兽王达玛克
天赋选择:大风车,破坏者,震荡波。都是为了拉小怪仇恨和A怪。
打的顺序一般是象-狼-龙-炮,狼-象-龙-炮也行,不要先打龙。
与H模式不同的时,把野兽打到40%左右时boss会直接下来参战(但是还不会拥有这个野兽的技能,只有杀了他才能让boss学会技能)
举例按象-狼-龙顺序打,打到boss从龙上面下来了,他会震地板会两段跳,但是不会喷。只有把龙杀了他才会喷。
象就不用多说了,没什么需要注意的。
狼要注意他的两段跳技能,不需要什么大跳援护冲锋之类的杂技,直接用两条腿就能躲开。
一般来说需要和团队规定一个方向让近战相反跑。我们团是拉在出小怪的门口坦克往洞里跑,dps往外跑。混乱的四合一阶段就拉着不动了,dps自己跑。
龙需要换坦大约四次左右,boss下来前消一次层数,然后扛到死。龙打人比较疼建议覆盖挫志,如果是扛龙到死会有比较高的层数,需要交掉盾墙或者叫技能。
最后的新野兽炮舰需要两个坦克一起分担,并且有比较高的普攻伤害,装等低的时候防战扛起来很吃力容易死,建议三盾档换坦。如果有武僧爸爸可以让他扛你就分担和拉小怪。因为这个怪坦克不能随意移动,因此需要一次群嘲旗拉小怪。
最后阶段的时间轴:
放圈1-喷1-放圈2-放圈3-喷2(放圈3和喷2谁先谁后不一定)-放圈4-喷3
脑子清醒点,尽量做到喷的时候boss在中间,放圈的时候把boss拉到预定位置。坦克P2比较清闲提醒一下boss致命的吐息技能,强震对于近战也是很致命的。
最后是一张简单的战术图,1234是炮舰的圈,5678是boss的圈。