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[牧师]德拉诺戒律牧PVP指南:天赋属性与技能应对
2015-09-17 15:26:09 作者:dderby 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家dderby翻译的欧服戒律牧PVP高手Zunni的戒律牧心得,文中将天赋雕文,在PVP环境中的治疗手段,生存方式,控制与各种细节处理都做了详细的介绍,作者还分享了自己的插件与键位。
八、键位
你怎么移动的?
 
我用AWD 移动,S 键用来放更重要的技能,因为我觉得竞技场里退着走没用。鼠标左右键同时按下是奔跑。
 
你怎么选择目标?
 
鼠标上下滚轮选择队友,强烈建议每个治疗都这么做。(**** 这………… 他怎么放大缩写当前视角呢?…… ****)
 
选择敌人时,我用Shift+E Shift+F 和Shift+X 来选择三个竞技场框体。
 
老实说,我以前一直就直接用鼠标点框体,我感觉对戒律牧来说,直接点还是用组合键选择敌人,并没有太大的区别,毕竟我们是治疗者,不是DPS,很少需要频繁转换敌方目标。
 
我用shift+1 shift+2 shift+3 来设定三个焦点。
 
你用什么键位修改器?
 
通常我都组合键都是用shift+ 或者 alt+ ,我用Sharpkeys 这款软件,将caps-lock 映射为ctrl。
 
组合键都很好用,但我觉得shift 最好用,所有建议大家尽量用shift。
 
你的动作条怎么处理的?
 
我把技能分组放在三个动作条里:主动作条,左下和右下的。
 
屏幕最右的两竖排动作条,我放了一些无CD,因此不需要时刻盯着的技能,如真言术韧,禁锢亡灵,进攻驱散。
 
你的键位是什么?

 
我尽量让所有小号的键位都类似,把功能相近的技能放在同一个位置上,这样便于记忆。
 
(*** 译者注:我也这么干的,比如保命的都用x,打断都用t,等等)
 
我的个人键位如下
Abilities - What keybinds do you use for your abilities?
 
` = 幽灵伪装
 
1 = 惩击宏(见下)对最近的目标使用神火
 
2 = 真言术:盾
 
3 = 天堂之羽
 
4 = 快速治疗
 
5 = 焦点神火
 
6 = 沉默
 
7 = 控制暗影魔移动(*** 这是什么意思?不懂 ***)
 
8 = 喝水
 
F1 = 恐惧
 
F2 = 焦点惩击
 
F3 = 对自己放防御恐惧结界
 
Q = 救赎恩惠
 
E = 章
 
R = 愈合祷言
 
T = 信仰飞跃
 
S = 焦点进攻驱散
 
F = 大驱散
 
G = 厂……压制结束
 
Z = 对2号队友驱散
 
X = 渐隐
 
C = 选自己
 
V = 大天使长
 
B = 罩子
 
鼠标键 1 = 进攻防御驱散二合一 (见下)
 
鼠标键 2 = 驱散队友1
 
鼠标键 3 = 神火
 
鼠标键 4 = 神圣新星
 
Shift+Q = 焦点沉默
 
Shift+R = 惩击
 
Shift+T = 精神灼烧
 
Shift+A = 灵魂护壳 (如果出这个天赋)
 
Shift+S = 驱散自己
 
Shift+G = 目标焦点
 
Shift+Z = 神圣之星
 
Shift+C = 对焦点上痛
 
Shift+D = 痛
 
Shift+鼠标键1 = 信仰飞跃队友1
 
Shift+鼠标键2 = 信仰飞跃队友2
 
九、建议的宏
1、自我驱散和上标记宏
 
/cast[@player]纯净术
 
/script SetRaidTarget("player",8);
 
对暗夜比较有用,因为有时候你影遁后,头上顶多大饼啊星星啊,就会消失。(……是这样吗?)
 
这个宏可以让你保持队友为当前目标是驱散自身。
 
2、目标的目标宏
 
比如目标是队友,他在砍人,我要放暗影恶魔帮他打
 
#showtooltip Shadowfiend
 
/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] 暗影恶魔
 
/petattack [harm][target=targettarget,harm]
 
/cast Shadowcrawl
 
Shadowcrawl 好像是暗影恶魔自己的一个什么技能,我没用过。
 
3、我觉得有个宏非常重要,我叫它“惩击宏”,就是对最近的敌人放神火,用来叠福音出天使长
 

/targetenemy
 
/cast 神圣之火
 
/targetlasttarget
 
4、“死亡”宏 ,插审判官雕文时用的,记得取消自己的真言术盾之类的。(看起来是灭破羊)
 
#showtooltip
 
/stopcasting
 
/cancelaura 真言术:盾
 
/cancelaura 神圣庇护
 
/cancelaura 灵魂护壳
 
/cancelaura 意志洞悉
 
/cast[@focus]神圣之火
 
5、锁天鬼
 
可以不丢失当前目标锁DK的天鬼
 
/target Ebon Gargoyle
 
/cast Shackle Undead
 
/targetlasttarget
 
6、选队友宠物宏
 
因为框架很小很难点中,所以用了这个宏。
 
/tar 队友名字-pet
 
队友宏
 
不管当前目标为和,对队友施放驱散的宏
 
#showtooltip
 
/cast[@队友名字]纯净术
 

 
#showtooltip
 
/cast[@party1]纯净术
 
其次有用的是信仰飞跃宏
 
showtooltip
 
/cast[@队友名字]信仰飞跃
 

 
#showtooltip
 
/cast[@party1]信仰飞跃
 
用宏比点队友,再施放法术要快一些,而且还不用切换目标
 
焦点宏
 
我对焦点释放四种法术:痛,通常神圣系被锁,没什么可干时用。沉默,通常用于避免被控;对焦点苦修:配合队友进攻。 驱散焦点:这个宏很有用,是最重要的焦点宏。
 
#showtooltip
 
/cast[@focus]驱散魔法
 
竞技场框体宏
 
我用三个组合键来沉默三个竞技场框体
 
ALT+1
 
#showtooltip
 
/cast[@arena1]silence
 
ALT+2
 
#showtooltip
 
/cast[@arena2]silence
 
ALT+3
 
#showtooltip
 
/cast[@arena3]silence
 
十、插件和脚本
脱控计时插件:Loss of Control
非常有用。
 
在屏幕上以技能图标的形式显示当前被控制的法术,和该控制法术的剩余时间。支持玩家/团队/小队/焦点的计时显示。
 
递减追踪 :我用DRTracker插件来监视递减,自身、友方或者敌对玩家施放一个控制法术后,显示该控制法术下一次施放的效果百分比,显示该效果递减剩余的时间信息.
 
我用Power Auras 来监视饰品触发
/run SAF=SpellActivationOverlayFrame SAS=SpellActivationOverlay_ShowOverlay SAH=SpellActivationOverlay_HideOverlays
 
/run FO1="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk.bl p";FO2="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk .blp";FO3="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\BRAI N_FREEZE.BLP";FO4="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLA YS\\LOCK_AND_LOAD.BLP"
 
/run PS1=CreateFrame("FRAME");PS2=CreateFrame("FRAME"); PS3=CreateFrame("FRAME");PS4=CreateFrame("FRAME")
 
/run PS3:RegisterEvent("UNIT_AURA");PS3:SetScript('OnEv ent',function() o=0 for i=1,40 do _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,id=UnitAura("Player",i) if id==182067 then SAS(SAF,182067,FO2,"TOP",1.2,139,65,239,false,true ) o=1 end end if o==0 then SAH(SAF,182067) end end)
 
Arena Frames,在竞技场框架上显示各种信息,包括章还有多久冷却。
 
我也强烈推荐Gladius,想要竞技场玩得666666666,这个插件非常有用。
 
Interruptbar 2 :监视对方技能冷却
 
强烈推荐这插件,超级有用,特别对治疗来说。
 
调下配置,能监视任何职业的任何技能。
 
脚本
框体位置和尺寸
 
我建议根据个人情况,调节框体位置和大小,自己舒服最重要!
 
我虽然不用Gladius, 但是推荐大家用,因为能提供很多信息,而且调节大小位置都很方便。
 
你要不想用Gladius, 我建议把框架稍稍向左拉一点,另外拉大一点。不用插件调节位置和大小的脚本是:
 
/run LoadAddOn("Blizzard_ArenaUI")
 
/run ArenaEnemyFrame1:ClearAllPoints()
 
/run ArenaEnemyFrame2:ClearAllPoints()
 
/run ArenaEnemyFrame3:ClearAllPoints()
 
下边是调敌人框体位置的,改变数字就能改位置(横坐标,纵坐标)
 
/run ArenaEnemyFrame1:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTE R",240,160)
 
/run ArenaEnemyFrame2:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTE R",240,120)
 
/run ArenaEnemyFrame3:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTE R",240,80)
 
/run ArenaEnemyFrame1.SetPoint = function() end
 
/run ArenaEnemyFrame2.SetPoint = function() end
 
/run ArenaEnemyFrame3.SetPoint = function() end
 
下边这句是调大小的,1到6是从大到小。
 
/run ArenaEnemyFrames:SetScale(1.6)
 
结语
都写完了。想必大家都和我一样,热烈感谢Zunniyaki兄,他花费大量时间,耐心细致告诉我很多细节,所以我才能完成本文,希望大家喜欢并能从中受益。


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