骑士的保护用群驱是100%优先驱散的,而且能驱散柱子后面的人;
帮猎人队友驱个的旋风能省个徽章,特别是猎人在爆发的时候,提前跟猎人交流好;
DK的群冰在迭4层的时候给个群驱,保护猎人宠物的输出,单驱也行;
血量不高时DK的斩杀要驱散;
骑士的无私治疗者可以驱散,垃圾buff太多就算了;
补骑的救赎盾要驱,一发驱散可以做30%总生命值的输出知道吗?猎人你别假装在看风景!
贼德 或者 贼带其他补
思路跟刚才铠甲DD带补一样的,打贼控德,只不过难度会高一些
猎人控德会更难一点,束缚射击要用好,一定要冰到
牧师被贼打压力会大一点,30秒1次渐隐,等贼红灯就给
贼的杀戮平均90秒1次,痛苦镇压和大罩子都是3分钟CD,刚好可以顶过去2次,猎人的牺牲咆哮每次都要给到位
牧师被肾了,猎人不要紧张,牧师沟通好debuff时间,等肾击结束的时候喊猎人给爆炸陷阱,这样牧师可以趁机读一两个快疗
被贼打时牧师不要忘了带位,把贼带到对方补德补不到的位置,这样补德抱不了柱子,猎人就会好控很多
观众:贼身上的hot那么多,要驱吗?
驱,很重要,一定要驱,但不是无脑驱。什么时候驱?
猎人爆发快CD好了要跟牧师沟通,牧师就去驱,重新上hot就继续驱,等猎人冰到对方补德的时候猎人先打一发凝神再开始打伤害,牧师驱剩下的,有时候差2万进不了斩杀线,就是这个回春术补了2万;
爆发过后贼开了技能死不了,补德脱控没有迅捷,他只能重新上hot,这个时候牧师要驱,一是可以打乱补德用迅愈的节奏(没回春不能迅愈),二是可以延长补德抬血的时间,这样很容易在贼不满血的情况下拖到下一波控制,这样会给贼造成很大的压力,从而减轻我们牧师的压力。
关于骗打断
不同的对手有不同的习惯,这裡说说阿花的骗打断策略。
由于阿花的治疗手法基本靠duang,所以留给我们贼爷打断的只有禅悟(苦修)。
与贼爷第一次交手,如上文说过的手法,盾+duang*3(debuff 8秒),然后神火(debuff 6秒),对贼读禅悟(不自断),看贼的应对,如果他踢了,补痛,压力大就隐身,等5秒过了debuff也刚刚结束,套盾继续duang就好。
第一波交手结束,分析:这位贼爷反应迅速(禅悟1跳就踢),下手毒辣(禅悟都要踢),反而比较好对付。等到下一次压力比较大的时候,就用1跳的禅悟去骗打断,这种机会一般至少有一次。
如果第一波交手,贼爷没踢,分析:贼爷经验老道,不到危险时候他不踢。面对这种贼爷没办法,就是越危险的时候越是不能被踢到。
以上为阿花骗打断策略的一点皮毛,往深写还可以啰嗦很久,关于这点就做个抛砖引玉,希望各位看官大爷分享一下你们的骗打断策略。
对阵 猎德 or 猎牧
牧师:我被满冰了!
猎人:没事没事,没压力
牧师:我被吹了!
猎人:没事没事……没……我开威慑
牧师:二吹!三吹!别怕我给你压制!
猎人:……………………(只有键盘声音)
牧师:F*ck 我又被满冰了!
猎人:我二威,我二威……
牧师:德又吹我了!
猎人:……………………(只剩下抽烟的声音)
阿花在这个赛季经历了无数次这样的重演,被虐了很多次
痛定思痛,现在总结出了一点经验:
1、远离猎人,不要被裸冰,被裸冰到就是0:1了落后很大。
2、小德潜行brush接吹,前面说过了。但不同的是,对方还有brush接冰这种套路,我方猎人要后跳过来帮忙踩冰,宠物也要(设置好快捷键)一般宠物跑得比猎人要快。途中要断好吹风,打断CD中就用爆炸陷阱,不能省!
3、brush接吹其实是一个很好的反冰机会,反冰成功的话,牧师刚好在附近,很好接恐。
4、我方猎人先得手冰到对方补德的时候,牧师千万不要耿直的走直线,99%会被闪光弹照出来,然后就是被反冰然后被三吹再冰再吹……
5、小德闪现过来想brush牧师,牧师先踩羽毛,有恐惧的话就隐身恐德;
6、没恐惧就隐身跑出去,德进来柱子牧师就出去,德出去牧师就进柱子;
7、被控时猛按神火也许能灭到即将到来的冰冻陷阱,不要放过对方失误的机会;
8、先手恐惧很难成功,德跑得比牧师快多了,不要轻易暴露自己;
9、压力大的时候控制猎人其实没什么意义的,坚持打猎控德!
关于如何灭冰
这其实也是个心理博弈,不太好往深写,同样的也是抛砖引玉吧
阿花有2种策略,第1种策略是拖
1、有柱子抱柱子
2、没柱子就离猎人远些
3、猎人开始拉进距离,让我方猎人给减速,自己踩好羽毛,小幅度晃动,切忌往一个方向猛跑,很容易被束缚晕到
4、束缚已经打下来,保持好羽毛在边缘等猎人靠近
5、距离近得危险,隐身反跑
6、被照出来,就灭吧
为了拖延,比较不容易灭到
第2种策略就是专门灭陷阱
1234同上
5、之前一直还都在乱晃,等猎人靠近得距离差不多够近,就站住不要移动了,这时候对方猎人看你不动,会感觉比较好冰,脑袋里会听到一个声音(姨妈大)
6、就是这时候灭他
这种方法对第一次交手的猎人成功率比较高
对抗猎牧就没什么好写的,主要是心理博弈
分歧主要2个点,1个是猎人是否能冰到对方牧师,另1个是2位牧师互相恐……
怎么能忘了术士+补呢
牧师出驱散就回血的雕纹,另外一个雕纹喜欢进攻就用反射盾,也可以用暗影魔法(驱散时免疫沉默),阿花比较喜欢反射盾。
驱散蚀魂术要快,其他就不用驱了,如果猎人爆发时被术士无脑恐惧,驱散又在CD,反恐群驱要给得果断。
牧师进来接恐惧猎人就让开,尽量不要被暗怒拍晕2个人,很亏的!
猎人爆发术士也爆发,就对轰,驱散好就没压力,这时候术士如果读恐惧,先用爆炸断,然后卡柱子输出。反制要给妖术和下一个恐惧。
猎人没爆发时候术士爆发,就龟一下,回头再打。
打术士控补,不能拖,要打得很进攻很进攻,血可能抬不满的,看著身上的debuff,没蚀魂术就猛抽丫的,死不了!
控制要做足,控制如果失误了,两波大爆发都没打死,后面就很难赢了。
法骑
当成猎骑打就行,法师控制链很长,骑士会限制猎人输出
对方技能有点多,要有耐心,要小心
打不过就龟一下,我方做足控制就很好赢
最后写2DD的部分
对2DD反应要快些,思路要清晰,技能没交对,或者慢了2个GCD很可能就输
阿花反应不是很快,所以打这种反而输得多。
野猎
野德超好冰的,等他开化身就恐惧,交章后就给冰8秒了。
猎人的爆发是乌鸦和弹幕,野德是化身,看清楚了就交技能交章。
然后追追猎人驱散下就死了。
贼猎
试过打贼,贼有2个闪避有盾墙真的很难杀,还可以消失跑路……还是打猎人,冰和恐的时候留意好斗篷。
要是冰不到就GG了。
有出影子的贼,有很多处理办法,直接把影子打掉最简单直接。
影子前8秒给控制也可以,不过很多贼是这时候开斗篷,千万要注意。
说了很多次,牧师被晕的时候给爆炸是没意义的,沟通好,等牧师醒了再炸!
惩戒骑+铠甲DD
先拆好翅膀的一波,技能全交不怕,打另外1个DD。
翅膀过了,就把惩戒骑当成补骑,打另外1个DD。
碰到过一组有明确战术的黑白骑,他们会在DK第二个绞杀的时候接制裁DK开龙喷杀牧师
看好CD时间,提前把血抬满,猎人留好陷阱去拆火。
冰惩戒,炸DK,牺牲给牧师
这2波都过了,就赢了。
惩戒骑+猎人
拆好翅膀一波,然后控补骑,打猎人
贼法
老牌组合,其实也不难打,爆发比惩猎弱,补血比惩猎弱。
第一波爆发威力客观,被打的人交章去拆控制链。
举个例子,肾击猎人深结牧师,法师接羊,这个时候猎人交章打断(交章不要早,法师等著骗你呢)
反过来,肾击牧师深结猎人,牧师交章驱猎人的羊,再群驱一次,基本就拆完了
恐惧基本都给贼,效果很好的,不要忘了补个痛不能让他脱战
贼法有一点比惩猎强,就是跑路
我们选择打跑路相对较弱的法师,他们开始跑路的时候猎人要用宠物去打贼,高端贼会凿击宠物,牧师要跟宠物分开走去包夹防脱战
每一波盗贼的起手都不能鬆懈,技能一个一个交
没多久2个冰箱消耗完就赢了
最后
还有一些没提到的组合主要是阿花没遇到过,所以没法写,比如说暗牧+补骑。