能深追,否则去打猎人吧,牧师去控制骑士。变数相当多,拥有自由的猎人和骑士都不是很好击杀。


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