二、治疗组合
1、单刷
龙僧的单刷完全基于抚慰,效果呈阶梯上升式。下图为龙僧单体治疗能力与相应蓝耗比例的示意图,其中气的蓝耗按复苏算。结合下图,以及 5人本的经验,我直接上结论:
(1)抚慰极高效,小血都用抚慰加;双抚慰很重要,集中单刷时最好让两条抚慰都加当前目标
(2)氤氲优于升腾,抬血时挂氤氲,升腾主要用来攒出氤氲;永远不单独用氤氲
(3)双抚慰+氤氲+升腾是最高治疗量,升腾能在氤氲基础上再提高50%
2、群刷
(1)神鹤
神鹤在6.0的HPS很高,比不能连续读的镇魂还高20%,因此在“神鹤+镇魂”的组合中神鹤才是大头,镇魂只是为了不浪费气,为此还要去铺低治疗量的雾。真气破解决了镇魂泄气效率低的问题,还免去了铺雾的步骤,“神鹤+真气破”的HPS高出“神鹤+镇魂+复苏”达30%,提升还是比较大的,因此用神鹤时应尽量点真气破。
(2)碧玉
碧玉的单次施放治疗量极高,施放后有3个GCD的空余时间,你可以随便做点什么,不存在复苏镇魂拉低HPS的问题,因此并不依赖于真气破的快速泄气,可以去点灵活的雾之池或集中抬血的青龙之息。
(3)神鹤还是碧玉?
碧玉天赋下的HPS不太好算,我只能告诉你“碧玉+纯抚慰”比“神鹤+镇魂+复苏”高10%,不过二者的区别不用过多计算就能看得出来。神鹤相对碧玉最大的优点是移动治疗,加上快速泄气短读条的4气破,碧玉同层的真气突,形成一个完整的移动群疗体系。碧玉的最大优点是自由,包括3个GCD的自由以及T7天赋的自由,这里面充满了想象力,比如前者可以让你在群刷时用单体治疗平衡血线,后者允许你在点出青龙之息后拥有最高的爆发HPS。
三、杂项
1、T2
简单的说,真气波甚至不值得你断掉抚慰去放,而禅意珠的主要问题在于占用大量GCD,目前真气爆裂是比较好的选择。
2、T3
真气酒:应急,回蓝。镇魂从根本上失去了应急的功能,因此真气酒更多是服务于氤氲,5人本表现良好,能省下不少升腾。
力贯千均:供气向。虽然供气快很多,但如果不能及时用掉就不成为优势,因此更适合大量耗气的场合,期待其团本表现。
真气升腾:双上限。蓝上限的收益很微妙,理论上产茶越多收益越大,但鹤僧又不缺蓝,所以这里可能要@龙鹤僧; 在产气速率变慢后,气上限倒是有很明显的价值,毕竟少浪费一气跟产一气是一样的,槽里存一气和酒里存一气也是一样的,具体收益还要看手法和战斗节奏,有待进一步评估。
3、真气突
模拟器没写出sp值的技能。治疗量相当于镇魂,但在这个神鹤>镇魂的版本有些尴尬。由于碧玉的效率比神鹤高,在大量使用神鹤的场合未必更省蓝,只有在不怎么用神鹤的场合才省蓝,很微妙,但考虑到抚慰的高效率以及神鹤/碧玉的高蓝耗,应该还是会有适用的场合。
4、白虎
我没关注这个明显有待修正的技能,现阶段治疗量太低。
5、还魂术
在我写本文期间,还魂术的治疗量不声不响地少了一半,直接从核武器降级到大型常规武器,虽然这才是跟面板差不多的治疗量(表里写的是降低后的)。因其数值不稳定,暂时不评价。
6、作茧自缚
数据看起来似乎很美,但扔到坦克上像纸一样薄,完全起不到救急的作用。所以建议还是留给dps吧,6.0从空血抬满一个dps的时间非常长,50%buff可以帮助你。
7、真气爆炸
从5人本来看,珠子完全没有强到能做到什么的地步,而自动爆和手动爆都是100%治疗量,所以目前这只是个给完美主义者减少浪费的技能,看你有多闲了。
四、Tips
1、HoT刷新机制:抚慰,复苏,禅意珠,氤氲
6.0的HOT有30%的无损叠加,经试验适用于上述几个技能,除了最后一个基本没用,也许与2T17效果能有所配合?
2、魂体双分
瞬发了,被炸飞到空中也能换位,再换上去的话会从该位置竖直掉下来。
3、平静之环
现在的效果是,瘫痪第一时间在环内的人,后续进环的人在有敌对动作时被瘫痪。
4、抚慰抽筋与雕像目标
抚慰经试验已无法通过抽筋来加速,而且抽筋会损失雕像抚慰的跳数,所以尽量避免。雕像抚慰的治疗对象是随机受伤目标,在目标满血后会自动换人,也可以通过重拉抚慰来使雕像重新选择目标。