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[萨满]魔兽世界5.4奶萨3V3经验分享
2014-09-07 20:42:13 作者:ver11 来源: 浏览次数:0
摘要:发一些自己玩奶萨的经验,希望对一些冲击2200的朋友有帮助,愿你们早日完成自己的JJC梦想,帖子内容就是一些自己玩奶萨时候的经验还有S15这个赛季我打过的组合经验,因为玩奶萨时间少,诸多地方可能没有注意到,对于SM技能的理解就不会进行详细的叙述了,因为有些我自己都不知道。
 
战猎萨
这个组合是控制点爆发组合,防守体系是战士 进攻体系是猎人,一般我们会用锤+冰或者驱散接冰,这样被踩的几率就小,驱散用于后续控制,这个组合因为大多数情况下都是战猎在进攻,对面战机会反打,所以SM一定要找好柱子,例如抱一个柱子打或者去旁边柱子,以防自己站空场
 
对阵贼法X:相比较来说,贼法德的压力是大于贼法牧的,这里有两种情况,一个是起手骗牺牲转LR,一个是无脑干SM。起手因为LR是隐身的,所以地盾肯定是给自己,找个柱子背靠墙,激流大雨治疗波刷血上线,这个时候要注意喊ZS LR跟自己同一位面而不卡视角,防止捍卫不到,牺牲给不到,驱散给不到的尴尬情况,LR宝宝跟LR不要站一起,防止被MS双恐,感觉贼法快起手的时候地傅,根基,治疗之泉,贼法起手,LR可以先沉默FS,ZS给捍卫,震荡波或者锤子DZ,如果掉血速率不快,就算有溜溜球牺牲也能憋一会儿防止转LR,这个时候说明贼可能没开什么技能,如果是掉血速率很快,早点给牺牲,偷结束春哥已被打出来,这个时候SM被锁喉,你可以自己判断当时的情况,问ZS要破釜,出来考虑LINK,有公CD就激流释放迅捷大波,如果血线在40%以上可以考虑奶潮,这时候已经进入了战猎要FS冰箱的时候,破蛋能早给就早给,这样CD快,对面的牌是转不过来的,这时候如果是贼法还在打SM,SM就卡FS视角绕,抗DZ,自己想读条ZS又吃冰环的时候直接给风行,绕起来抬满自己的同时战猎无冰环限制伤害已经打出去,一般这时候已经可以要到冰箱了,MS如果是恐惧给LR,自己卡柱子驱散不到可以直接给战栗解,卡柱子的同时也要注意ZS的位置,如果能露头就能驱散ZS的话是最好的,FS的压力会非常大,不要一位的卡视角而让ZS吃满冰环,吃羊,LR吃羊吃恐等等,第二波贼法起手的时候用剩下的技能去保,遇到贼法爆发,保命技能我一般是风行+灵行者之赐可能会加升腾,奶潮(用来保血线最好,因为低血量贼法的过量伤害可以直接无视奶潮打死你),释放的迅捷可能会加升腾,还有LINK,能不章LINK是最好的情况
 
战猎萨内战:这个组合会出一个妖术雕文,对杀LR的节奏,震荡波有两种用法,一个是进攻性,一个是防守型,因为双方都有ZS的高机动性踩冰,所以我们打的时候ZS有震荡波会喊LR把ZS位置带到对面LR位置上,三拍的同时(战猎+宝宝)驱散冰SM或者锤冰SM,我方SM直接妖术,配合35秒的妖术基本上一波双控,对方压力很大,这个是进攻型振动波。在我方SM吃控的情况下,尽量就是在免控期把LR血线顶到高血量,进控期ZS捍卫LR加上LR带位置的群晕,如果LR是高血量我方奶萨被控制,这样拆火也许可以省一个威慑,尽量找一根柱子卡LR视角,如果对面LR要对你进行控制一定会卖自己位置,这样又利于拉出对面SM位置进行反打。保命技能我一般看情况,LINK,升腾迅捷是看当时的,如果LR血威能LINK到我会优先LINK,如果是距离远直接给迅捷或者升腾迅捷,奶潮可以在要进控的时候给或者血喷的时候没治疗泉直接给稳血线,放开战猎打进攻
 
对阵法暗X:这个组合击杀点基本山都是FS,这个组合对面FS+奶妈都会双归,所以战猎的位置都会追的很深,起手FS归的时候赶紧找机会贴上去,可以抱一个柱子,也可以抱旁边的柱子,例如纳格兰竞技场,一般情况下我们会用锤+冰进行控制,如果法奶双归站一起可以直接震荡波接冰,这样FS闪现也踩不到冰冻,满冰的时候SM紧盯对面MS读条大驱,或者直接妖术MS,如果没有办法断大驱一定及时跟LR沟通,让LR对MS进行一个小短控,趁机会打出冰箱,法暗反打的时候如果第一波气定羊,AM三球,深结溜溜球可以考虑直接交章迅捷,如果只有FS打伤害,AM可以翼龙或者震荡波,ZS能捍卫,就可以憋个章。被MS压位置恐惧的时候交了战栗直接风行,等地上的小治疗泉没了再补一个小治疗泉然后刷新图腾,双战栗,同时要注意AM朝你扑过来的时候多给AM挂冰震减速,接个妖术什么的,或者自己跑一下,让他不是那么容易踩羽毛就能30秒恐惧你一波,这个组合我可能回章+LINK保一波,升腾迅捷保一波(最好是卡柱子的时候对面法暗爆发,释放一个直接升腾迅捷大波,然后你进入控制期,而LR或者ZS的血线是稳的),奶潮用来稳血线或者是要被满恐提前丢。
 
对战法术萨:这个组合如果术士是带魅魔的我们选择直接干FS,妖术好了尽量给SS,对方法萨双归中,一个是没法反制你,一个是没法驱,如果SS是带宝宝的,可以考虑打了宝宝直接打一波SS,目前带魅魔的法术比较多,这个组合需要SM做很多事情,一个是有机会就根基混乱箭,或者风剪混乱箭,因为有魅魔的情况,所以驱散尽量驱散的是8秒的冰环或者控制,有机会风剪魅魔的时候也可以风剪一手,这里如果对方魅魔在读条,你可以等对方魅魔快读满的时候再风剪,如果这个魅魔是魅惑你的话可能就魅惑的0.5后自动断了,这时候自己身上又有递减,还断了控制,打爆发的时候尽量给自由,这个需要跟猎人商量好,因为带了魅魔的原因,魅惑,恐惧,或者羊,控制非常多,驱散常年处于CD状态,所以爆发能给自由最好,省个驱散可以用来驱散更多有用的东西而不是驱了冰环被满羊的无力感。在法术爆发的时候如果自己没被控制而且能LINK到队友我会选贼先LINK,迅捷尽量是在对面开始爆发,而你卡了柱子没有控制到你的时候露头迅捷再归进柱子或者被别人控制,奶潮可以预判丢或者说拖控的时候第一时间丢下去,因为带了魅魔的关系,所以卡FS视角的时候可以尽情的读条,如果再同一位面而对方会爆发可以灵行者之赐刷,这里有个技巧就是先读条再开灵行者之赐骗反制,当然我也常有逗比被秒反,开了个灵行者之赐傻站着的情况
 
对阵战野骑/惩:如果是战野骑的话我会用根基雕文用来反风或者是几率性制裁,如果是战野惩就不用根基雕文了,制裁一般是给DPS的,反到几率很小,YD都忙着打伤害了,哪有时间起来吹。。。。天赋我会把涌动之泉换成先祖指引,有两种打法,一个是打ZS拖着ZS,自己扛YD,这样的话ZS摸到你的机会就少很多,还有一个就是打YD,因为YD比ZS脆,出技能比ZS快,虽然有无敌,但是爆发能打到一起的话无敌很快就出,不过打YD会面临被战野一起殴打的情况,毕竟YD的机动性非常好,被打也可以黏到人,出门铺好大雨激流治疗波,YD起手隐身,如果决定打YD就先摸一波ZS,如果决定打ZS就直接JUST干,这个组合我们会运用震荡波双近战,LR自己驱散冰冻,SM带位置卡柱子的时候尽量卡着对面NQ的视角,这样如果战野打你吃震荡波LR驱散冰就算战野交章也很难踩,虽然说NQ都是抱团上来打的,但是地傅风行绕起来的时候NQ也不是很容易就追上自己的队友,震荡波的同时自己快跑两步卡柱子猛刷,以防对面交章断条,我的技能分配是LINK一波,如果被满晕不想交章的话可以让ZS给破釜晕结束LINK,奶潮属于二级保命技能,稳血线还行,千万不要低血量开,容易被直接伤害打死,升腾灵行者之赐一波,迅捷跟先祖指引一波,双风行用在压力大的时候绕开读条加满,写帖的时候突然感觉如果我是灵行者之赐+先祖指引,升腾+迅捷,升腾CD中还能穿插一个释放的迅捷,好像也蛮不错的,不过没实践过,有机会下次试下来跟大家分享哪个效果好,骗打断只能看你自己心态的把握了,如果只有一个DPS的时候可以高血量被打断,因为战野给我造成的压力很大,所以蓝空的比打其他组合都快很多,在战野同时打到你的情况下用地盾,如果只有一个DPS且自己血量稳的情况下能用水盾就水盾。自己的风剪尽量留给YD,断他吹风或者直接根基反他,绕柱子的同时由于也会卡到LR视角,所以开打前一定要跟LR队友沟通好,尽量跟着自己打,如果是打ZS那还好,如果是打YD经常卡视角打不到也很伤,所以跟队友交流也很重要。打战野惩我们是直接打QS,没什么好说的,就是1分钟内拼技能,打完发现3DD基本上等不到LR第二个牺牲就已经结束了。能震荡波的时候尽快绕开刷自己血,或者直接风行灵行者之赐刷,多卡对面挨打的DPS视角。
 
对阵战死僧:对方会有两种打法,一个是打LR,偶尔集火你,一个是无脑艹你,如果是无脑艹你的,对面很容易造成血崩,如果是无脑艹你的,思路跟战野差不多,打DK的话,DK基本很难贴到你,本身就是腿短职业,还在被艹中,如果此时DK放弃打你,ZS单贴你,DK打LR,先刷满自己血,找机会用水盾抗,地盾给LR,如果ZS打SM的话,那边奶僧就非常好控制,ZS因为追SM卡视角没法帮奶僧踩冰。如果是遇到战死伤害打LR的,基本上是打DK或者ZS,低分断基本上死打一个就能OK,如果遇到打DK,DK全程符篆,奶妈被控制就放风筝,打ZS遇到控到奶妈就大跳各种炮的,很可能会消耗很长时间,我觉得可以考虑震荡波控奶僧转火,但是战猎的伤害一定要出来,这样如果打到驴脸DK或者战斗姿态的ZS对面是非常疼的,打LR的时候奶萨的蓝是下的非常快的,在血线不危险的情况下可以考虑激流治疗波或者强效治疗波,这样可以省点蓝,如果无脑涌SM蓝会掉很快,打LR可以找位置有机会妖僧,但是手上最好捏着风行,如果别人空地打你一波,你没风行回不去可能就只有交技能了。这个组合我会把升腾或者奶潮用在对方DK天鬼那波,因为伤害非常高,迅捷尽量是给释放的迅捷,遇到战死如果迅捷没释放不暴击,可能交完迅捷紧接着还会交其他技能来弥补
  
组合基本上就写那么多了,本来还有惩猎萨,近战+术萨,法暗萨要写的,上分的话其实法术萨是非常不错的,这个版本法术的高爆发,SS的高伤害斩杀,经常对面不留神就死了,这个组合的话SM相对来说轻松一点,跟队友交流好技能,自己的位置尽量抱着柱子,有法术控的话,自己位置卡柱子加血的话满不错的,。不过感觉写的很多了,如果有朋友有要求要写的话随后会写出来,我个人感觉SM的技能一定不要太死板,先奶潮,再升腾,最后LINK什么的,有时候是看情况的,如果可以不交章,先LINK顶一波对面的大伤害也不错,不过如果遇到会打你的组合LINK你要看情况,如果对方大技能都轰DPS了,而自己可能奶潮,升腾一起丢都很吃力可以考虑直接LINK,大家分摊伤害我觉得也是非常不错的,还有就是SM的位置,SM不需要做太多的控制,抱着柱子的话一个是不会被空场转火,一个是对面要控制你就要卖自己的位置,刷血尽量保持自己身上的有激流触发的BUFF,这样你的涌暴击率就特别高。遇到战猎X组合的时候在进控前一定要保持被打DPS的高血量,这样可以在对面控制结束以后奶萨迅速交技能抬满,而不是在自己进控的时候DPS已经残血了,这样我方被打DPS不仅要交防守技能,在你脱控以后可能也要交大技能抬血线。对于SM的徽章我比较习惯跟队友交流,如果不是特大的9级爆发可以让DPS先开防守技能,或者另外一个没被打的目标救场。自己的章永在救我方FS冰箱低温期或者我方被打DPS的技能冷却期,章保一波大伤害,在提前的奶潮或者升腾迅捷,尽量在进控前丢或者说脱控以后迅速抬满血。
 
奶萨宏分享,分享一些我觉得有用的宏,其他有些宏感觉没啥用。就不发了,调整界面用的
这个是界面
 
宏:
迅捷
/cast 先祖迅捷
/use 骄矜角斗士的锁甲手套
/cast 先祖指引
/cast 强效治疗波
 
/cast 灵魂行者的恩赐
/cancelaura 灵魂行者的恩赐 点一下是开灵行者之赐,再点一下是自动取消
 
/use 14
/cast 治疗石 保命宏。
 
/cast [target=arena1] 风剪
/focus [target=arena1] 框体1风剪
 
/target party1 
/cast 净化灵魂 驱散队友1,改成2是驱散队友2,
 
/click [mod]FocusFrame;TargetFrame
/script Stopwatch_Play();
/stopwatch 24 秒表宏,24是看反制,改成15看打断,改成30看驱散冰冻
 
/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group 团队里自己永远在最下面
 
 
JJC框体位置,代码是坐标,我改完以后如上图界面JJC框体位置
/run local f=ArenaEnemyFrame1; f:ClearAllPoints(); f:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER",-180,200); f:SetScale(1.2); f.SetPoint = function() end
/run local f=ArenaEnemyFrame2; f:ClearAllPoints(); f:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER",-180,140); f:SetScale(1.2); f.SetPoint = function() end
/run local f=ArenaEnemyFrame3; f:ClearAllPoints(); f:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER",-180,80); f:SetScale(1.2); f.SetPoint = function() end
 
最后祝愿想冲2200的朋友早日完成自己的梦想。


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