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猎人6.0测试服技能介绍及改动详解
2014-08-27 12:29:41 作者:哈哈我叫徐 来源:多玩魔兽 浏览次数:0
摘要:关于6.0的猎人改动暴雪为使得猎人三系专精显的更为分明,暴雪可谓是大刀阔斧删除和修改了以及将某些技能修改成专精技能。



雕文方面改动


大型雕文
快速复活雕文:复活宠物变成瞬发 但是需要消耗 80集中值。

毒蛇陷阱雕文:让毒蛇陷阱替换冰霜陷阱上面有说这里就不在介绍了。

瞄准射击雕文:已经被移除 瞄准射击已经不需要插雕文就能移动施法。

驱散射击雕文:驱散射击被移除 自然雕文没有存在意义 所以被移除了。


小型雕文
指示雕文:已经被移除。

标记雕文:猎人印记被移除了所以 没有存在的意义了。

装死雕文:这是一个新的有趣的雕文可以在当你假死的时候宠物也会假死 这个雕文可能有个BUG 每次宠物假死集中值会被清零。
图片8.jpg
 






天赋方面

猎人天赋改动并不大,只是 75级的天赋山猫冲锋被移除 用群兽奔腾替换了它。

下面来介绍一下 100的三个天赋



100天赋左:特殊弹药
和盗贼武器上毒效果有些类似 有三种弹药可以选着分部是 烈炎弹、毒液弹、寒冰弹 这三种弹药同一时间只能选着使用其中一种 不同 值得注意的这些效果只有自动射击才能触发这些效果 而不是其他技能远程技能 说明 这里极速越高触发的频率越高 下面详细介绍一下每种弹药 效果。


裂炎弹:每次自动射击都会对首个目标附近8码范围内的所有敌人额外造成×点火焰伤害----小范围 AOE型弹药。


毒液弹:每次自动射击都会额外造成×点自然伤害。当该效果被刷新时,剩余伤害将会添加至新效果中 -----单目标输出型弹药。


冰冻弹:每次自动射击都会额外造成×点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续4秒-----减速型弹药PVP里应该非常好用。




100级天赋中:专注射击
对目标进行一次精准射击,造成×点物理伤害,并集中你的注意力产生50点集中值不能在移动中施法。替代稳固射击和眼镜蛇射击。 本人在测试这个技能时候意外发下这个技能存在BUG 这个技能可以背对着目标使用 应该在正式服会被修复
图片9.jpg
 




100级天赋右:适者生存、独来独往
这个天赋会根据不同的专精 来自动切换
当人物专精是野兽控制时候天赋将切换 适者生存 ,当专精是 射击、生存 时天赋将切换成独来独往,下面就分部介绍下这两个天赋的不同。


适者生存:增强宠物的实战经验效果,使宠物伤害提高85%。你的宠物现已获得以下技能且不受当前专精的限制,可以获得的技能有 尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血、强效耐力。 这个天赋可以看出对于兽王 的PVE 和PVP 效果都非常实用。


独来独往:当你身边没有宠物时,你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭和爆炸射击造成的伤害提高30%,并能为小队及团队成员提供其中一个增益效果。增益效果如下。
猫之优雅:使所有队友精通提高550点。
巨熊之韧:使所有队友耐力提高10%
迅猛龙之恶:使所有队友暴击率提高5%
土狼之速:使所有队友极速提高5%
神龙之智:使所有队友法术强度提高10%
巨猿之力:使所有队友所有属性提高5%
这个技能大多偏向于PVE,特别适合需要平凡移动转火时候,因为猎人宠物平凡移动,会损失许多DPS 点了这个天赋就不再需要担心DPS损失了。不过当使用这个天赋 时候 ,不能使用主人召唤,以及宠物的技能这样对 PVP非常不利 。




宠物改动


狂野:
狂野天赋下的疯乱技能被移除。



新增了一种宠物九头蛇 说是九头蛇其实只有三个头并且没有什么特殊技能,只有一个 敏锐感知 提高 550点精通的技能 略坑!

图片10.jpg


而且三个头还会互相咬对方不老实。
 






专精天赋的改动




野兽控制


直取要害:被天整合到鼓舞里。


狂乱:被天整合到集中火力里。


野兽之心:被整合到狂野怒火里


志趣相投:法术书里没有找到这个被动技能了但是兽王猎人依然有120的集中值的上限宠物也是。


奇珍异兽:被整和到驯服野兽里。


狂野怒火:我在门口插旗的时候 意外发现 狂野怒风已经不解除 人物不受控制的状态了 比如昏迷 减速 定身 的技能了不过宠物还是可以解除不受控制 这个改动我是在插旗的时候意外发现的
图片11.jpg
这个改动无疑是对兽王猎PVP的狠狠的砍了一刀。  


驭兽者:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的精通属性额外提高5%。



射击


奇美拉射击:被从新做过了现在奇美拉攻击目标的同时会对附近的另外一个目标造成伤害,但是奇美拉不在恢复 5%的生命值了。

图片12.jpg


经过测试这个附近的另外一个目标的范围要非常近才有效果 差不多 3码左右 5码都不到 。
 


沉默射击:被移除现在射击天赋也是反制射击了


杀戮射击:射击猎在90到100级的时候会学会强化杀戮射击 ,可以对生命低于35%的目标使用,但是射击猎用杀戮射击击杀目标不会有额外的15%的生命恢复。


极速射击:现在是射击猎人专精技能 冷却时间现在是2分钟 测试发现极速射击现在可以对宠物的攻击速度有加成 。


射击精通技能野性箭弹:被从新设计,你站在原地3秒后,你可以获得狙击训练效果,这个效果会一直持续直到你移动后持续5秒后消失。如果你再次站在原地3秒后又会获得狙击训练,使你的伤害、射程、爆击伤害提高4%,持续6秒 提高精通效果可以提高 伤害、射程、爆击。


瞄准射击:现在直接可以在移动使用无需雕文。


极速恢复:被移除。


狙击高手:被移除。


稳固集中:被移除意味着稳固射击不能在打出双稳固的时候获得额外的极速加成了。


穿刺射击:被移除。


精确瞄准:现在对生命大于80%的额外暴击加成降低到60% ,现在这个被动天赋还一个效果当激活极速射击的时,也会给稳固射击、专注射击、瞄准射击提供额外的60%暴击效果这个效果无需目标血量是否是生命值大于80% 都有效。


震荡弹幕:被移除奇美拉射和多重射击不再附带减速效果。


致命射击:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的暴击属性额外提高5%。






生存


杀戮射击:生存猎人不在拥有杀戮射击。


黑箭:被从新设计当黑箭溅射时,你会获得1层荷枪实弹,使下一个爆炸射击不会触发冷却时间。最多可叠加5层。但是需要注意 现在的触发并不会重置正在CD中的爆炸射击并且爆炸射击不是免费需要消耗集中值的每一发消耗15点集中值。


强化毒蛇钉刺:被移除。


毒液传染:现在奥术射击也会受到毒液传染影响。


荷枪实弹:被移除意味着冰冻陷阱冰霜陷阱只是一个陷阱而且不触发什么。


蝰蛇之毒:被移除。


生存专家:新添加的被动技能 使溅射几率提高10% 在击杀目标后,10秒内恢复15%生命值 但是这个目标是需要可以获得荣誉或者经验的目标才能触发这个效果。


闪电反射:新添加的被动技能 通过如何渠道获得的溅射属性额外提高5%。







技能强化



魔兽世界6.0所有职业的所有天赋在90到100升级的过程都会获得对一些技能强化的被动技能,每个专精获得的强化技能有所不同。

强化伪装:当伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。这个是一个通用强化 三系专精都能获得。





野兽控制专精强化专属技能


强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需如何消耗。


强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。


强化集中火力:没消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。


射击专精强化专属技能


强化专注:集中值上限提高20点。


强化杀戮射击:杀戮射击可以对生命低于35%的目标使用。


强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会恢复20点集中值。




生存专精强化专属技能


强化爆炸射击:爆炸射击的持续伤害时间延长1秒。


强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。这个技能我特意找人测试过 这个技能是不会打破诱捕效果 但是这里100%伤害不知道是如何计算的。


强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50% 这个技能无疑大大的提高了生存猎的生存能力,对于 这个强化 对于生存猎人无疑 PVP 中的强大的BUFF 了。


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