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[萨满]6.1奶萨治疗链弹射机制的个人心得
2015-03-09 15:07:23 作者:demon2z 来源: 浏览次数:0
摘要:潜水看到的一个现象:浪潮天赋下的治疗链跳数往往达不到预期的6跳,wcl上的日志截几份亚洲服的数据下来,把跳数/施法次数比,往往都达不到5,更不用说完美的6.0.以下结论大部分在测试目标为满血的情况下(其中几个测试使用了空血的治疗木桩)。
4)浪潮弹射目标范围内双激流目标下,浪潮弹射的规则。
 
测试布局
 
DC的间隔在30码内,A点随动
 
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AC目标激流,且AD>CD情况下治疗链主目标为D点
 
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弹射顺序为D-C-A
 
AC目标激流,且AD
 
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弹射顺序为D-A-C
 
AC目标激流,且AD>CD,AC>40码 情况下治疗链主目标为D点
 
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弹射顺序为D-C-A,CA间的弹射距离已经超越了A点的治疗范围
 
AC目标激流,且AD
 
\ 
 
弹射顺序为D-A-C,AC间的弹射距离已经超越了A点的治疗范围
 
AC目标激流,且AD>30码 情况下治疗链主目标为D点
 
\ 
 
弹射顺序为D-C
 
AC目标激流,且CD>30码 情况下治疗链主目标为D点
 
\ 
 
弹射顺序为D-A
 
现有的图中可见,浪潮弹射时,优先弹射距离当前目标近的激流目标,任何处于当前目标30码内的激流目标都会被弹射到,与2个激流目标之间的距离无关,且浪潮只会弹射当前目标30码内有激流的目标。
 
5)浪潮弹射的30码范围究竟取决于哪个目标
 
测试布局
 
AC,BC,AD,BD皆大于12.5码,且AC>AD,BC
 
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CD目标激流情况下治疗链主目标为A点
 
  \
 
弹射顺序为A-B-D-C
 
CD目标激流情况下治疗链主目标为B点
 
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弹射顺序为B-A-C-D
 
从图上的情况以及结合测试4的结果来看,治疗链的主目标都更加接近第一个浪潮弹射的目标,所以浪潮弹射的2个激流目标范围取决于治疗链的主目标。
 
6)浪潮弹射的总共可以弹射几个目标
 
测试布局,设太阳为A点,月亮为B点,星星为C点,方块为D点,菱形为E点,三角为F点
 
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治疗链主目标为A点
 
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弹射顺序为A-B
 
CDEF点同时有激流,且AE
 
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弹射顺序为A-B-E-D-C-F
 
从图中看,完全无法想象,即使是连锁雕文为无法做到如此夸张的弹射!浪潮弹射判定弹射了全部4个激流目标,由于基础弹射的目标为2个,在此推测浪潮弹射的目标数为 6-基础弹射次数。
 
后记
能想到的测试暂时就这么多,测试下来的结果完全颠覆了我对浪潮天赋的第一印象。
 
但这里的测试也有一定的局限,理想的情况是有7~8个可满血可残血的玩家目标来进行测试,目前来说我是没有这个精力了,不知不觉帖子编辑也花了接近5个小时。
 
可以的话希望各位继续测试,纠正我可能存在的测试错误。
 
而且如果上述结论都正确的话,相信应该对如何提高治疗链的质量已经心里有数了。


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