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6.1宠物对战:魔石宠物介绍及新版雷霆队推荐分析
2015-09-05 15:07:33 作者:梦中人 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:魔兽6.1宠物对战PVP向,魔石宠物介绍及新版雷霆队推荐分析。此磨石非彼磨石,身上没有地突刺!磨石宠物及新版雷霆队推荐。PVP向。
3.技能解析“[红字]”为精良品质磨石在满级时的技能数值。

  1级技能:尖啸齿轮

  造成15[231]点机械伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。

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  2级技能:雷霆之箭

  造成40[618]点元素伤害,由敌人的队伍成员均摊。4轮CD。

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  4级技能:清扫

  造成20~30[309~463]点魔法伤害,并移除战场上的所有对象。3轮CD。

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  10级技能:刨花

  立即造成12[185]点野兽伤害,并使目标流血,每轮额外受到5[77]点野兽伤害,持续4轮。

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  15级技能:增压

  使你在1轮内发起的下一次攻击造成的伤害提高125%。3轮CD。

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  20级技能:重建

  重建自己和任何机械同伴,为自己回复24[370]点生命值,其他机械同伴回复相当于该值一半的生命值。3轮CD。

4、技能搭配及优劣势分析

  技能搭配方案1:尖啸齿轮+雷霆之箭+重建

  这个搭配方案我是强烈推荐的。

  尖啸齿轮作为普攻手段,带25%几率的眩晕效果,在289的速度支持下,应该说表现还是很不错的。

  虽然由于缺少伤害递增效果,与青蛙之吻和龙类的困倦毒气相比,尖啸齿轮在站桩能力上要稍逊一筹。

  但是考虑到磨石的另外两个技能都是长CD的大招,因此真正需要它“一站到底”的情况并不多。所以也就无所谓了。

  雷霆之箭可以说是目前版本最为出色的AOE技能之一。高伤害,再加上完美的分摊机制,无论是中盘还是残局,都能让对手产生菊花一紧的感觉。

  伤害能力与之相当的恐怕只有骨头风暴和飓风了。

  但是骨头风暴和飓风没有分摊机制,容易被沙尘暴克制,在残局的表现也不如雷霆之箭。

  当然了,雷霆之箭的缺点是不能破诱饵,这个可以说是比较要命的软肋。

  重建如果作为一个单体加血技能,基础数值只有24,略低于其他同类型的3回合CD的治疗技能(比如治疗波的基础数值是30)。

  但是当队伍里有一个机械同伴的时候,其治疗量就变成了24+12,反而比治疗波这类的技能更高了。

  所以这个技能的优劣还要看具体的队伍搭配情况。

  技能搭配方案2:尖啸齿轮+增压+清扫

  这个是另外一种可以考虑的技能搭配方案。

  普攻技能还是选择用尖啸齿轮,实在是因为刨花的表现太差了。

  当然了,我并不是说刨花这个技能本身有问题。客观地说,刨花的伤害量还是很不错的,只比鳄鱼的割裂差一点点(初始伤害略高但持续时间少一轮)。

  主要问题是磨石本身不带沐血之类的技能,无法直接让流血效果发挥作用。要跟其他宠物搭配的话,显得过于勉强。

  另外一个问题是刨花的持续伤害会吃掉增压BUFF……这简直是坑爹啊。

  所以,还是把刨花这个技能忘了吧。

  增压这个技能曾经是神技,但是被BLZ砍过两次之后,已经趋于平庸了。

  在伤害加成比例和持续时间上(125%,持续1轮),都比不过同类技能潜行(150%,持续2轮)。唯一值得安慰的是增压不影响速度。

  尽管如此,在与另一个大招清扫搭配使用的时候,还是可以打出成吨伤害的。

  所以,这个技能还是可以一用。

  清扫曾经是魔法扫帚独有的招牌技能。在WOD版本里加了两个宠物拥有这个技能。(另一个是戴米多斯的仆从)

  这个技能现在是浮动伤害20~30[309~463],基本对得起它3轮的CD。

  附带的移除战场上的所有对象的效果,在对付飓风、炮台、雷区的时候有奇效。但是在对付陷阱和手雷的时候,它们会被立刻触发而不是直接清除,这一点要特别注意。

  清扫和增压搭配使用,可以打出成吨的伤害,在需要爆发输出的时候效果不错。

5、配队建议

  通过前面的分析,我们对磨石的战斗能力大致有了个初步印象,那就是:这个宠物站桩能力一般,比较适合放完大招就换下的打法,属于“打了就跑”类型。

  所以,在配队的时候,我们首先应该考虑具备主动换人能力的宠物。

  首先进入我们脑海的当然是一代神宠——阴森的基德。

  鬼影缠身本身是个50伤的超级DOT,另外还免费赠送一次换人机会。简直是逆天神技。没有之一。

  而且,跟神宠做朋友,是获得高胜率的最简单有效的手段。这个道理简单粗暴,无可辩驳。

  其次就是带诱饵技能的,比如机械熊猫人幼龙。

  诱饵在大多数情况下可以实现无伤换宠,这个大家都懂,无需多说。

  而且机械熊猫人幼龙带雷霆之箭,自身又是机械类型,可以与磨石形成良好的互动,起到1+1>2的效果。可以说完全不逊于神宠基德。

  另外还有一类就是眩晕技能,比如幼年其拉守护者、小旋风等等。

  把对手晕住再换宠,也是一种可行的战术。

  当然了,主动换人只是配队思路之一而已。

  其他的思路,比如从打击面考虑,可以搭配带水栖技能的宠物,比如灵魂蟹。

  或者从打击方式考虑,可以搭配带破诱饵技能的宠物。比如带飓风的凋零雄鹰,或者带白骨弹幕的骨蛇。

  或者从速度方面考虑,可以搭配满速的食矿者,或者飞行类的恐爪鸟幼崽。

  或者从天气方面考虑,可以搭配带闪电天气的宠物,比如风暴之翼、小旋风。



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