1.4 如何处理技能冷却/我该什么时候用哪个技能?
之前讲了那么多,都是有关生存方向的。那么我们来详细看看如何安排技能冷却。
金钟罩
金钟罩是一个防御技能,有30秒的冷却时间,消耗2个真气。
有关金钟罩:
金钟罩能吸收一定的伤害(具体数值取决于你的攻强)
金钟罩启动后(当然是还没破的时候),所有自疗技能效果提高30%
虽说尽量不要忽略这个技能,但如果想高端操作,最好还是计算好时间开启。
需要注意的是,金钟罩雕纹,插了雕纹后,金钟罩仅吸收魔法伤害,寺里也有帖子,我们的结论一致:极少极少情况需要这个雕纹,对于新手玩家可以直接放弃。
壮胆酒
Q: 第一时间用就对了,但是。。。为什么呢?
A: 我们来看一下壮胆酒的效果:
生命值增加20%,所有伤害减少20%, 醉拳量增加20%, 并且持续20秒 这可以说是武僧的一个大技能了。
为了高端操作,请搭配活血酒一起使用(因此请阅读之前的 生存技巧:活血酒以及生存技巧:醉拳)
禅悟冥想
也是武僧的一个大减伤技能,我们来看看效果:
受到的所有伤害降低90%,持续8秒。但要注意,受到近战攻击会取消该效果。
对于有施法时间的技能来说,用禅悟冥想来减伤是最好的选择。 当然,一些追求极限的玩家可以利用这个减少近战伤害(不能避免,但能减少)
(例子举不出,我自己以前不怎么喜欢这个技能(乱跳的缘故你们懂的),等我自己有体会了举个例子吧)
例子:(感谢 [@小猫嗷嗷叫] )
关于禅悟冥想,在5.4版本中大多数是用来卡100背复仇用的,但是在前夕它真的是一个非常棒的读条大技能减伤,例如8号的斩杀,就可以利用金钟罩,躯不坏,禅悟,和壮胆酒去循环应对,当然绝大多数时候每次换坦仅仅会应对一次斩杀。另一个例子就是12号的电荷打击,一般四层以后就比较疼了,以前壮胆和禅悟也是卡复仇用的能够打出一个吊炸天的DPS,但是现在禅悟、散魔绝对是最好的应对减伤了配合壮胆和金钟罩单坦毫无压力
玄牛之赐
玄牛之赐:
自动攻击的溅射会触发玄牛之赐,在你身边召唤一颗只有你能看到的疗伤珠。穿过疗伤珠会为你恢复生命值。 ( 习惯打台服了,溅射总想叫它双击 )
对于新酒僧:疗伤珠就在你身边,扭扭屁股就能吃到。以前是武僧的治疗技能,现在被砍了,只有玄牛之赐能赏给你。被砍后的唯一福利是:血量满的时候,走过疗伤珠并不会消耗。 (以前的会消耗掉)
轮回之触
效果:立即杀死生命值低于武僧最大生命值的生物。 也可以对生命值低于10%的强悍目标使用,对其造成相当于武僧最大生命值的伤害。
虽说是尽可能去用它,但是由于有雕纹,也有不同的玩法。(具体请参照3楼的雕纹,有详细说明)
天赋技能
阅读此部分之前,推荐新手酒僧先阅读天赋,再来看这里,否则你容易看的一头雾水。
第二层天赋:
禅意珠:记得及时补上
真气波:理论上来说是技能冷却好了就用(新酒僧你们就这样吧),但实际操作时可以稍等1秒,等你受到伤害之后再去释放
真气爆裂:所有人聚团站的时候,这个技能特别好用,否则。。。晾着吧
第三层天赋:
力贯千钧:由于不会对你的技能循环产生任何变动,又是个被动,对于新手 和手速慢的神族玩家 非常友好
真气酒:如果需要的转换目标时(比如围攻奥格的3区开箱子),需要换坦时(刚好你之前飘渺酒没叠起来,也急需真气来幻灭踢),真气酒好用的一塌糊涂。对于熟练的玩家来说,比力贯千钧好用。
真气升腾:当然,上限增加1也很好用,和力贯千钧的风格很像,看个人习惯。(PS:为了懒的计算真气而觉得力贯千钧没升腾好用的,去2楼仔细读一遍,如果力贯千钧导致真气溢出了之后,你的身边有一个真气珠。一样是5真气,不习惯?)
第五层天赋:
金创药: 看技能描述很强大对不对? 我们都知道配合壮胆酒和飘渺酒,这个组合可以发挥很强大的效果。但是。。。可惜它有18秒的冷却时间限制。所以在实际操作中,往往你急着要用的时候,技能在CD。。。。 你要脸好手红到破坏游戏平衡性其实也无所谓
躯不坏:好了就用(要求没有散魔功严格),最主流的选择。
散魔功:必须卡CD用(好了就用。),主要伤害为魔法伤害的选择(也是大量法系伤害硬抗唯一选择)
第六层天赋:
碧玉疾风:由于这个技能释放后不影响你其他技能的释放,周围有3个或以上小怪的时候尽管用。
白虎下凡: 记得关掉嘲讽(新人:在宠物栏,自己好好找找。老猎人都知道),BOSS不吃白虎的嘲讽,不关?很有可能你ADD,顺带团里的猎人中枪。
(不止一次听到有人说:猎人你的四天神白虎哪里抓的?猎人你怎么又ADD了,敢不敢关嘲讽?) 我会告诉你们我是想抓白虎宝宝才玩的武僧么?
1.5 滚地翻怎么用?
滚地翻作为武僧的标志性 卖萌 技能,十分好用。
小技巧也不少:
滚地翻 不消耗任何资源,只有一个独立的冷却机制。
一般情况可以存2个,使用后的恢复时间为20秒
那非一般情况是啥?你天赋点了动如脱兔,可以存3个,并且恢复时间缩短到15秒。
滚地翻 技能释放过程中,虽说不计算在公共CD机制内, 但是你仍然无法释放技能。
滚地的方向(你在动):往你的移动方向滚(包括后退)
滚地的方向(你站着):你当前的面部方向。
当然,如果你第六层天赋选择了 真气突,真气突会代替你的滚地翻技能。和滚地翻的区别是:范围增加了5码,并且能造成伤害和治疗。
2. 天赋
15级: 动如脱兔 迅如猛虎 势如破竹
30级: 真气波 禅意珠 真气爆裂
45级: 力贯千钧 真气升腾 真气酒
60级: 平心之环 蛮牛冲 扫堂腿
75级: 金创药 躯不坏 散魔功
90级: 碧玉疾风 白虎下凡 真气突
100级: 灵魂之舞 真气破 屏气凝神
天赋是可以随时更改的(游戏中我们称之为:洗天赋),这要多谢:清新书卷, 只要998,你买不了吃亏,你买不了上当 ,你之前的天赋点错了不要紧,只要12银,各大NPC均有销售
第一层, 就是用来逃跑的。。。 主要以提高移动性为主:
动若脱兔:被动技能,使滚地翻和真气突(90级天赋技能)的冷却时间缩短5秒,并且使他们的次数上限提高1次。
迅如猛虎: 移动速度在6秒内提高70%,并解除所有定身和诱捕效果。想抓我?哈哈哈哈哈哈太嫩了。可以对自己或者队友释放。 版主大大我真的喜欢迅如萌虎这个叫法啊,不要叉我出去
势如破竹:被动技能,滚地翻和真气突还会使移动速度提高25%,持续10秒。该效果最多可叠加2次。
选择:
具体使用哪个,取决于你的细软跑风格
咳咳,
迅如萌虎 大部分情况下还是很好用的,爆发技,不要在意可以使用在队友身上,自己用就对了
如果你认为 自己作死的水平很高 自己使用滚地翻或真气突很多,点 动若脱兔 就对了。
如果你自己使用滚地翻或真气突很多,又好喜欢叠加什么的,点 势如破竹
所以一般来说嘛,迅如萌虎 点下去就对了,点点点点点点点点点点点点点点
第二层 你有没有一颗DPS/治疗的心?
真气波:一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成50%攻击强度点自然伤害或恢复50%攻击强度点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次。智能又免费的治疗技,你还想怎样!
禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复72%法术强度+8点生命值,持续16秒,并且每2秒对附近10码范围内最近的敌人造成9%法术强度+1点自然伤害。 16秒后禅意珠会发生爆炸,造成36.8%法术强度+1点自然伤害,并为附近10码范围内的所有目标恢复23.4%法术强度+1点生命值。一旦被驱散,或目标的生命值降到35%以下时,则会立即触发。 打雷下雨收衣服啦。。。。
真气爆裂: 向前丢出真气能量漩涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成85%攻击强度点自然伤害,并为武僧和所有盟友恢复425%攻击强度点生命值。只要30秒CD哦,施法时间很短哦,免费的哦 再吐槽打你了哦
选择:
真气爆裂:AOE伤害为主,治疗量可以无视。
真气波:自疗为主,团队里的奶总分心的时候就用这个,给自己加的比较多,但是对于队友来说一般没用。
禅意珠:单体治疗,兼并伤害,但是治疗量相比其他两个天赋技能来说等于没有
第三层 资源获取 需要更多的高能瓦斯
力贯千钧: 每隔15秒,你的下一个贯日击、神鹤引项踢、移花接木或碎玉闪电会额外产生1点真气,或当真气达到峰值时召唤出一颗真气珠。 如果你出发特效时真气满了,你的身边会出现一个真气球,当你走到真气球上时,你将获得一真气,不用担心溢出 需要更多的高能瓦斯
真气升腾: 最大真气值提高1点(原本最多存4真气现在可以存5真气),最大法力值提高20%,能量回复速度提高15%。
真气酒: 立即恢复2点真气,并产生1层法力茶效果。最多2层效果。可以点两次,CD时间1分钟。
选择:
选择性困难了么?纠结了么? 这就对了 在你对这个职业不熟悉/ 人懒 的时候,点 力贯千钧 就对了
真气升腾:因为能多存一个气,对于高玩来说能打出更多的DPS,否则。。。。
力贯千钧: 为什么说点这个就对了:15秒一次的触发,对于酒僧的BUFF保持来说,减轻了操作负担(刚好你没BUFF需要补BUFF的时候,最需要真气了,这时候刚好触发力贯千钧, 对于APM略低的玩家来说 十分友好)
真气酒: 这玩意就是给高玩准备的,对于新版本开荒(大家都不熟悉副本流程)或者处理ADD的时候十分好用,高玩们能有效的控制什么时候产生真气
第四层 群体控制
平心之环: 在盟友周围形成平心之环,持续8秒,并使所有敌人瘫痪3秒。当其他敌人首次施放有害法术或技能时(注意普通攻击不会触发),使其瘫痪。 45秒冷却
蛮牛冲: 强大的蛮牛雕像向前冲锋30码,使其行进路线上的所有敌人昏迷3秒。 30秒冷却
扫堂腿: 击倒5码范围内的所有敌人,使其昏迷5秒。 45秒冷却
选择:
随意啦,选哪个都不影响你的DPS或者治疗量,看你喜欢怎么控就好。 还是想听我解释?
蛮牛冲:处理ADD什么的太好用啦。 ADD再多都不怕
扫堂腿:ADD减伤很好用哦,但比起蛮牛来说,范围更小,CD更长,好处是不需要指定方向
平心之环:也挺好用的,但是减伤效果没有另外两个好用
第五层 生存技能 你来打我啊
金创药: 当一次伤害性攻击令你的生命值低于35%,或当你受伤时饮下一瓶酒或一杯茶时,会为你恢复15%的最大生命总值。该效果每18秒只能触发一次。
躯不坏: 下3次会对你造成数值等于或大于你总生命值15%的伤害的攻击,其伤害量降低50%。昏迷时仍可使用。 1.5分钟冷却
散魔功: 受到的魔法伤害降低90%,持续6秒。如果可能的话,还会将身上的所有有害魔法效果返还给施法者。
选择:
没有最优方案,根据不同类型的战斗,更改你们的天赋吧。 洗洗更健康
散魔功:减少法术伤害十分有效,但要注意的是,只 有 6 秒
躯不坏:可以同时减免法术伤害和物理伤害,对于BOSS的普攻收益较大。但要注意的是,如果BOSS打你不够痛,该技能不会被触发。
金创药:优点也是缺点,可以省去一个操作,但某些时候你明明不需要,技能也被出发了。
总的来说,你对以上还弄不明白的时候(比如刚接触WOW,副本机制什么都不懂),选 躯不坏
第六层 群体伤害(俗称AOE)
碧玉疾风: 召唤出一股旋转疾风,在6秒内对8码范围内的敌人造成((60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps+60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps0)/2*9)点伤害。如果命中至少3个目标,则会产生1点真气。 冷却时间非常短,并且只消耗40能量
白虎下凡: 召唤白虎下凡的雪怒雕像为你作战,持续45秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对附近10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成1点自然伤害。 白虎出场45秒, 你需要献祭 3分钟的冷却时间。
真气突: 凝聚真气,向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害,并为所有盟友恢复生命值。 替代滚地翻,而且行进得更远。
选择:
如果说为了DPS,那么 白虎下凡 能打出最漂亮的数据 (翻译:天赋这里我记得应该某版本改过,白虎好像被NERF了,反正原文第七层也没更新,等更新)
碧玉疾风:仅当目标多于3个时,这个天赋很好用。
真气突: 你一个坦克满地乱跑真的不要紧么?极少少少少数情况好用
第七层 等待原帖更新
原文也在实际测试中,因此这部分等原帖更新后我一起同步过来,欧服比国服早开一星期,别急。