技能的改变
技能名称 |
WOD上线后属性 |
WOD之前属性 |
圣佑术 |
受到的法术伤害降低40%。持续8秒。 |
受到的法术伤害降低40%。持续10秒。 |
炽热防御者 |
你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的12%(技能说明是个坑)实际是:把血量调整到12%。 |
你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的15%。 |
远古列王守卫 |
召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。召唤一个远古列王守卫来保护你,持续12秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。 |
召唤一个远古列王守卫来保护你,持续12秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。 |
奉献 |
初始CD9s,持续9s;总共10跳,持续时间,冷却时间以及每一跳的间隔受急速减少。 |
初始CD9s,持续9s;总共9跳,持续时间以及每一跳的间隔固定,冷却时间受急速减少。 |
神圣愤怒 |
15sCD,伤害提高。 |
9sCD 。 |
坚毅/原复仇之力 |
提高你自身的治疗和伤害吸收效果,数值基于在前10秒所受到的伤害。 |
每当你受到伤害时,你会将未衰减伤害的1.5%转化为攻击强度,持续20秒。 |
大十字军 |
当你躲过一次近战攻击时(*注意,是躲过,包括招架、躲闪、未命中都有概率触发,不是单单躲闪,),你有30%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间,并使其产生一层神圣能量。(内置冷却时间:1秒)。 |
当你躲闪或招架一次近战攻击时,你有一定几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。如果在6秒内使用该技能还会产生一层神圣能量。 |
庇护(技能书不显示) |
受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%。 |
受到的伤害降低15%,从装备获得的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。 |
圣光守护(技能书不显示) |
你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%,你被近战爆击的几率降低6%,荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益,每2秒能够恢复最大法力值的15%。 |
你的耐力总值提高25%,格挡几率提高10%,你被近战爆击的几率降低6%,荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,你的法术强度现在等于你的攻击强度的50%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益,每2秒能够恢复最大法力值的15%。 |
精通:神圣壁垒 |
使你的正义盾击的伤害减免效果提高6%,荣耀堡垒的效果提高6%,你格挡近战攻击的几率提高8%,还令你的攻击强度提高8%。 |
使你的正义盾击的伤害减免效果提高8%,荣耀堡垒的效果提高8%,你格挡近战攻击的几率提高8%。 |
新增与移除的技能
神圣职责[*新增] |
通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。 |
闪耀守护者[*新增] |
你受到的所有治疗及其产生的溅射,都有一定几率触发闪耀守护者,为你额外恢复30%的生命值,触发几率等同于溅射几率。 |
还击(技能书不显示)[*新增] |
获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。 |
刃甲(技能书不显示)[*新增] |
提高攻击强度,数值相当于护甲值加成的100%。 |
复仇之怒[*移除] |
造成的所有伤害和治疗量提高20%,持续20秒。 |
虔诚光环[*移除] |
鼓舞40码范围内所有小队和团队成员,使其免疫沉默和打断效果,并且受到的所有魔法伤害降低20%,持续6秒。 |
德拉诺强化技能
强化复仇者之盾[*新增] |
复仇者之盾会额外攻击2个目标。 |
强化奉献[*新增] |
奉献的伤害提高50%。 |
强化格挡[*新增] |
格挡几率提高10%。 |
强化自律[*新增] |
自律的持续时间缩短30秒。 |
防骑的运作机制
在WOD中防骑的运作机制与MOP并无太大的差异,还是围绕圣能来展开。
圣能的获取是通过十字军打击/正义之锤、审判、大十字军触发后的复仇者之盾。
以及天赋第五层选择圣洁怒火后的神圣愤怒来获取的(6.0血精灵天赋奥术洪流可以获取1层圣能)。
防骑圣能获取循环:十字军打击+审判+填充+十字军打击+填充+审判+打击+填充+填充
获取到足够圣能后我们可以:
通过防骑的核心减伤技能正义盾击来消耗这些圣能来增加自身的减伤
正义盾击
消耗:3神圣能量
距离:近战范围
冷却:1.5秒
需要:盾牌
立即用你的盾牌猛击目标,造成 X点神圣伤害,
并使你受到的物理伤害降低 X%,持续3秒。同时触发荣耀堡垒效果。
荣耀堡垒
当你对自己进行治疗时,你的荣耀圣令的治疗效果提高6%。最多可叠加5次
在治疗无法顾及开小差自己的时候,使用荣耀圣令/永恒之火并消耗荣耀壁垒给自己恢复生命值
荣耀圣令
消耗:1神圣能量
距离:40 码
冷却: 1秒
消耗最多3层神圣能量来为一个友方目标最多恢复 X点生命值。
在不溢出圣能、且不需要马上用盾击的情况下,请继续用十字军打击或者审判获取圣能 而不是每到3点圣能就使用盾击来追求所谓的盾击覆盖率。