奥尔高格
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
技巧
对低生命值箱子尽情施放杀戮射击。
汉斯加尔与弗兰佐克
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
技巧
假如有机会让奇美拉射击打中两个目标,推迟使用也未尝不可。
兽王达玛克
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
技巧
推迟弹幕射击至add阶段。通常来说推迟的时间不会很长。
对add施放奇美拉射击。
衡量CD的施放时机。你可以在多个阶段施放杀戮射击来打出更高的DPS。
格鲁尔
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
飞刃、
孤狼
技巧
在5层石化猛击前使用威慑来规避其对自身及附近队友的伤害。这样做几乎不会损失DPS。
缚火者卡格拉兹
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
技巧
确保烬狼出现时用奇美拉射击打中多个目标。
不妨推迟施放弹幕射击来让它同时打中烬狼。
主管索格尔
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
雕文
宁神射击雕文(假如被分配驱散任务)
技巧
在第一次2分钟CD冷却完毕的时候,推迟几秒施放这些CD以便对炮台进行攻击。这样做能极大地帮助你的团队,假如其他团队成员能很好地击杀炮台,你也可以将它们用在add阶段。
爆裂熔炉
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
雕文
宁神射击雕文(假如被分配驱散任务)
技巧
推迟群兽奔腾至第2个或第3个鼓风者,最好是配合嗜血/英勇使用,并配上集中火力。与团队里的其他猎人互相配合。
保留CD来处理元素尊者,准备充分的射击猎人在这方面极为强悍。
克罗莫格
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
技巧
对低于35%生命值的石柱尽情施放杀戮射击。
对低于35%生命值的石拳尽情施放杀戮射击,可能的话尝试施放奇美拉射击进行顺劈攻击,但是难度较高。
钢铁女武神
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
弹幕射击、
孤狼
技巧
推迟群兽奔腾至玛拉卡的20%血量阶段。
射击猎人非常适合上船。假如DPS不够,保留CD到这个阶段使用。
黑手
天赋
狩猎刺激、
群兽奔腾、
飞刃、
孤狼
技巧
第二个野兽奔腾和2分钟CD应留在P3,并配合嗜血/英勇使用。
黄金法则
以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:
1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。
2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。
3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。
4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。
5.熟悉战斗流程。跑模拟、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。