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[牧师]EJ6.1暗牧入门
2015-03-08 15:39:42 作者:雨天打伞 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:这篇指南旨在提供暗牧的总览概述以及装备和输出循环的细节分析。
 
输出循环和优先级

暗牧第七层的每个天赋都会极大地改变你的输出方式。因此,我会在下面的部分给出其中2个天赋的一些细节,而[虚空熵能]由于是个不好的选择所以被排除在外。
 
透彻之力
 
[透彻之力]使你的[心灵尖刺]、[精神灼烧]和[暗言术:灭]对没有受到[暗言术:痛]或[吸血鬼之触]影响的目标会额外造成40%的伤害。
 
对透彻之力的理解
在[透彻之力]的循环里有两个基本的阶段:一、攒球阶段(原文the "Orb Building" phase );二、痛鞭阶段(原文the “Dot Weave” phase,国内大家貌似都叫“泄球”,原谅我的才疏学浅)。

攒球阶段

在攒球阶段里,你要尽可能地使用[心灵震爆]去获取4个[暗影宝珠]。[心灵震爆]冷却时间和GCD都受你急速的影响,你可以在每个[心灵震爆]之间安排3个GCD。这里说的GCD,实际上是指瞬发法术,例如[真言术:盾];或者是有着1.5秒基础施法时间的法术。
你的“攒球阶段”非常简单,循环构成大致像这样:
  • [心灵震爆]->GCD->GCD->GCD->重复
如果你能站桩施法,上面的GCD指代的几乎全是[心灵尖刺]。
  • [心灵震爆] -> [心灵尖刺] ->[心灵尖刺] -> [心灵尖刺] -> 重复
值得注意的是插了[反射护盾雕文]的[真言术:盾]。如果伤害能吃掉你所有的盾,那么就能比[心灵尖刺]造成更多的DPS。因此,如果你能预计在未来15秒内受到严重伤害时,最好将你的GCD用于[真言术:盾]。
在多目标时,你可以用DoT替代[心灵尖刺]给其他目标施放。

痛鞭阶段

第二阶段始于你有了4个[暗影宝珠]。我们安排技能顺序使[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]达到一致的持续时间来贯穿这个[噬灵疫病]接狂乱的阶段。 在痛鞭阶段,你需要在施放[噬灵疫病]和狂乱之前上好[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]。
痛鞭循环有许多种版本,原作者喜欢的一种如下:
  • [心灵震爆](第4个[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[暗言术:痛]->
  • [心灵震爆](第5个[暗影宝珠])->[吸血鬼之触]->[噬灵疫病]->狂乱(2跳)->
  • [心灵震爆](第3个[暗影宝珠])->狂乱(4跳)->[噬灵疫病]->
  • [心灵震爆](第1个[暗影宝珠])->狂乱(2跳)->狂乱(4跳)->
  • [心灵震爆](第2个[暗影宝珠])
一旦你来到这里那么重新进入“攒球”阶段。
“痛鞭”阶段有3件事情需要注意。首先,你仍需在[心灵震爆]可用时施放且在两个[心灵震爆]之间填充3个GCD;其次,你需要在两个[噬灵疫病]之间填充6跳狂乱,如果你引导读条结束过早,或者在你仍有狂乱buff时没有重新引导,你可能会漏掉一些跳数;最后,你可以在3球时就开始这个阶段,跟4球相比较可以早点结束此次循环。

“攒球”+“痛鞭”合并
我们合并这两个阶段,可以得出循环如下:
  • [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->
  • [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->
  • [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->
  • [心灵震爆](第4颗[暗影宝珠])->[心灵尖刺]->[心灵尖刺]->[暗言术:痛]->
  • [心灵震爆](第5颗[暗影宝珠])->[吸血鬼之触]->[噬灵疫病]->狂乱(2跳)->
  • [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])->狂乱(4跳)->[噬灵疫病]->
  • [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])->狂乱(2跳)->狂乱(4跳)->
  • [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])
斩杀 
一旦进入斩杀线(低于20%生命值),[透彻之力]天赋会使你造成大量伤害。这时你应该放弃“痛鞭”阶段转而在你的循环中加入[暗言术:灭]。因为每次施放[暗言术:灭]都能产生一个[暗影宝珠],你现在每次施放[心灵震爆]和两个[暗言术:灭]可以产生3个[暗影宝珠]。
在斩杀时,你的循环看起来更像一个优先级列表,如下构成:
  • [噬灵疫病] > [暗言术:灭] > [心灵震爆]> 狂乱 >[心灵尖刺]
透彻之力天赋下的斩杀阶段节奏极快,几乎都在[噬灵疫病],[心灵震爆]和[暗言术:灭]之间快速切换。
这个循环将会在你拥有2T17时有略微的改变,因为你需要在[心灵震爆]至少还有两个GCD才能使用时施放[噬灵疫病]。
 
多目标战斗
两目标或三目标时,你的循环与单目标循环基本上是一样的。除了你需要在主目标以外的目标身上保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触],用于替代部分[心灵尖刺]的施放。
比如,双目标战斗中,你在[心灵震爆]之间的3个GCD应该像这样:
  • [暗言术:痛](副目标)->[吸血鬼之触](副目标)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵震爆](主目标)
三目标战斗中,你的循环也像上述一样使Dot优先于[心灵尖刺]。因此,三目标循环可能是这样:
  • [暗言术:痛](副目标1号)->[吸血鬼之触](副目标1号)->[暗言术:痛](副目标2号)->[心灵震爆](主目标)->[吸血鬼之触](副目标2号)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵尖刺](主目标)->[心灵震爆]
 
移动战
因为我们时常需要在战斗中走位。当移动时,我们需要瞬发法术来过度到下一个[心灵震爆]。 
你在移动时法术的优先列表如下:
  • [暗言术:灭]>[心灵震爆]>[真言术:盾](插了[反射护盾雕文]且预计将承受伤害)>各种瞬发法术>[暗言术:痛]
“各种瞬发法术”这个模糊的词组不是很到位,然而具体指出是哪个法术也并非合适。比如,你有时需要保留[光晕]给多个怪物刷新时使用,或者需要找到一个最佳的位置来施放[光晕]。[暗影魔]同样是一个需要思考施放时机的长冷却时间技能。因此这些法术并不适合简单地列出优先级。 
 
透彻之力优先级树
优先级树将[透彻之力]的优先级列表视觉化,但它无法在一个特定战斗中作出特殊的决定,比如你是应该施放[光晕]或者[暗影魔]或者用[天堂之羽]来加速移动,因此它是不完美的,仅供参考。
\ 
 
WCL分析
许多使用[透彻之力]的新手的最大缺点之一就是难以确保获得全部六跳狂乱。如果你使用WCL,那么你很容易就能看出你是否获得了正确的狂乱跳数。
首先,找到你要分析的日志。接着,输入牧师的名字然后点击“Damage Done”然后点击“Events”。
接着,找到“Filter Expression”输入框,复制并粘贴下面的代码:
Code (c):
1:isMultistrike = false and (ability.name = "Insanity" or ability.name = "Mind Blast" or (ability.name = "Devouring Plague" and isTick = false))
 
最后,你会看到起始施放法术为[噬灵疫病],在施放下一个[噬灵疫病]之前可以数出狂乱的跳数。如果你的循环很完美,你在两个[噬灵疫病]之间有6跳狂乱。
以下是一个例子
\ 
这张截图里看出原作者在两个[噬灵疫病]间获得了6跳狂乱。
你所要做的就是在大多数时间里都获得6跳狂乱。往往在战斗中,你需要针对战斗机制提前移动或作出反应,从而会打断你的狂乱引导,使你狂乱缩短为5跳甚至4跳。只要这种情况不是总发生就没有关系。 
 
吉兆
 
[吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。
每当[暗言术:痛]的DoT部分产生爆击伤害时你产生一个[暗影幻灵]。
 
与吉兆契合的天赋 
[吉兆]与[黑暗涌动]和[摧心魔]的配合非常好,反之与[疯狂]的配合却不是那么好,虽然可能有些特殊战斗[疯狂]超过了[黑暗涌动]。
当你获取极大数量的[暗影宝珠]以至于你无法空出GCD来施放[心灵尖刺]时应该选择[摧心魔]。
如果你能够对多目标使用[暗言术:痛]后再利用[能量灌注],那么[能量灌注]在[吉兆]天赋下也是个可行的选择。
 
吉兆优先级列表

因为[暗影宝珠]的生成是不断变化的,[吉兆]天赋下的输出相对[透彻之力]天赋下的输出而言更偏向于一个优先级列表,而且这个优先级列表会根据你选择的其它天赋进一步地变化。
[摧心魔]+[命运多舛]
  • [噬灵疫病]> [暗言术:灭]> [心灵震爆]> [暗言术:痛](主目标)>[暗言术:痛](副目标)>[摧心魔]> [吸血鬼之触](主目标)> [吸血鬼之触](副目标)> [精神鞭笞]
[黑暗涌动]+[命运多舛]
  • [噬灵疫病]> [暗言术:灭]> [心灵震爆]> [心灵尖刺](3层黑暗涌动)> [暗言术:痛](主目标)> [吸血鬼之触](主目标)> [心灵尖刺](2层黑暗涌动)> [暗言术:痛](副目标)> [吸血鬼之触](副目标)> [心灵尖刺](1层黑暗涌动)> [精神鞭笞]
 
吉兆优先级树
原作施工中
 
噬灵疫病的刷新
我们前面提到过这个问题,但这里要再次强调下[噬灵疫病]并不像其他的DoT那样刷新。相比较[暗言术:痛]这样的普通DoT,130%法则并不适用于[噬灵疫病]。
[噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。
这对于[吉兆]天赋而言是个好事。因为你会经常在你的[噬灵疫病]跳完之前获取3个[暗影宝珠]。
 
虚空熵能
 
这个天赋目前在游戏中没用。也许在未来几周内重做这个部分,但现在原作者还是维持他之前的说法,你永远永远永远不要在T7选择[虚空熵能]这个天赋。 


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