野性天赋
一、技能属性的改动
1.裂伤被移除
2.新增技能暴击协调:被动 通过热河资源获得的暴击属性额外提高5%
3.毁灭被移除
4.飓风被移除
5.乌索克之力被移除
6.树皮术被移除
二、技能增减
增加:暴力协调:被动
删除:裂伤、毁灭、飓风、乌索克之力、树皮术
三、100级新天赋
月之灵:可以再猎豹形态下施放月火术,产生1点连击点数,造成的伤害取决于攻击强度,并消耗30能量。
血腥爪击:被动 施放治疗之触会使你的下两个近战技能额外造成30%的伤害。
西瓦尔拉之爪:被动 变节的德鲁伊能够变成半人半豹的生物。在该猎豹形态的变种形态下,德鲁伊可以使用所有非伤害性德鲁伊法术,同时全能属性提高5%。
四、6.0野性天赋新增实用雕文
1.九命猎豹
减伤技能~
2.割碎
五、个人体会
特大喜讯!猫德不用在找背输出了~妈妈再也不用担心我有技能按不出去啦~~
割裂持续时间从16+6提高到24,多了两秒。还有DOT刷新时间从最后一跳放宽到1/3持续时间。
WOD中的猫德有猛虎和血爪,这两个快照机制,配合上面所说的DOT刷新的改动,32秒的猛虎血爪割裂还是比较不错的。
就目标测试服来看,猫德的DPS还有待商榷,因为实在是低的可怜。
德鲁伊的4个天赋已经给大家介绍完了,希望这些能给大家对WOD小德有一些初步的了解。由于国服为开发高等级任务和团队本,测试比较片面,我还会边测试,边为大家更新新的改动和心得体会,尤其是对副本的噢~最后,祝各位玩家能够在测试服中掌握更多的动态,来为正式服的FD做铺垫!还有那些没有内测号的朋友 不要灰心,活动多多,内测号等你来拿!