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魔兽6.1黑石M1-10防战战士简易心得
2015-03-22 18:08:18 作者:Limitlee 来源: 浏览次数:0
摘要:首先是防战在这个本的地位问题。防战在几个入门boss例如滚滚和格鲁尔,略微有点坑,在中期boss表现尚可,不出彩但是也不差,起码碾压防骑没问题。

滚滚奥尔高格 
 
天赋:选择不屈和愤怒掌控,因为需要刷大招。
 
整个战斗跟坦克有关系的技能只有一个,即:酸液洪流。问这个技能如何应对的人很多。 
 
这个技能意思是,108万可以被护甲减免,但是无法格挡的物理伤害,打在你身上,然后按照你掉的血来算全团的伤害。
 
 
这个伤害有一个“低保”值,也就是说,就算你受到伤害为0 ,远程还是会吃十万出头的伤害的,但是你受到伤害越高,远程受到伤害就越高。
 
一般来说,我们需要把伤害控制在十万以内。否则开荒时的装等水平治疗无法承受。
 
也就是说,物理减伤和吸收是有效的,但是盾挡是无效的。这只是理论,各位看下面的结论就可以了。
 
 
108万伤害扣除护甲算防御姿态免伤,打在防战身上,裸奔大概是四十多万(我没有裸奔过,只能大致粗略估计了)
 
屏障我们可以做到几乎卡在最后打出,起码是十万出头,无脑刷意志洞悉的情况下,只要你在坦怪时保持盾挡,基本可以叠到十万到十五万左右,二十万也有可能,如果能给出盾就更好了。
 
也就是说,保底二十万的吸收还是很容易做到的,那么我们只需要40%的减伤,即可做到几乎不掉血,只需要挫志+牺牲这样的组合,也可以做到不掉血,单挫志或者树皮的情况下,也能达到掉十万血的及格线。
 
最后给出一个时间轴,各位可以自己计算下如何安排技能和叫技能。
 
 \
 
1和4都交盾墙有点困难,起码我是做不到,一般我是1盾墙,2挫志叫牺牲,3警戒树皮 ,4挫志压制,这个技能安排以我们团的戒律牧节奏正好能做到不掉血,各位可以根据自己团的实际情况自行计算。
 
 
 
----------这是看自己写的东西才发现的---------------
 
从时间轴来看,因为不容易做到1 4都盾墙,而2 4时间差50多秒卡挫志似乎可以成立,因此愤怒掌控似乎用处不是很大,那么看来可能点脚斗之心更好。
 


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