天赋
第一层 
[自然守护者
]
萨满是非常依赖读条的治疗职业,第一层点自然守护者,30秒的被动触发CD,应该没有异议。
第二层 
[冰霜之力
]/
[陷地图腾
]/
[风行图腾
]
    - 冰霜之力
    一般面对一近一奶,必出这个天赋,但是冰霜之力是极为耗蓝的法术,我一般会搭配双精神徽章。 
    - 陷地图腾
    2v2里几乎不出这个天赋,30秒CD太长,踏风/战士本身也有30秒解一次定身的技能。3v3中面对双近战,可以出陷地+3秒电能。 
    - 风行图腾
    面对带法师的队,风行必出。 
但是带战士的队伍要具体分析,对于出剑刃风暴的战士,出风行+幽灵狼雕文规避伤害,对于出震荡波的战士,出冰霜之力,和地缚图腾交替使用,地缚在定身递减期间用,搭配幽灵狼雕文,抗战士应该无压力。   
第三层 
[元素的召唤
]/
[图腾投掷
]
    - 元素的召唤
    90%的2v2时候会出,100%的3v3会出。我重置图腾的时机一般就是看战栗。 
    - 图腾投掷
    图腾投掷少数情况会在22里使用。主要针对1.不太可能打我的组合。2.没恐惧技能的职业,比如法萨。图腾投掷+配合电能很好用。另外图腾投掷一些重要的图腾卡对面DPS视角能很好的保护图腾不被拆。 
第四层 
[先祖迅捷
]
对奶萨来说这层出先祖迅捷不用多说。   
第五层 
[涌动之泉
]
我不喜欢先祖指引,原因主要是我认为先祖指引是一个类似于奶骑范畴的技能,一被控制就没用了。涌动之泉的好处在于你可以更多依赖图腾加血,而你自身可以有更多的时间卡视角不被对面控制。CD也比先祖指引短得多。
第六层 
[怒火释放
]/
[元素尊者
]
    - 怒火释放
    怒火释放几乎必出,我的习惯是元素释放+强波 
    - 元素尊者
    只有在2v2里对抗贼法会用元素尊者。起手土元素给20%减伤+双耐力徽章,几乎贼法起手可以吃满贼法一套晕打不交章。 
雕文
首先,图腾生命是必出的。图腾被对面拆得太快对奶萨是很致命的,所以我永远都会插这个雕文。剩下的2个雕文插槽我们来讨论一下。
    - [净化之水]
    对痛苦术/鸡必出 
    - [妖术]
    一般是配合队友近似30秒一次的控制链用,比如战猎萨内战的时候,震荡波战士+锤子治疗接冰冻陷阱,你妖接震荡波,几乎每次都是一波完美的3打1。 
    - [幽魂之狼]
    对面带近战必出,战猎/贼法例外。3v3里战猎难得强杀治疗,贼法本身打的是转火,被晕住了集火,而且盗贼速度永远比你快,跑不跑得掉个人认为这个雕文几乎没有帮助。 
    - [根基图腾]
    这个雕文非常有趣。3v3里我几乎不出,但是2v2中,面对一近+奶骑或者带野德+神牧。我会出这个雕文。
    首先增加20秒根基图腾的影响不大。没有法师术士那种频繁的读条控要规避。
    其次,这种组合以杀你居多,几乎都是杀你控你队友。例如,野德挠你,牧师罚+吹你队友。这个时候适时的一个根基就是你们反打一波的大好机会,打到后期抑制高了牧师几乎都不敢吹了,屡试不爽。理论上来说奶萨最怕野德贴(不吃妖。不吃定身),反到一个吹风对面野德的压力就会非常大。 
    - [治疗之泉]
    打法师/元素萨/生存猎/鸡 必出。 
    - [电能图腾]
    配合陷地图腾用。这里面还有一个小技巧。打对面带野德或者盗贼的队伍 我一定不会出这个雕文,5秒的电能绝对让这两个职业想死,这两个职业不会为了拆电能而把在你身上的星浪费掉的,那你就让他们在远处看你读条5秒吧:) (不过要注意骗野德打断,这个时候可能会冲锋踢你)。 
 
宏
我的奶萨宏没有特别复杂的,复杂的就下面3个。其他都是框体宏,主要为冰霜震击123,风剪123,进攻驱散123。   
根基+停止施法+取消幽灵狼
#showtooltip
/stopcasting
/cast 根基图腾
/cancelaura 幽魂之狼
敌方进攻驱散,友方防守驱散
#showtooltip
/cast [noharm] 净化灵魂
/cast 净化术
电能秒表宏
#showtooltip
/cast 电能图腾
/sw 5
/sw play
键位
我的快捷键主要是123456RZXCVB, ALT+1234QERZXCV鼠标上下滚, SHIFT+123鼠标上下滚, CTRL+鼠标上下滚,有点反人类。。大家仅供参考。