H1 伊莫苏斯
作为整个SoO的第一个boss,25人难度较简单,10人意外会比较多。
天赋选择:星界转移 陷地图腾 元素召唤 掌握/迅捷 涌动之泉 元素尊者
雕文;火元素 激流 图腾回收 其实可以随意选择 没太大影响 别用锁链就是了
战斗流程:正常战斗就是在p1 防止被boss喷水(忘了技能名字了,笨笨笨)秒杀 驱散4层以上deff成员 以及p2刷白软 自保 之间循环
需要注意的是,debuff容易快速叠高的职业有lr,以及容易被牧师忽视的bosst,或者群驱时位置站的不太好的近战,比如增强萨(嘿嘿嘿)。
通常情况下 我会在boss喷人群的时候交灵魂连接+治疗之潮防止有人被秒。升腾和掌握/迅捷之类的留给白软。
关于刷白软的tips:
当白软分散只有一个的时候,我会选择激流+2治疗涌或者激流+2强效。 2到3个白软集中,可以直接插灵魂连接然后激流治疗链。3个及以上白软时候 选择行走+升腾。注意工程手套的cd,注意和火/土大爷合体!
大雨对白软亲测无效,所以不用提前铺了。指引对白软无效。奶潮对白软无效。
在刷爆白软,吃到buff后 给视野范围内的玩家挂上激流,在bossaoe前插下泉水tt。保证周围人员不会被秒。选择元素召唤也是为了防止那个时候tt在cd。如果熟练,用图腾投掷也挺好。也许是因为团内其他治疗很强,这个时候插奶潮反而没什么治疗量……
刷白软数据最好的一次有1500w以上,平时稳定1k100w——1k200w,脸超级黑,每次分配在对面,而没白软的情况除外……
对于十人团,需要注意的就是dps的停手,点对点的驱散,以及个人的自保。其余和25人没差别。记得十人第一次开荒yy留在第二次p1压本体防止出第二次喷吐,开荒时候 boss背后软泥是放弃的,后来就很随意了。奶妈可以对boss挂火震,来帮助分担debuff层数。
H2 堕落守护者
天赋选择:星界转移 风行 迅捷 涌动之泉/导电介质 元素尊者
雕文;火元素 激流 图腾回收 (其实可以很随意)
想了半天,貌似这个boss没什么存在感啊,开荒无难度。
不对,开荒时唯一的感觉就是极其缺蓝。当时是基本回收了每一个泉水和触发清澈后的熔岩tt,但是依然感觉蓝很吃紧。所以在第3个cd打这个boss后换成了导电介质天赋,感觉……好安逸啊!这才是能够愉快玩耍的游戏啊!开荒时基本3分钟一个循环,大技能cd刚好。后来dps快了,为了迎合时间轴也试过用指引天赋。不过可能是由于团里其他治疗太强大,感觉效果不是很好。
大概战斗流程就是ws转阶段开奶潮,牧师转阶段开升腾,最好在转阶段结束之前交连接,防止有贪心的dps走慢了被酒桶秒。站位相对集中,注意驱散。中锁喉的挂激流,看见有人被酒桶砸了 帮忙插个风行。注意仇恨,别离dz太近……,防止t走神中凿击后被秒……牧师aoe之前保证有泉水tt,尽量保证全团满血,防止被aoe+酒桶连招秒人(然后心中默念你是逗13)。
十人团无区别,开荒时基本没有减员,很快就过了。10人团可能需要有节操一点,大技能能留就留着应急。
H3 诺鲁什
天赋选择:星界转移 迅捷/掌握 指引 元素尊者
雕文;火元素(必备)其他随意(不会有人用锁链吧?)
难度较低的boss,但是节奏感很强,根据每个团队进门的安排不同,节奏会有些许差别。
总的来说就是根据场上出现大怪的数目开启相应的技能。技能牛b程度排名:奶潮>指引>升腾,这里需要注意的是,如果能够提前看见 几个dps进门是最好的了,等到全团开始掉血才想到要开机能,和能够预判到掉血程度,提前做好开技能的准备,数据肯定会有差距的……指引的短cd以及高爆发实在是太好用了。
进内场的tips:我会选择进内场之后插下火元素tt帮忙输出,插下治疗泉水图腾 ,让泉水帮忙给npc回血,奶两口npc后开始打小怪,为了更快从内场出来,帮助外场治疗。
同时试炼完成后会有治疗量加成,尽快出来也能尽快应付外面不停aoe的大怪,减轻队友压力。
开yy时可以选择用火元素帮忙输出,因为开荒时这个boss压力主要还是在dps,配合yy火元素大概可以打300w以上的伤害,非常可观。
H4 傲娇煞
1区最难的boss……和普通相比多了一个放逐 多了一个裂隙 两个技能
天赋选择:星界转移 迅捷/掌握 指引/涌动之泉
虽然难度相对较高,但是作为治疗来说,其实也很简单啦~
首先是泰坦之赐buff。不同团队要求不同,有的要求集合吃buff增益,有的是全程分散站位 。
驱散注意秒驱。如果没有记错,每次回点名5个玩家debuff,如果你不驱散,就要等其他4个治疗中的一个cd转好后驱散,万一该玩家较为天然呆,跑远了去踩裂隙,还不知道开减伤,基本就死定了。驱散推荐手动驱散,不要用所谓一键驱散插件……
关于牢笼,由于不会点名治疗和t,所以尽量商量好,自己提前站较远位,减少dps的跑动。踩裂隙也是,由于p1治疗压力几乎为0,可以选择跑远一点踩裂隙,近处留给dps。
关于放逐救人,大概是在出小怪之后,一定要集合,避免单独在人群外被点名放逐,这样救人会很慢,自己很可能死在内场。内场跑位大致是←←→回头回头→→→→blablablabla,一般第一次回头之前就能出来了……
关于天赋选择,一开始开荒,想到是分散站位,所以选择了泉水 ,aoe之前保证有泉水tt,以及确保自己负责小队没有人有debuff,基本就不会减员。
后来发现每次p2都会有血崩溃的情况,然后选择了指引。
进入p2后,由于有yy效果,第一次全团伤害不开技能,和土元素合体,之后每次 根据团队其他治疗情况以及rl安排依次次开指引 升腾。在出小怪的集合时,开启连接。治疗之潮等aoe或者听rl安排交。
关于踩投影:找不到投影的同学可以按art+z,投影的大紫圈、绿箭头立刻清晰可见。投影炸团什么的……只能在心中默念我是sb了……