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最初的设计 2001年游戏杂志《魔兽世界》宣传页
2015-06-27 12:15:15 作者:esoyu 译 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:王者故事:01年游戏杂志《魔兽世界》宣传页,那个时候的魔兽世界,还只是个雏形,充满了对开阔世界的幻想与期待。
  最初设计的游戏界面

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游戏关于:强大的玩家去完成伟大的事业

敌人:食尸鬼

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“在战斗中你最好不要看书或洗衣服”

在《魔兽世界》中,你不会看到:

地区间的切换时间

蹲守重要怪物

战斗间隔时间过长

为了生存不停的吃喝(这些食物依然能够恢复生命值)

要杀老鼠和兔子(Bill Roper:我强壮的矮人战士竟然要从老鼠手中死里逃生—感觉非常不好)

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人类步兵和艾泽拉斯地图(和现在似乎不太一样)

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悲伤沼泽的夕阳



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