各副本文字心得
提示:无论我接下来的把5人H本的形容的多么简单,也不代表一开始装备差的时候我们没努力过。有些BOSS也灭过不少次,所以如果你自己打过之后发现和我描述的难度不符合,这是正常的,每个人的起点和水平不同,也许我就是个渣渣而已。
进本几点准备确认:
- 背包装等610
- 达成相应角色白银试炼(T,奶,或DPS)
- 有灭的耐心,和MOP有点不同
- 如果不是为了做任务请尽量随机因为会有BUFF
- 装备有可能会掉第三属性(栗子:吸血,不掉耐久 )
- 装备有可能获得+6装等的战铸
- 装备有可能获得一个棱彩插槽(任意颜色宝石)
- 630的装备基础上+6装等和另外附加的棱彩或者第三属性不冲突
天赋和雕文
这个是血坦用的天赋,炼狱什么的不用谈了,开荒不知道什么承受巨大伤害有个安全网怎么都好使。比较容易产生改变的是58级的死亡脚步或者冻疮,这两个我会根据情况产生改变,但是我默认是冻疮因为很多时候队友ADD或者治疗死亡的情况下,冻疮救了我无数次命。但有些BOSS战需要快速移动我会选死步
属性方面我因为主要收集DPS装为RAID准备的,5人H现在我们4个人组队(没治疗)排个野人治疗基本也是FARM 。所以不需要我去攒额外护甲的装备,所以堆的是精通和溅射,主要为邪DK铺路的。
邪的话腐蚀+亵渎也是现在Simcraft上的标配,没什么争议。最新hotfix加了20%死疽的伤害,哪个我还没测试过。但是5人副本里大部分情况下都在短时间AOE,亵渎谁用谁知道 简直美如画。死疽经常到不了10层怪就死了。
血槌炉渣矿井
小怪方面
门口第一波近战食人魔伤害中等,会对正面放小范围冲击波可躲开
后面的法系食人魔组合如果没DK和大量打断最好CC一下再开
到分叉口走哪边都可以我们一般习惯先右边的BOSS
通往老2(马格莫拉图斯?)的路上会有不停的刷新的元素怪挡路,坦克需要找好时机一波拉进去连着大元素怪A死才能防止无限刷新。(美服有时会BUG)这波是全副本最疼所以我是拉好开群冰,醒来后绿罩,2个符转减伤,冰固,大军,吸血鬼轮流开。拼死也要挡住这波!
最后BOSS前的门神无法被CC,附带团队AOE伤害而且极其的硬,需要团队合理的开自己 小减伤应对
从整个H本的角度来说这里小怪不算难,只有元素那波非常恶心
老1[守奴人库鲁斯托](右)
他唯一可打断是战吼,我们是直接秒断从来没放出来过
会偶尔面对一个方向踹一脚,中的人受到不小的伤害
会招小怪拉住就行了,对于有血沸大范围传染和死亡凋零的DK是小菜一碟,而且完全不疼纯属是跑出来帮我刷吸病的
其他基本就是站着撸了入门级别BOSS
老2[玛格莫拉图斯](左)
每隔很短的时间招元素怪来帮他,顺序是土-火,除了地板乱七八糟注意躲一下没什么特别的,迅速击杀元素怪,他们血很少,而且吃CC,我们盗贼点内出血随便就撸掉了
BOSS第一阶段本体血也很少,基本火元素之后很快也死了,P2炉子里的大元素就跑出来了这才是正主
正主的血也不多,会每隔一段时间脚下放一滩黑色的东西提醒你这里要着火了提前躲开和坦克拉走
P2伤害物理法系混合,不过这对DK都不是问题!
P2团队AOE不少,治疗注意在P1省蓝
P2会在正面AOE和召唤小怪,对于DK来说都不难应付,最后打断好施法就行了
老3[罗托尔]
这BOSS就是个玩球
一共3个陨石,会一个接一个的落在近战范围然后向后滚。滚到尽头又会按照原路和 与原来顺序返回到BOSS附近
陨石一开始砸下来知道会有黄圈提示,如果被砸中/碾到会击晕+大量伤害
尽量别给治疗添加压力这BOSS已经AOE压力很大了
为了给你增加躲避难度他会中推吹风把全团往后吹
YES掉下去会死
老4[戈洛克]
打断基本读条
主要技能就是召唤个元素怪,像炉子里连一条线往过跑,小怪吃晕吃减速等等,控了杀掉以防让它碰到炉子产生大量AOE
如果脚下黑土还是松动了说明一会儿这就要被火焰覆盖了,提前拉/躲开,在全场火和打不掉小怪之前把BOSS杀了
总体最简单的副本,入门级别练走位和治疗手法的
奥金顿
小怪
开场往左走等NPC开门
老1台子上的三波怪打的略疼,其中一个牧师是可以心控我方一个人的,解法和脑残吼的心控一样打到一定血量,别上DOT
老3路上的小(大)鬼们会随机选中一个目标一直读一个很长的法术,没有仇恨所以专注干扰他们读条就行了,如果脸丑3个同时击中一人基本秒杀,PS:群冰威武
塔隆(老4)之前的三个台子上的术士小怪血真厚...有个甚至都有BSOS一半的血了。没什么难点就是磨
总体虽然比血槌麻烦点,还是不如后面几个恶心,我们循环渐进嘛
老1[警戒者凯萨尔]
会选定一个范围把地板劈出裂缝,那里不能站人也尽量少穿过,伤害不少
他会选一个远程目标扔出个盾,过一会儿就会放全屏幕AOE,只有躲盾后面才能免疫伤害,虽然不如通天峰,但是吃满必死
老2[缚魂者尼娅米]
在去老3的路上能碰到,比较简单的BOSS
基本就一个重要技能:BOSS过一段时间会在地板上召唤一个黑圈{带蓝色箭头标示)需要全团走进去躲即将要到来的全屏AOE(怎么这么像老1)
会给T上痛,治疗驱散一下
老3[阿扎凯尔]
这个稍微麻烦点,场面会有很多小怪一开始打坦克拉怪可能会有点混乱
BOSS一开始RUSH到50-60会飞起来免疫伤害。然后全场分3个区域分别刷新1只恶魔守卫,两个大型的小鬼
优先击杀小鬼(读条打到一个人身上会秒人,和BOSS前面的小怪同理),恶魔守卫可以等其他都清理干净了再说
DK先在最远处放个死亡凋零第一时间接住大型小鬼仇恨然后绞袭沉默他,近战拉恶魔守卫死亡之握另一个大型小鬼。随便A一下等BOSS下来
正常的DPS不会再上天BOSS就该死了
老4[塔隆戈尔]
算是最简单的守关BOSS了,虽然施法条种类很多,但是分清楚需要断哪个就是躲开火雨站撸
其他所有技能让别的DPS打断,DK坦自己就看好生命汲取秒打断就行,那个吸的非常狠
70%左右他也不会吸血了,之后只要保证每个混乱箭被打断就白送的,当然火雨还是要躲
一开始他会召唤一只地狱火,打不死无仇恨,选中一个远程DPS就开始追,那个人一个风筝就好了其他人打BOSS(我打6 次全都是猎人,因为我们是双近战DPS)
第二简单的副本,除了老3有点考验坦克拉怪和治疗抬血能力之外,小怪都比BOSS坚挺一点...
通天峰
小怪
怪物法系和物理基本每一波都是混合型的,坦克压力明显比前面两个大很多,但还不至于扛不住但是老1前面几波怪离得很近,小线ADD
老3前面的那一片小鸟别一起拉,因为他们都没仇恨会随机盯住一个人咬,还会上破甲,谁运气不好直接被秒。虽然最后会都跑来, 但是一开始一波一波打可以错开点时间。群冰+各路AOE 晕的主场又来了,我们试过束缚箭,群冰,冲击波的组合,配合好了很HIGH!
老4门前的小怪有一波的防御机器人会开个全体无敌的盾,要不打断/击晕,要不先把机器人秒了
老1[兰吉特]
一开始他会随机在一个人附近 召唤一堵风墙,中了收到大量伤害,这不是关键,之后他还会招第二 第三个,而且第一个不会消失!所以是纯靠走位不死,然后压榨DPS的战斗
除了麻烦的各路风墙以外他还会选中人冲来冲去,非常反人类,只能走位和反应力了
老2[阿拉卡纳斯]
怎么又一个机器人
这BOSS基本软狂暴,固定时间会AOE一次,每次A的比之前疼
只有一个需要注意的就就是他会从旁边的机器人空壳里分别从两个方向像BOSS射激光给他充能,应对方法就是除了治疗以外任意2个人一个挡一根线。推荐有减伤覆盖再去(栗子:声优,斗篷佯攻,绿罩类技能}
一直挡线到BOSS 死,要不就是被BOSS层数过高A死
老3[鲁克兰]
这个BOSS比较要求团队配合的
不停的刷小火鸟,血不多而且没仇恨,但是无论看谁都不能让小鸟死在灰烬堆里,不然会重生2个永远杀不完!只能等他慢慢飞离灰烬迅速点掉(吃CC)
会给坦克上破甲,H模式其实并不是那么疼
一般刚召唤完一次小鸟,如果立刻接个破甲,就意味着马上要开始散毛AOE了,这时候全团最快速度跑到柱子后面可以躲掉伤害,这个比奥金顿的疼多了,很多团队在这灭了几次
羽毛AOE结束要第一时间有人让BOSS能近战攻击到不然他还会放全屏AOE。。。而且躲不开
比较麻烦的BOSS之一,需要点击杀配合与走位
老5[高阶贤者]
BOSS拉到离悬崖越远越好
他时不时会召唤一只鸟人来抓走一个队友然后尝试往悬崖那里飞过去丢我们的队友。类似巫妖王的华尔琪
但是这个抓人的鸟人吃任何CC,而且死亡之握都吃..血也少这几乎让着机制在有DK的情况下变的0难度了
他会一个人(包括坦克)然后放火线去追逐,追逐过的路线会刷触火圈来,简单来说被追的人尽量找不靠近中间的边角地方放火圈
这个副本其实打起来很有意思的,虽然机制并不新颖