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霸气萨尔CG模型全三维制作过程欣赏
2014-05-16 11:16:50 作者:殷振涛 来源: 浏览次数:0
摘要:因为个人比较喜欢魔幻累题材的角色而且是一个暴雪粉,所以制作了这样的一个模型,起初做这个角色单纯只是因为喜欢萨尔这个角色,体现出部落领袖的应该有的气势,背景使用雄伟的山峰衬托出领袖霸气并且沉稳的性格。下面是这幅作品的制作过程,和大家分享一下。
 
5、材质测试
 
贴图差不多的时候就要进Maya开始测试材质了,渲染器用的是VRay。
 
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最后效果:
 
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6、灯光设定
 
灯光我使用的是VRay的面光,主光,辅光,还有一些补光,还有一个武器光,其实灯光并没有什么固定的数值,只要打得好看,能突出作品的特点就可以了。
 
7、模型毛发的制作
 
模型的毛发我用的是Maya自带的毛发系统,因为本角色用的毛发比较多,主体思路还是先建毛发模型再转样条线,我在这就不多说了。
 
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8、后期合成
 
合成就是用Nuke合的,把渲染图和一些能用的素材做一个叠加。
 
9、成品图及局部特写
 
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制作流程就是这样,我个人的水平还是有限的,第一次写教程有些地方不知道怎么写,作品还有许多地方不足,欢迎广大喜欢三维的朋友能给我提出意见和建议


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