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魔兽世界6.0兽王猎人专精指南
2014-11-20 12:08:07 作者:tian4152 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:WOD魔兽6.0兽王猎人技能改动、天赋雕文、技能循环、属性优先级、附魔宝石等内容。

宝石选取
德拉诺之王
 
棱彩插槽:[强效塔拉迪特溅射水晶]
 
附魔相关
德拉诺之王
 
部位 附魔
项链 [附魔项链 - 溅射之赐]
披风 [附魔披风 - 溅射之赐]
戒指1 [附魔戒指 - 溅射之赐]
戒指2 [附魔戒指 - 溅射之赐]
远程武器 [奥格索普的飞弹分离器]
  
输出优先级
单体输出
 
技能优先级从上到下依次降低:
 
狂野怒火(集中值>70)
 
夺命射击
 
集中火力
 
杀戮命令
 
凶暴野兽(如果选择)
 
弹幕射击(如果选择)
 
夺命黑鸦(如果选择)
 
飞刃(如果选择)
 
兽群奔腾(如果选择)
 
强风射击(如果选择)
 
奥术射击
 
眼镜蛇射击
 
AOE
 
2-3目标

 
技能优先级从上到下优先级依次降低:
 
狂野怒火(集中值>70)
 
夺命射击
 
集中火力
 
杀戮命令
 
多重射击(野兽顺劈)
 
凶暴野兽(如果选择)
 
弹幕射击(如果选择)
 
夺命黑鸦(如果选择)
 
飞刃(如果选择)
 
兽群奔腾(如果选择)
 
强风射击(如果选择)
 
奥术射击
 
眼镜蛇射击
 
3目标以上:
 
技能优先级从上到下优先级依次降低:
 
狂野怒火(集中值>70)
 
集中火力
 
多重射击(野兽顺劈)
 
夺命射击
 
杀戮命令
 
凶暴野兽(如果选择)
 
弹幕射击(如果选择)
 
夺命黑鸦(如果选择)
 
飞刃(如果选择)
 
兽群奔腾(如果选择)
 
强风射击(如果选择)
 
眼镜蛇射击

输出节奏变化
100级技能的精简让兽王的输出更加简化,对于那些经历过MOP版本的“钢琴家”来说上手是没有任何难度的,而对于新接触猎人的玩家来说也更容易上手。
 
急速射击的移除让兽王整个输出节奏的变化更加的平滑,而毒蛇钉刺移除则让我们在狂野怒火尽情宣泄集中值之后不用再去管钉刺的debuff是否还存在,集中射击的出现,对于输出节奏有一点影响,但是区别并不大,以下根据集中值以及CD粗略的建立了一些平衡关系,在急速不高的前期根据这些关系,你可以更快熟悉节奏。
 
非专注射击天赋:
 
单体平稳阶段:
 
(1)杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
 
节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时
 
(2)杀戮命令-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
 
节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下)
 
(3)杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令
 
节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
 
“技能”指:热情,凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,奥术射击等技能
 
AOE:
 
兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为
 
多重射击-眼镜蛇*2-多重射击
 
多重射击-技能-眼镜蛇*2-多重射击
 
这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
 
专注射击天赋:
 
平稳单体阶段:
 
(1)杀戮命令-技能-技能-专注射击-杀戮命令
 
(2)杀戮命令-技能-技能-技能-专注射击-杀戮命令
 
节奏对应集中值处于一个比较高的状态
 
(3)杀戮命令-技能-专注射击*2-杀戮命令
 
节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
 
AOE:
 
兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为
 
多重射击-专注射击-多重射击
 
多重射击-技能-专注射击-多重射击
 
这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
 
狂野怒火阶段:
 
杀戮命令-技能*5-杀戮命令-技能*2
 
在急速比较低的的情况下,开启狂野怒火前尽量预留100点以上的集中值。


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