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6.0前瞻:德拉诺之王各治疗职业测试后心得
2014-10-14 19:06:42 作者:cnm_8ci 来源: 浏览次数:0
摘要:戒律牧,神圣牧师,织雾武僧,神圣骑士,恢复德,恢复萨满,团队减伤,各治疗的回蓝


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团队减伤
团队伤害减免型 .............
1.戒律MS的罩子 \ 和5.4没啥区别
2.恢复SM的灵魂链接 \ 和5.4也没啥区别
3.神圣骑士的光环掌握 \ 一样没区别
4.武器Z或者狂暴Z的吼血 \效果貌似没改 没玩过ZS不清楚
5.DK的罩子 \ 对你没看错 DK竟然在这种都缺乏减伤的情况还保留团免的天赋 DKIMBA指日可待
6.DZ的烟雾弹修改成只有10%的减伤具体怎么样因为我号都满了不想删除所以就不贴图了

团队回血型 .............
1.奶僧的还魂术 \ 虽然看起来比较弱不过瞬间抬血在救场上还是非常厉害 所以最强抬血不是盖的
2.奶德的宁静 \ 相对于5.4来说非常慢 非常不靠谱..不过也只能算进去了o(︶︿︶)o 唉
3.奶萨的治疗之潮 \被砍了治疗量完全不能看 只能算小技能了 所以也就呵呵~
4.神圣牧师的赞美诗 \ 和ND的宁静差不多 所以看看就好了 抬血生效太慢还是太硬伤了
5.神圣牧师的光明之泉 \ 虽然作为开场就放在场上的不过其抬血能力非常强 至少比赞美诗要强得多 强力好评
6.最后竟然是法师的技能魔法增效 \ 不过配合治疗的大招确实不错 不过让一个没有任何治疗能力的一个加强所有治疗效果的也是醉了 不过也让法师在团本里的存在感加强了非常多

单体减伤和单体治疗 .............
1.战士的警戒 \ DK的团队没砍的话 战士的单体就更加不会砍 所以还是非常好用的
2.战士的援护 \ 虽然有警戒在没人点这个天赋 但是还是摆出来 谁让他是单体减伤呢
3.骑士的牺牲之手 \ 以及圣疗吧 \(我怕排版不舒服就不单独摆出来了主要是没改动)
4.奶僧的作茧自缚 \ 还是很强的单体技能的而且CD短只有1分40秒
5.神圣牧师的守护之魂 \强大的技能不需要过多的解释
6.戒律牧师的压制 \谁用谁知道都说好
7.奶德的铁皮 \没变化不过强化了以后是增加20%HOT治疗好评
8.最后一个给个特殊的团队技能:猎人的灵狐守护 \ 对.在几乎所有法系都被砍了移动施法后(猎人还是和以前一样可以移动施法)让一个不需要移动施法的猎人增加一个给全团加的移动施法 和法师的增效一样..简直蛋疼 增加职业存在感
PS:术士表示一个团免都没也没单体免伤 糖也变的1场战斗只能吃一次而且治疗量还不如大红加得多 这样设置真的好么 感觉术士的存在敢只有门了 但是门1.5分钟才能用一次而且比现在的门要短一半 o(︶︿︶)o 唉也是苦命的职业啊

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各治疗的回蓝
牧师 .............
牧师的 \ 大概回 \ 也就是1W3的蓝 \就像技能上说的一样的大概回2%蓝=3200的蓝卡CD用也就是1分钟6X3200=19200的蓝是比暗影魔要高的 不过要卡CD用所以还是不推荐

奶德 .............
奶德的清晰预兆 \ 还算好用还有100级天赋加强过的 \ 不推荐使用太蛋疼了

奶萨 .............
奶萨的复苏 \ 暴击回蓝真是么么哒 还有元素冲击 \ 真是萌萌哒

奶骑 .............
奶骑的道标 \ 减少蓝耗 已经很惨了 还有雕文 \不过没格子X了 所以还是很蛋疼的

奶僧 .............
奶僧的法力茶 \ 你没有看错在都没有主动回蓝的治疗中只有奶僧还保留 天赋 \或者 \ 所以奶僧是小版本最不缺蓝的治疗

精神 .............
精神的概念在WOD被放大 不过只有项链,披风,戒指和饰品会带精神 \然后一身657才1409 而且能带精神的都带精神了


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