所有宏都是按一次换一次武器,如果要换的武器和剑刃乱舞的开启关闭正好相反,就在剑刃乱舞CD的时候多按几次调整好~
关于武器附魔触发的问题我亲自测试了下,结论是:换武器并不影响武器的附魔触发,没有什么所谓的换武器附魔CD30秒一说(至少我测试的时候没有2015年04月01日),但是如果你武器的附魔触发了,你把触发附魔的武器换掉的,有些附魔BUFF就会立即消失(雷神之印消失,霜狼和战歌效果不消失,其他几个附魔暂时不知道,我猜血环应该不消失,碎手这种就不考虑了),武器主副手对调,BUFF不会消失~
1.仅更换主手武器宏
1.1 通用宏(简单粗暴)
#showtooltip 剑刃乱舞
/USE X Y
/cast 剑刃乱舞
注:X代表第几个背包(一共5个背包从右往左分别是0,1,2,3,4),Y代表X背包的第几个空格,
比如0 1就是代表最右边背包的第一个空格(通常都是左上角的那个空位),只要把要换的武器放在该空位即可~
1.2 无重名武器
#showtooltip 剑刃乱舞
/equipslot [noequipped:匕首]16 主手AOE快速武器名称;16 主手单体慢速武器名称
/cast 剑刃乱舞
注:有重名的武器也可以使用但是需要注意以下2种情况:
1.两把匕首,两把慢速武器完全一样 包括附魔,对哪个放在主手,哪个放在副手无要求,这个基本可以无视重名,上面宏依旧有效
2.匕首重名切对要更换的匕首有要求,就要把2个匕首在背包里的顺序摆好,要换的匕首要在另一把匕首前面,在同一行就是左边,在不同行就是上面,
(装备物品时候虽然你有重名的装备但是系统会从你背包第一行从左到右开始扫描,他会装备第一个被扫描到为该名字的装备)~~
2.更换2把武器宏
2.1 通用宏
有重名武器利用装备管理来实现最好,就是BLZ自带的装备管理,但是这个方案有个致命的缺点就是:
如果打本时候掉线,上线后装备管理里的方案都消失了(相信明白的人都明白这个是什么意思),宏就无效了
先设置好两个套装方案分别命名为X,Y(X是主快副慢方案,Y是双慢方案)
#showtooltip 剑刃乱舞
/equipset [noequipped:匕首]X;Y
/cast 剑刃乱舞
2.2 无重名武器
#showtooltip 剑刃乱舞
/equipslot [noequipped:匕首]16 主手AOE快速武器名称;16 主手单体慢速武器名称
/equipslot [noequipped:匕首]17 副手AOE慢速武器名称;17 副手单体慢速武器名称
/cast 剑刃乱舞
注:有重名的武器也可以使用但是需要注意以下3种情况:
1.两把匕首,两把慢速武器完全一样 包括附魔,对哪个放在主手,哪个放在副手无要求,这个基本可以无视重名,上面宏依旧有效
2.仅匕首重名切对要更换的匕首有要求,就要把2个匕首在背包里的顺序摆好,要换的匕首要在另一把匕首前面,在同一行就是左边,在不同行就是上面,
(装备物品时候虽然你有重名的装备但是系统会从你背包第一行从左到右开始扫描,他会装备第一个被扫描到为该名字的装备)
3.两把慢速武器重名且对装备主副手有要求这个宏就无法事项理想装备方案~~具体意思就是非AOE时候的两把慢速武器主手为3副手为4,
你AOE时候肯定希望主手匕首副手为3,但是你再切回2把慢速武器的时候系统就会把另一个重名的4装备到主手,导致切回非AOE时候不是理想的装备方案
如果遇到有不正确的情况请留言,我会尽快纠正