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团队减伤
团队伤害减免型 .............
1.戒律MS的罩子

和5.4没啥区别
2.恢复SM的灵魂链接

和5.4也没啥区别
3.神圣骑士的光环掌握

一样没区别
4.武器Z或者狂暴Z的吼血

效果貌似没改 没玩过ZS不清楚
5.DK的罩子

对你没看错 DK竟然在这种都缺乏减伤的情况还保留团免的天赋 DKIMBA指日可待
6.DZ的烟雾弹修改成只有10%的减伤具体怎么样因为我号都满了不想删除所以就不贴图了
团队回血型 .............
1.奶僧的还魂术

虽然看起来比较弱不过瞬间抬血在救场上还是非常厉害 所以最强抬血不是盖的
2.奶德的宁静

相对于5.4来说非常慢 非常不靠谱..不过也只能算进去了o(︶︿︶)o 唉
3.奶萨的治疗之潮

被砍了治疗量完全不能看 只能算小技能了 所以也就呵呵~
4.神圣牧师的赞美诗

和ND的宁静差不多 所以看看就好了 抬血生效太慢还是太硬伤了
5.神圣牧师的光明之泉

虽然作为开场就放在场上的不过其抬血能力非常强 至少比赞美诗要强得多 强力好评
6.最后竟然是法师的技能魔法增效

不过配合治疗的大招确实不错 不过让一个没有任何治疗能力的一个加强所有治疗效果的也是醉了 不过也让法师在团本里的存在感加强了非常多
单体减伤和单体治疗 .............
1.战士的警戒

DK的团队没砍的话 战士的单体就更加不会砍 所以还是非常好用的
2.战士的援护

虽然有警戒在没人点这个天赋 但是还是摆出来 谁让他是单体减伤呢
3.骑士的牺牲之手

以及圣疗吧

(我怕排版不舒服就不单独摆出来了主要是没改动)
4.奶僧的作茧自缚

还是很强的单体技能的而且CD短只有1分40秒
5.神圣牧师的守护之魂

强大的技能不需要过多的解释
6.戒律牧师的压制

谁用谁知道都说好
7.奶德的铁皮

没变化不过强化了以后是增加20%HOT治疗好评
8.最后一个给个特殊的团队技能:猎人的灵狐守护

对.在几乎所有法系都被砍了移动施法后(猎人还是和以前一样可以移动施法)让一个不需要移动施法的猎人增加一个给全团加的移动施法 和法师的增效一样..简直蛋疼 增加职业存在感
PS:术士表示一个团免都没也没单体免伤 糖也变的1场战斗只能吃一次而且治疗量还不如大红加得多 这样设置真的好么 感觉术士的存在敢只有门了 但是门1.5分钟才能用一次而且比现在的门要短一半 o(︶︿︶)o 唉也是苦命的职业啊
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各治疗的回蓝
牧师 .............
牧师的

大概回

也就是1W3的蓝

就像技能上说的一样的大概回2%蓝=3200的蓝卡CD用也就是1分钟6X3200=19200的蓝是比暗影魔要高的 不过要卡CD用所以还是不推荐
奶德 .............
奶德的清晰预兆

还算好用还有100级天赋加强过的

不推荐使用太蛋疼了
奶萨 .............
奶萨的复苏

暴击回蓝真是么么哒 还有元素冲击

真是萌萌哒
奶骑 .............
奶骑的道标

减少蓝耗 已经很惨了 还有雕文

不过没格子X了 所以还是很蛋疼的
奶僧 .............
奶僧的法力茶

你没有看错在都没有主动回蓝的治疗中只有奶僧还保留 天赋

或者

所以奶僧是小版本最不缺蓝的治疗
精神 .............
精神的概念在WOD被放大 不过只有项链,披风,戒指和饰品会带精神

然后一身657才1409 而且能带精神的都带精神了