三 按键设置


四 自保
我认为22竞技场中在抑制没有出来之前没有哪个职业能够单杀奶僧,对奶僧威胁最大的是踏风武僧,其次是野德,剩余的职业没有任何威胁。
(一)对于远程职业,法师、术士、鸟德、猎人、暗牧、电萨,我想这个只要绕好柱子配合疗伤珠神技相信任何一个奶僧也不会对自己的生命感到担忧。
(二)竞技场碰到最多的职业就是战士和DK了,这个也毫无压力,尽量不要漏后背给他们,可以用左右移动键横着走,随时给目标打上金刚震,打1次是减速,打2次是定身,再配合好魂体转移,真气波和移花接木CD好了就用,真气波的第一次目标最好选择自己,这样可以使治疗量更高,只要对面不开大技能我们也尽量不要开技能,战士开了鲁莽、浴血奋战、天神下凡或者DK开了邪恶狂热我们都可以缴械他们,壮胆酒可以等到鲁莽或者天鬼那一波开,DK开了天鬼以后可以切喉手打断天鬼读条或者给天鬼一个分筋错骨,战士剑刃风暴的时候可以魂体转移,当自己感觉加血压力大的时候可以开雷光茶强行读条,雷光茶加升腾相当于半个圣疗,记住金疮药这个被动技能,你被DK绞杀的时候用个真气酒或者法力茶可能就是15%的血,总之一句话,对面战士或者DK不开大技能打你你也不要开大技能,就平常加血即可,他们开大技能打你你也开大技能顶,这样自然死不了。还有就是为了保证自己的蓝量,只要一和对方拉开距离就立刻来一个抚慰+氤氲,这样才能攒茶。
很多玩家觉着邪DK的伤害非常高,扛不住,但我认为邪DK单杀其他治疗的能力确实很厉害,但是奶僧真的丝毫不惧DK,反而有时抑制出来以后可能那种神级战士或给我一些压力我需要点出扫堂腿来自保,但碰见DK完全不用担心自己会死的,那么我接下来谈一下怎样抗DK。
首先你要清楚地知道DK的伤害机制和大爆发技能,和文中讲到的一样,你根据语音提示,没有语音提示你DK开了大技能那你也不要开大技能,即使自己加血确实有压力,往自己脚下扔疗伤珠就行了,我的疗伤珠是设在S键上的,所以扔给自己非常轻松愉快,因为如果在DK没开爆发的时候你就把大技能都交了那么你当然抗不住开了爆发的DK。
我说奶僧不怕DK还有一个原因就是就算DK开了大技能,有时你不开大技能也能顶过去,那就是用你风骚的快速移动欺负DK的腿短了。
抗DK的宗旨就是给DK挂减速,自己利用滚地翻和迅如猛虎拉开和他的距离,然后就是真气波和移花接木一定CD一好就用,这2个技能的治疗量是非常可观的而且是瞬发,再偶尔用疗伤珠稳定血线,别只扔疗伤珠,那会非常耗蓝的,你要做的是用你的所有技能来攒气,然后一旦拉开和DK德距离就立刻抚慰+氤氲消耗掉这些真气,如此循环,所以说奶僧是一座移动奶库,是一台永动机,用耗蓝少的技能攒气,气转茶,茶转蓝,其中耗蓝高的技能用来危险的时候自保,这就是奶僧加血的节奏,当然别忘记了和法力茶,如果你的加血节奏被DK超高的爆发给打乱了,那么这个时候我会交一个大技能比如壮胆酒、做茧缚命来缓解压力同时不让自己进入DK的节奏而是把DK带入自己的节奏。
DK最大的爆发就是3分钟一次的天鬼,一般都会配合上邪恶狂热,还有比如符文武器等这个时候开大技能,天鬼那一波最有效的规避就是滚地翻加魂体转移远离DK这是最好的,如果躲不开,那就开壮胆酒,切喉手或者分筋错骨天鬼,往自己脚下扔疗伤珠,也可以顶过去,一般这样扛着打都基本不用出做茧缚命,完全扛得住天鬼一波。
还有很重要的一点就是DK的斩杀技能要及时驱散,了解DK伤害机制的人应该知道,当DK一套爆发打完以后他也没有符文了,这个时候他只能给你挂一个斩杀,这时候只要你驱散了斩杀哪怕你只剩几W血DK贴着你,他只能平砍,也是杀不死你的,这同时也说道了死僧组合的优势问题,队友杀对面治疗的时候,你别看队友DK伤害那么高,但是最后一点血他真的打不掉,这需要你的碎玉闪电参与集火,所以说死僧组合杀治疗是很暴力的,你的闪电帮助DK完成了最后的击杀,因为大部分治疗都是知道第一时间驱散DK斩杀的,不会让他跳出来,斩杀的图标是一个黑色的DEBUFF,持续6秒,你需要在6秒结束前驱散掉他,否则6秒结束的时候会造成极高的伤害。
(三)野德和踏风,奶僧之所以难杀一个重要原因就是奶僧能跑,但是遇上这2个比奶僧还能跑的职业那奶僧就真的跑不了了。野德还好,注意一下野德在打断你的读条以后会给你施加一个DEBUFF增加你治疗的耗蓝量,这个时候尽量不加血,可以喝法力茶,读氤氲等等,野德如果开野性之心那就缴械、壮胆酒,所以打到后来我也不怕野德了。最头痛的是踏风,这真的是唯一一个可以杀死奶僧的职业,但是掌握好方法也可以不死的,我们就说踏风爆发的那一波,踏风一般先扫堂腿,然后喝10层虎眼酒,开碧玉疾风,这个时候估计你的大象无形2.5秒也结束了,他踢你几脚,然后在扫堂腿结束的时候紧接着一个怒雷破,在此期间你全程都是昏迷的,假设你被扫堂腿的时候是满血,那么当怒雷破结束的时候一般你的血也只剩10%了,接一个轮回之触便死了,这就是踏风能杀奶僧的唯一一套技能,那么破解的方法就是他的扫堂腿是45秒CD,而我们有3个2分钟CD的技能可以拆这波爆发,这样3个技能轮着用,踏风也杀不死我们,这3个技能是徽章、逍遥酒、做茧缚命,在被扫堂腿的时候用出来便自然可以化解踏风的这一波爆发,需要注意的是做茧缚命有时并不可靠,喝了酒的踏风2脚就可以踢破它,而当这些技能处于CD的时候我们就需要喊DK队友来给我们拆火了让DK拉一下踏风就引刃而解了。
五 治疗手法
奶僧在竞技场中最主要的加血技能就是抚慰+氤氲可以提供一个6秒的BUFF,在队友持续性掉血很严重的时候一定记得时刻保持队友身上的这个BUFF,得要注意的是这个黄颜色的氤氲BUFF是可以被驱散的。顺便和那些邪DK朋友说一下如果你们想杀奶僧一定要注意进攻驱散好奶僧的这个黄颜色BUFF,那样奶僧会很伤的。
真气波和移花接木CD好了就用为了攒气,复苏根据自己的蓝量,如果蓝紧张的话可以不用,不紧张就可以CD一好就用。
柱子是治疗最好的朋友这句话一点没错,时刻贴着柱子吧。
开场,先在中场放雕像,然后给队友一个复苏,真气酒,移花接木,这就4点气了,然后在家里放上分身,好了,这个时候可以冒头给队友丢一个氤氲然后开始常规加血。
对于那种特别喜欢控制人的治疗,比如很骚的牧师和小德,让队友给注意一下,当对面治疗穿过中场要跑过来的时候让队友转他,总之就是不要让对面治疗能够随随便便控制你,如果对面治疗特别骚,无时无刻不想着要控制你,那改变策略吧,让DK转火打一波他,这种治疗必须打他一顿才能让他长记性,不然总来控制你很烦的啊。
当你被反制或者断条的时候可以喝法力茶节省喝茶时间,当你被一波控制快醒的时候可以狂按雷光茶,这样有很大几率档掉一个反制,自己被2波控制的间隙丢一个真气波可以回不少血,当队友血线危险自己没雷光茶而对面又手握反制时刻等着反制你的读条的时候,应该先真气波,再复苏,再在队友脚下扔疗伤珠,稳定了血线以后再读条这样即使被反制队友也不会死。
现在这个版本很多时候都要打到抑制才能分胜负的,在抑制没出来之前基本治疗都是满蓝,所以抑制以后的治疗尤为重要,在抑制期尤其高抑制以后在保持队友身上的氤氲BUFF的前提下可以不断读碎玉闪电打伤害,当血加不起来的时候治疗手法是读完氤氲然后在队友脚下扔3个疗伤珠,然后如此循环,注意在氤氲期间读抚慰效果还是很不错的。
现在的5个治疗职业,除了奶萨以外别的治疗都是加不过奶僧的,所以,碰到带奶萨的队伍就找机会杀萨满吧,既然你比我还能加那你就只能去死了。如果你发现自己竟然加不过神牧、奶骑、奶德的时候就应该反省一下了,这是不应该的,肯定是治疗循环出了问题。22天梯排名顶尖的一些治疗我都碰到过,只要是神牧、奶德、奶骑那肯定是加不过奶僧的,他们会蓝尽人亡,当然你要打断他们喝水,我记得那次碰到浮云奶骑他总喜欢喝水,让他喝水了以后我就加不过他了,后来几场我们注意打断了他们喝水,于是我们赢了。
六 各组合浅谈
死僧组合最大的优势就是DK单杀治疗的强力和奶僧超强的自保能力,所以如果遇上任何打奶僧的队伍,那么太好了,邪DK尽管去打对面治疗吧,而且奶僧还要尽量把对面DPS带着远离他们的治疗,使得他们治疗快死的时候他们的DPS不能去救场,这种互换的打法是死僧组合最乐意见到的。
(一)战士、邪DK带治疗的队伍
这些队伍一般我们都是必吃的,死僧组合完克他们。碰到过那种神级的战萨队伍,伤害比DK打得还高,有点麻烦。这种队伍一般我们有两种打法,一种是纯伤害压制的打法,DK挂双线疾病,DK有拉人技能的时候奶僧给平心环,打一波对面治疗,总之就是拼伤害,拼治疗量,最后基本都是死僧能赢;还有一种就是打控制,DK给对面治疗窒息,奶僧绕到治疗背后接个6秒分筋错骨,完了还可以接平心环或者正面切喉手2秒沉默,这种打法能打出很大压力,效果也很明显,注意加好自己DK天鬼的血,白虎最好和天鬼一起放,因为CD是一样的。对于带萨满的组合一定要把萨满压力打出来,最后不是萨满死就是他队友死。
(二)法师带治疗的队伍
法师带治疗队伍是死僧组合的天敌,几乎是完克死僧,法爷亲儿子的身份真不是吹出来的,我们遇到法牧组合的胜率基本是55开,DK当然是打法师,必须把压力打出来,如果DK给法师打不出压力,那完了,法牧的控制会层出不穷,一个接一个,牧师的耗蓝是很快的,拖到后来死僧就能赢,一定要让自己的DK队友驱散好自己的精神控制,这样法牧的控制链基本就是没了精神控制这一环,当然如果对面打双控那心控就解不了了,亡灵意志尽量不要交给心控,应该留给恐惧,逍遥酒也尽量用来解满恐,看见牧师隐身来恐惧你了,一个魂体转移有一定几率让牧师恐个空的,法牧组合一般出蛮牛冲,有时可以在知道牧师要来幽灵伪装恐惧你的时候来一下,尽量躲好柱子不让法师能很轻松地羊到你。再说法德、法骑组合,我觉着比法牧更难打,前些天碰到一队法德,那真的是后来碰到他们我们就失去信心了双手离开键盘,法德的厉害在于法师身上有小德的三花加回春DK打不出法师的压力,不像法牧,DK可以给法师很大的压力,所以如果谁有打法德的经验也欢迎交流。
(三)双战斗贼
一般打到了高分段你都会碰上这么一队神奇的双战斗贼,有2900的,也有2700、2600的,他们一般都是打奶僧,起手双闷,然后开始起奶僧,不要想着通过加血来自保,根本加不起来,你只有通过走位来自保,当你被偷以后,要小心分辨一下不要急着解,有时偷是假的只是为了攒星,当你听到冲动的时候就代表真的爆发开始了,一般这个时候你是昏迷加沉默的所以果断交章,紧接着壮胆酒一个真气突,再平心环,然后可以魂体转移了,绕他们一圈基本他们就得消失,在这个期间你如果被他们挨到基本立刻就是半血了,交球不要省技能,因为在他们的徽章、消失没有好之前他们不会出来,冲动没好也不会给你压力,所以死僧组合打他们是100%胜率。
(四)贼猎
80%的几率会打奶僧,这个组合也是要求奶僧自保一定小心,卡好猎人的视角,让盗贼一个人在背后捅你他是打不出伤害的
(五)术鸡
雷光茶用得好可能会在缠绕+日光那一波刚好免疫沉默,那就赚大了,被沉默了也别傻站着什么都不做,你还可以缴械或者分筋错骨开爆发的术士或者鸟德,DK一般是打鸟德,迅如猛虎留着他们传门的时候给DK,DK有了迅如猛虎就能很好地解决腿短的问题。
(六)野惩
现在最火的就是壹贰叁走你的野惩,我们也碰到过,关键在于要躲好惩戒的忏悔,他们只能盲目忏悔或者惊魂吹你,千万不要让他们当你面读条忏悔或者吹到你,这样加上DK超高的伤害也应该是我们赢。
(七)法术
这个组合应该是很暴力的,但是碰到的确实少,DK往死里打法师,不能拖,不然说不定哪一波控制就被带走了。
(八)贼法
一般都是打DK,第一个满闷或者满羊不交章,让DK自己交章开技能挺,奶僧的徽章尽量留到盗贼致盲烟雾弹那一波,奶僧开场的第一个满闷醒了以后或者说恢复行动的第一时间给白虎、平心环、雷光茶+升腾、让DK控制全给盗贼,就打法师,奶僧控盗贼,可以缴械盗贼,金刚震定身盗贼或者分筋错骨他。
(九)猎牧
碰到最犀利的就是小塑的猎牧了,我们的打法是无脑打牧师,在我们的解控制技能全部交掉之前把牧师杀死我们就赢了,反之就输了,当然保守一点的打法就是打猎人控牧师,DK窒息一波,奶僧接分筋错骨,注意一定及时驱散黑箭DEBUFF。
(十)踏风加治疗
这个需要注意的一点是要尽量保证自己队友时刻的满血状态,踏风的伤害真的很暴力,尤其抑制出来以后我发现一旦让队友的血掉下去以后就再也加不上队友的血了,你会疲于抬血而完全打乱自己的治疗循环,耗蓝严重,所以我们要做的是谨慎小心队友的血线,掉血快的时候毫不犹豫开做茧缚命抬血,慢慢耗对面的神牧或者奶骑是加不过我们的,如果对面是萨满,那没得说,往死里打萨满,没办法,萨满真的太嘲讽了。
(十一)33竞技场
33我打得很少,所以在这里就不多说了,比较好的组合是战元僧、死元僧,战死僧也很暴力的,感觉就是33里面尽量躲好控制,归在自己家的柱子里,队友没血了让他们回来找你,加血得极端暴力,有时不能像22里面那样省蓝了。
七 插件和宏
(一)竞技场语音提示宏、内置冷却计时提醒插件(这个很有用的,可以看自己的被动饰品、裁缝、玉魂的触发,在这些BUFF触发的时间尽量用来加血或者打伤害,没有了这些BUFF,再喝茶或者干些别的什么)、头像显示控制技能计时插件、脱离控制技能计时插件、敌对打断法术冷却计时插件,我用的插件不多,和竞技场有关的基本就这些,这些插件可以在蘑菇或者多玩魔盒上下载到。
(二)可以在按键设置那里把TAB键设置成选择最近敌对玩家,CAPS LOCK设置成选中最近友方玩家,ESC设置成选中自己,还有就是在界面-姓名版那里把敌方的宝宝、图腾、守护者的血条勾掉,这样只有敌方本人才有血条,不用担心法师的镜像或者猎人的一群宝宝的了。
(三)
1 当目标是敌方时对敌方释放该法术,当目标是友方时对友方的目标释放该法术。
#showtooltip 碎玉闪电/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 碎玉闪电
碎玉闪电可以改成分筋错骨、白虎下凡、探云鞭
2 节省键位宏,正常按的时候是贯日击,在引导抚慰之雾的时候按是氤氲之雾
#showtooltip/cast [mod:alt]幻灭踢;[channeling:抚慰之雾]氤氲之雾;贯日击
正常按的时候是猛虎掌,在引导抚慰之雾的时候按是升腾之雾
#showtooltip/cast [mod:alt]真气波;[channeling:抚慰之雾]升腾之雾;猛虎掌
3 竞技场框体宏,使用了抚慰之雾这个技能以后自动设置框体一为焦点,这样就不怕牧师幽灵伪装而丢失焦点目标了
#showtooltip 抚慰之雾/cast 抚慰之雾/focus [target=arena1]