战斗流程
这个BOSS类似于Soo三号诺鲁什,轮流进内场消除在外场获得的腐蚀值,从而来提升治疗/输出加成的首领战,这场战斗并没有阶段划分。在外场,会不断的刷小怪,小怪只会往BOSS起始位置的池子跑,跑到池子后会变成大怪。池子本身也会周期性的刷新大怪。坦克要做的任务就是坦好BOSS跟大怪,要注意的就是大怪头朝向,有顺劈,别对着近战!
首先是BOSS技能:
追心飞刀

类似于黑手P3的死亡标记,随机点一个人,然后出现一个箭头,投掷的时候会穿过路径中的所有玩家,并生成一个血球,血球会向BOSS移动!击中的人越少越好!不是越多越好!记住千万别挡标!
关于生成的软泥

红色血球:生成后会向BOSS移动,碰到BOSS会造成一次AOE。
绿色血球:生成后会向BOSS移动,碰到BOSS会造成一次更狠的AOE,同时给BOSS回15%的血!因为很重要,所以再说一遍:别挡标!
碎甲

类似于TOT莱登的致命打击,Soo九英杰中切割者的注射,WOD五人本通天峰中鲁克兰的穿透护甲,只要BOSS读完条之前身上有开启了主动伤害减免效果的技能就不会中!甲CD大约16s,但是优先级很低,会被AOE、飞刀等技能延迟。所以一定要留好豆子,BOSS读碎甲的时候拍个盾击即可。
死眼AOE技能
AOE技能很好处理,虽然伤害会随着每A一次而增加,但是每次都可以覆盖一个圣佑术。
场上刷新的大怪/小怪

垂涎的嗜血者:因为他个头小,大家都叫他小怪,小怪不会打人,只会一个劲的朝BOSS起始位置的池子跑去,至于为什么,因为他到了池子,就可以长大,变成大怪了!小怪吃控制。
巨型恐魔:因为他长得大,大家都叫他大怪,大怪出现有2种情况,一种是池子周期性的刷新,另外一种就是上面说到的,小怪跑到池子里了。
大怪技能

野蛮打击:也就是大怪有个顺劈,注意别让他打到近战。
关于大怪跟BOSS拉的位置
你可以这样拉

但是不要这样拉!

邪能之爪与邪能破裂:前者是给当前目标叠加邪能之血,后者是死的时候随机给人叠加邪能之血,至于邪能之血是干嘛的请参考上面关于追心飞刀以及追心飞刀产生的血球的说明
撕裂嚎叫:嚎出来后会造成一次AOE,并且给全团叠一个10s的debuff,掉血量十分恐怖!注意打断好!另外打断一次后会让大怪下一次施法速度提高50%所以大怪出了记得第一时间摁死!
坦克在这场战斗中的注意点。