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[德鲁伊]S15法咕牧竞技场2500经验分享
2014-04-29 22:49:08 作者:真实的谎言 来源: 浏览次数:0
摘要: S15一开也是想试试看自己的咕咕到底能走多远,于是又找到了爱丽丝和九红继续法咕牧之旅。终于在昨天下午打到了2500!
 
 下面说说碰到的一些组合的打法:
 
VS增猎X
 
起手法师隐身,咕咕直接站中场去压好位置,找机会吹猎人或者萨满其中一个。当然如果猎人起手潜行着不出来,咕咕就要和萨满对打。法师找机会去抓猎人,抓不到的话就直接开萨满。第一波太阳光+球的伤害很足,对面肯定会出技能(猎人出来给牺牲之后,再转猎人就很理想)。
 
打这个组合牧师会宽心不少,因为法师能解妖术,咕咕可以解翼龙、妖术和冰冻陷阱(没错,咕咕共生牧师得一个一分钟一次的大驱散,可以驱散羊和冰冻!)
 
如果对面带德: 起手伤害给足的话,小德必然现身,这个时候就是看小德是什么形态现身了。人形态直接气羊,动物形态直接迅捷休眠,基本上第一波章是必出的。然后就进入法咕牧的防守阶段,妥妥的进入法2奶模式。直到拖到下一个溜溜球+日光,基本上就可以带走对面猎人或者萨满了。
 
如果对面带牧师:那么吹萨满同时恐牧师,让对面吃不到战栗,就肯定出章和技能。
 
 VS 战野骑
 
这个组合是主杀我们牧师的。所以鹌鹑把天赋洗成:惊魂咆哮,刀锋山的话群体缠绕可以换成台风。
 
开局法师去拦截对面战士,咕咕就潜行了呆在自己牧师旁边,对面野德都是直接上来开牧师的,只要牧师一被偷袭,咕咕也立即偷袭对面野德,休眠之;如果野德变人形态的话,直接吹起来。
 
同时法师在牧师脚底下放霜环争取让牧师跑开。打这个组合的日光留给奶骑,在法师用反制骗出对面奶骑的光环以后,配合水宝宝冰环+日光可以实现满沉默8秒。
 
只要开局不让野德把流血挂在牧师身上,牧师第一波的压力会小很多。然后玩了命打战士!!!盾墙了也打!章可以留给吹风,开局反恐给咕咕可以防破胆的。
 
有惊魂咆哮的时候给牧师说,惊魂咆哮战野,牧师就可以放心读个条啦!注意没有惊魂咆哮的时候就不要和牧师站一起了,吃双震荡波就不好玩了……
 
还有个细节就是:在牧师放了羽毛的地方种蘑菇,牧师被定身就要自由,然后吃羽毛,对面吃减速蘑菇,不交出位移技能或者远程昏迷基本上能让牧师卡个距离刷上1~2口。
 
  VS 战猎骑/萨
 
打这个组合基本是战猎来回转,谁上来轰谁,开局打猎人为主。一旦打出牺牲,就直接把猎人吹起来回头转火战士,转火战士的时候可以在战士脚底下留个乌索尔旋风,经常战士想大跳回去还会被旋风吸回来!
 
基本上战士敢深追,法咕的伤害一定会让他付出代价。打这个组合的要点就是打出技能后吹起来换另外一个,这样换吹DPS还可以很好地缓解己方法师的鸭梨。
 
这个组合不能只靠咕咕吹风,牧师也要担任起吹风的角色,由于站位需求,牧师尽量吹在中场的DPS,咕咕去吹对面家里的治疗。
 
  VS战法X
 
打这个组合的话,战法都可以打,但是法师是理想的击杀点。
 
基本上我们起手是先打再控。起手己方柱子种下蘑菇,法咕双潜去找法师,找到法师直接开。
 
如果抓不到对面法师:对面战法就会直接开我们法师。我们牧师会吃到气定羊,那么咕咕直接上去偷袭战士,日光+缠绕法师让法师接不出二羊,我们法师气定羊对面治疗,让羊醒来的牧师罚+吹风战士。假如战士敢章那个吹风继续制造伤害的话,直接回头深结了打战士,记得给战士脚下丢漩涡和减速蘑菇!
 
如果对面是奶骑给了牺牲,那么第一波就是咕咕野性位移去迅捷吹风奶骑,法师偷掉牺牲再接气定羊。牧师这时候可以选择踩着羽毛幽灵伪装去接恐对面奶骑,然后咕咕换吹法师,继续3打1。这波至少能要出战士的盾墙或者奶骑的章/无敌,要出技能以后进入防守模式,咕咕的大驱留给法师一个比较致命的气定羊(记得卡好战士视角,不要被断)。
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呃,抱歉,贴错了
 
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直视哥的愤怒,让你们见识月火机关枪的威力!
 
VS 术元德
 
这3个都可以击杀,主打萨满,有大伤害就转术士。要出树皮以后就可以再转回萨满。
 
当对面萨满没有萨怒,奶德没有树皮的时候就是大爆发的最好时机。只要对面小德吃到羊/休眠+恐惧的控制链时,就直接日光术士(不给拆火)打萨满的最佳时机!
 
当然有时候伤害足够大,就可以直接试着化身强鲁术士……经常有概率能秒掉术士~~~记得有一把,一个开着黑暗再生的60W血术士被3发25W星涌无情直接送走了~~~
 
法师和小德记得有空驱散术士的那个叠层的诅咒,法师也可以换上解诅咒雕文。
 
转术士的时候,可以在术士脚下留个漩涡,法阵是可以被吸回来的!
 
如果不当心被A了一波的话,可以牧师和咕咕找个角落一个人拉宁静一个人唱歌,基本能顶住一波黑魂的的满DOT伤害,2个技能一起被断的情况还没遇到过~!
  
 VS 战/死术萨.
 
这个组合平时主打战士/DK, 打断和控制多给术士。一旦有大伤害就给术士来一波,吹/羊萨的同时牧师自己罚+吹战士/DK做好双控,尽量不要被盾反/黑暗模拟到控制类技能,逼对面萨满交章和技能。法师和小德记得有空驱散术士的那个叠层的诅咒,法师也可以换上解诅咒雕文。
 
转术士的时候,可以在术士脚下留个漩涡,法阵是可以被吸回来的!
 
如果不当心被A了一波的话,可以牧师和咕咕找个角落一个人拉宁静一个人唱歌,基本能顶住一波黑魂的的满DOT伤害,2个技能一起被断的情况还没遇到过~!
 
一波波打消耗,把萨满的章和技能都打出来了就有击杀点了,战/DK术都是击杀点。
 
一般这两个组合非常喜欢让战/DK缠着我们牧师,咕咕这时候的强力辅助能力就体现出来了:给自由,铺减速蘑菇,帮加血!协助短腿的牧师抗住战/DK的无情追杀。
 
咕咕在这个组合中的一些Tips
 

1.能打的到谁打谁,尽可能制造更大的伤害。
 
2.手上的星涌除非是法师马上就要爆发了可以留一下,其他时间基本上触发了就直接打出去。
 
3.日光之后的定身一定要和法师协调好,一个裸日光根本没啥用。
 
4.GCD空闲的情况下尽可能的在柱子附近种下减速蘑菇。
 
5.共生的大驱散不要牧师吃到控制就随便交出去,那个技能很珍贵,尽量给一个长控制链!
 
6.有时候不要为了控制去控制,追着对面跑半天去做一个吹风的控制得不偿失,自己位置不方便作后续吹风控制,就可以要求己方牧师去接吹。
 
7.安装一个监视DOT的插件,保证能直观的看到DOT的情况,不打的目标尽可能的挂上DOT(前提是不破羊的情况下)。
 
8.安装一个监视CD插件,可以监视对面冰冻陷阱、气定这种技能的CD,可以提前卡个好位置帮牧师进行驱散(因为读条大驱,很容易被断)。
 
9.开启野性之心的时候其实你是一个比奶D还能奶的一个存在!很多时候只需要牧师给一个翅膀,咕咕一口就能刷个40W+,保住法师脆弱的菊花!
 
10.如果对面残血你恰巧吃到反制,可以切进豹子形态进行输出。
 
11.不要被反了奥术系的条就那边发呆@你还可以挂回春,搓愤怒。
 
12.遇到盾反的情况可以用安抚驱散盾反,前提是不要驱掉了自己身上的枭兽狂乱。
 
13.咕咕作为一个混合职业,能加能打能控,但是要记住你始终是个DPS,自己平衡好加血和控制的时机,不要本末倒置!
 
14.剩下的等我想到再更新吧,当时写之前明明想到很多的~~~
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