4:独眼魔双子(菲莫斯 普尔)
2T
技能描述:
[quote]两个boss不共享生命,互相有个距离Buff,随着他们之间的距离越大,伤害,速度都会越大。
两个boss都有能量值,不同步,各自在33 66 100能量时施放对应技能。 菲莫斯:
双龙摆尾:不定时对当前仇恨目标施放。
旋风斩(33能量):顾名思义,转转转8.4S,被转到的目标有个debuff,这个debuff让你承受另一个boss普尔的盾击伤害提高,可叠加。
致衰削弱:20码范围AOE,使目标受到伤害提高300%,持续时间300秒,可分摊,这个数据根据分摊的人数越多伤害和持续时间越低,全团分摊的话,几秒就可以消失。
地震:投掷两把武器(武器持续时间比较长,但场上最多会有4把)。
这两把武器生成移动的烈焰堆,向不同方向生成移动的烈焰,被烧到的目标造成每一层每秒5392点火焰伤害,可叠加,持续12秒。
普尔:
盾击:不定时对当前仇恨目标施放。
盾牌冲锋(33能量):冲向远处一个目标(该目标受到流血debuff18秒),击退沿途的玩家并且造成伤害,距离越远,伤害越高。冲锋结束时附带10码范围物理AOE,并且击退。
震荡怒吼(66能量):全团AOE同时打断施法(光环掌握有效抵抗)。
粉碎(100能量):头顶落石,分三次。
第一次少量,对3码范围AOE;第二次较多,8码AOE;第三次最大块,全团AOE,离石头越近受到伤害越高。
战斗流程要点:
boss按照能量出相应技能,所以100能量是个循环,但是两个boss能量数值是不一样的,所以每一轮应对技能时间点是不一样的。
两个boss拉相对靠近,团队站位和坦克带位是战斗的重点。
菲莫斯坦克在33能量时候,稍微带离人群,100能量前,把boss带到最角落,把武器放在角落里,这样可以有效规避场上的烈焰伤害。66能量在场地中间,让尽量多的玩家分摊到AOE。
普尔坦克在33 66能量是提醒冲锋和打断施法,100能量落石全团注意躲开,另外随着菲莫斯的位置移动,同时移动,保持boss的距离不要太远。