6.利用tmw,在混乱环境下定位自己
相信所有玩家都有一个困扰:在进行25人副本,或者几十人的野外boss击杀时候,作为一名近战职业,经常找不见自己。原来有插件和一段高端的命令可以在屏幕中间调一个红圈出来,定位自己。但是最近看论坛貌似这俩不好使了,其实,楼主想说,TMW就可以做到这一点,只要我们稍微动一下脑筋下面我们就来看看如何利用tmw来实现这一功能
步骤1:创建一个分组,选择“图标”创建,一行一列。点击这个图标进入下面设置界面

红色区域:选择“条件图标”
绿色区域:选择一个你喜欢的图标显示,楼主以DK的 黑锋之门做示范
其余地方默认即可
步骤2.把这个图标拉动到你喜欢的大小,放置于屏幕上你人物的位置,一切调整好之后,对该图标进行锁定,设置如下

黄色区域:锁定位置勾选
绿色区域:下拉选择“提示信息(最高)”
OK设置完毕,我们看一下效果

有的童鞋说:我就喜欢那种红点的显示,“黑锋之门”什么的我看不上。可以,下面楼主教你如何利用自定义材质实现
看下图

在我们刚才选择“黑锋之门”的地方,导入自定义的图标即可。楼主图中为自定义的红色圆形
自定义材质的导入方法:
1.首先,你要用ps制作一个格式为.tga的材质文件
2.将该文件保存在你的魔兽世界文件夹下面的|“interface”文件夹下
3.在上面的tmw设置界面中,输入该材质文件的路径“interface/文件名.tga
4.其他设置同上
下面看看我们的红点是不是又回来了

关于自定义材质的几点说明
1.必须是.tga格式的材质,拿jpg格式直接修改后缀为.tga,不好使,切记
2.材质文件只认2的N次方像素,比如2.4.16等
3.文件不可过大
鉴于有的童鞋懒惰,或者不会制作tga材质,楼主分享下面9种材质给你们

材质下载链接
tga.zip
7.利用tmw自带库数据,制作全职业控制技能递减监控 8.利用tmw自带库数据,制作全职业debuff监控
楼主之所以把7.8两节放在一起讲解,目的不是教大家监控增减益,而是借此向各位介绍一下tmw7.2.5版本下,tmw自带的整合库
首先我们来看控制技能递减的监控,pvp玩家最关心,让我们看下列设置

红色区:我们选择递减
绿色区:就是楼主要说的重点,当你在该区域输入”dr“的时候,右侧会出现相应的一堆整合数据,把鼠标悬停在紫色区域,我们可以看到该整合下的技能归纳。这样就免去了你自己翻资料的工作,是不是很贴心?记住是命令”DR“
黄色区:我们选择当前目标
”未递减“不勾选,”递减“勾选
天蓝色区:你可以选一个你喜欢的技能图标显示,不选会默认为猎人震荡射击图标
粉色区:关于如何显示递减的方式
下面是效果图

同理,当你想要设置一组增减益时候,也有这么一个整合库,见下图

只说绿色部分:输入命令”D“,即可看到整合内容