元首
战前准备
这场战斗需要全场注意力的高度集中,建议选择一个自己用的顺手的专精进行DPS,以免发生过于专注DPS而没注意到其他事情导致的死亡或者灭团
BOSS技能说明
概述:
元首马尔高克用毁灭性的奥术能量对玩家发动攻击,并召唤奥术畸兽进行作战。当元首马尔高克的生命值下降到90%、60%和30%时,他将激活王座厅内的一块符文石,增强他的技能。生命值60%和30%时候激活的那两块符文石需要充能,这时候卫兵会前来保卫元首,而不稳定的畸体也将从符文石内涌出。
第一阶段:皇冠之力 -- 100%-85%
1. 奥术愤怒:元首马尔高克用奥术能量冲击一个玩家,并将其打上奥术烙印,持续4秒;当烙印时间结束时会造成68222点奥术伤害,并跳跃到200码范围内最近的玩家身上;奥术愤怒每次跳跃其伤害都会增加25%,跳跃距离减少50%。
2. 毁灭共鸣:。元首马尔高克在随机玩家脚下召唤一个奥术地雷,并在3秒钟之后进入激发状态。地雷持续1分钟,在任何玩家进入其引爆半径后起爆。被触发后,地雷爆炸,对其杀伤范围内所有敌人造成293880点奥术伤害,并使其受到的奥术伤害提高45%,持续30秒。
3. 奥术畸兽:元首马尔高克召唤一头奥术畸兽为他作战。
奥能坍塌:奥术畸兽释放出不稳定的能量脉冲,每秒对所有玩家造成13120点奥术伤害。
4. 混沌标记:元首马尔高克用混沌能量标记一个玩家。8秒后,被标记的玩家发生能量爆炸,对35码内所有敌人造成263442点奥术伤害。
5. 奥能新星:元首马尔高克释放奥术新星,对新星影响范围内所有玩家每0.5秒造成31487点奥术伤害。
6. 狂莽突击:每当元首马尔高克对同一个目标进行近战攻击,其攻击速度就会上升8%。可叠加。
第二阶段:偏移符文 -- 85%-55%
当元首马尔高克的生命值下降到85%,他将激活偏移符文。
1. 奥术愤怒-偏移:除了通常的效果外,被打上烙印的玩家将不能移动到10码之外。
2. 毁灭共鸣-偏移:除了通常的效果外,地雷的触发半径每30秒将翻倍。
3. 偏移的奥术畸兽:
原力脉冲:死亡时将所有玩家击退。
4. 混沌标记-偏移:除了通常的效果外,被标记的玩家将被传送到随机地点。
5. 澳能新星-偏移:除了通常的效果外,新星在向外扩散的同时还会击退玩家。
一转阶段:休眠符文
当元首马尔高克的生命值下降到55%时候,他开始为强固符文充能,充能持续1分钟。
ADD1:高里亚战争法师:两个高里亚战争法师在元首马尔高克为符文石充能期间前来保卫他。
虚空冲击:高里亚战争法师用奥术能量冲击一个玩家,对起周围5码内所有目标造成68222点奥术伤害。
减速(可驱散):高里亚战争法师减速随机敌人,降低它们的移动速度、攻击和施法速度50%,持续45秒。
锁定:高里亚战争法师锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒。
ADD2:不稳定的畸体:在强固符文充能期间,每12秒将会产生不稳定的异构体。
动荡能量:死亡时自爆,对所有敌人造成41983点奥术伤害。
第三阶段:强固符文
1. 奥术愤怒-强固:除了通常的效果外,烙印的跳跃距离在每次跳跃后只降低25%。
2. 毁灭共鸣-强固:除了通常的效果外,地雷现在持续2分钟。
3. 强固的奥术畸兽:
强韧:免疫所有控制技能,生命值增加75%。
4. 混沌标记-强固:除了通常的效果外,还会将目标定身在原地。
5. 奥能新星-强固:除了通常的效果外,在16秒之内每8秒释放一次。
二转转换:世袭权力
当元首马尔高克的生命值下降到25%时,他开始为复制符文充能,充能持续1分钟。
ADD1:高里亚劫掠者:一个高里亚劫掠者在在元首马尔高克为符文石充能期间前来保护他。
毁灭震波:高里亚劫掠者释放一股毁灭性的能量,对面前20码锥形区域内所有敌人造成263442点物理伤害。
碾碎护甲:高里亚劫掠者碾碎目标的护甲,使其受到的物理伤害提高15%,持续25秒。该效果可叠加。
踢脸:猛踢一个敌人的面部,造成209914点物理伤害,清除所有威胁值,并将其击退。
ADD2:高里亚战争法师:两个高里亚战争法师在元首马尔高克为符文石充能期间前来保卫他。
虚空冲击:高里亚战争法师用奥术能量冲击一个玩家,对起周围5码内所有目标造成68222点奥术伤害
减速(可驱散):高里亚战争法师减速随机敌人,降低它们的移动速度、攻击和施法速度50%,持续45秒。
锁定:高里亚战争法师锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒。
ADD3:不稳定的畸体:在复制符文充能期间,每12秒将会产生不稳定的异构体。
动荡能量:死亡时自爆,对所有敌人造成41983点奥术伤害。
第四阶段:复制符文
1. 奥术愤怒-复制:除了通常的效果外,每次烙印跳跃时,都会额外在一名玩家身上打上烙印。
2. 毁灭共鸣-复制:除了通常的效果外,当一个地雷被引爆或到达持续时间后,将会生成2个额外的地雷。
3. 复制奥术畸兽:
复制:复制奥术畸兽在死后分裂成7个奥术残渣。
4. 混沌标记-复制:除了通常的效果外,在被标记的玩家位置会生成8个混沌宝珠向外飞射,对其路径上的所有玩家造成200000点奥术伤害。
5. 奥能新星-复制:除了通常的效果外,受力场新星伤害的玩家将对周围5码内的其他玩家造成35000点奥术伤害
关键技能处理方式,时间轴以及DPSDK相关
整体的一个大概的流程,P1和P2把BOSS拉在中场,远程治疗外场分散。指定两个高免伤职业去传递闪电,在7层的时候带出人群。闪电的机制类似HLK的死疽,点名玩家会有一个DEBUFF倒数,DEBUFF消失时如果在该半径内有玩家则跳到随机一个玩家身上,如果没有则对中DEBUFF玩家造成伤害。第一次转阶段无压力,第二次BOSS飞到方块标记处转阶段,BOSS脚下会出现小怪,经测试BOSS处小怪通过两个坦克和一个DPS职业处理即可,其余的DPS去全力处理骷髅和大饼处的两个法师怪。法师怪会一个点名,点名玩家脚下会有AOE,点名的人要出人群,并且有治疗关注。要尽量做到BOSS转完阶段两个小怪死。P3BOSS起手拉在方块,点名坦克后拉至月亮,也就是左右半场平移,远程也要相应的移动来规避点名坦克带来的伤害。同时这个阶段跳跃闪电的处理则为在方块处时候带到左边空场,在月亮处带到右边。每次推波应该开启疾跑和免伤技能刷血。第三次转阶段全力大怪,被点名的人去处理大饼骷髅处的法师怪。P4的推波变成了一个对站位有要求的技能,两个人如果重合站位则基本就跪了,这个阶段对近战的分组站位有一定的要求,坦克点名之后会出现宝珠点名玩家,宝珠和玩家的连线会造成较高伤害,碰到也就走远了。场面上大怪击杀后会出现类似H雷神的闪电球一样的小怪,AOE。整场战斗都要求注意力的高度集中,每个阶段的雷和相应出现的新技能都对注意力的集中要求很高
对于DPSDK来说,P1P2的奥数怪可以用死亡之握拉到近战位置,每次的波推可以开启AMS进行免伤和骗取能量,其余的所有职业都一样,注意各种DEBUFF,近战需要注意自己的屁股后面有没有雷,以免被击退到雷上造成灭团