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6.2地狱火堡垒二区BOSS坦克测试报告
2015-06-16 18:45:28 作者:乙羽丶 来源:nga 浏览次数:0
摘要:本文内容会先简要说明整场战斗的大致流程,然后再说明BOSS的一些技能,坦克注意点以及机制原理问题。关于详细的团队战术安排,请根据各个团队自身情况自行安排。
血魔

战斗流程

血魔的战斗流程也很简单,P1就是血魔能量100-0,P2则是0-100这么一个流程。这场战斗中,死亡或者被BOSS死亡之影点名后,不会真正意义上的死亡,而是被传送到血魔胃里进行内场战斗。同时,死亡过一次后会给玩家一个名为:"血魔的消化"的debuff,在debuff存在期间如果再次死亡,则是真正的死亡了。进入内场跟幽魂战斗,如果幽魂死亡或者逃到外场,都会降低血魔能量,能量降低至0后,进入P2阶段。   

血魔战斗机制

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大致技能

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黑暗凝聚:因为血魔太胖了,动不了,所以当血魔近战范围没有人可以揍的时候会施放这个AOE技能

死亡之影:点名数名玩家,5s后杀死,将玩家传送到血魔胃部,这个技能在开场后不久会点坦克、治疗以及输出,进行第一轮传送。

毁灭之触:随机点名,8s后进行AOE,离得越远,伤害越低,同时生成一个末日井,末日井会持续到战斗结束,所以中了点名记得把末日井排得密集些,或者爆的时候开技能站到之前的末日井上去,把两个叠一起

 

内场大怪技能

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狂野怒吼:10s内提高300%伤害,需要打断!

邪能之怒:大怪会周期性砸地板,然后被打中会叠加第一个debuff,同时被砸的地面会生成一个小绿圈,这个技能是可以躲开的!

猛击:大怪血到70%的时候会读条猛击,对10码范围内的玩家照成伤害并击退,然后…………这伙计就一溜烟的跑路了……

血缚之韧:受到的伤害降低90%,在内场的大怪血量并不多,大约200W+。


外场大怪技能

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狂野怒吼:10s内提高300%伤害,需要打断!

邪能烈焰:大怪打当前坦会叠加1个持续4s的debff,大约5-8层左右换嘲

暴怒冲锋:如果大怪没在身边,直接嘲讽的话,大怪会发动冲锋技能……

外场的大怪血量比起内场增加了不少


血魔P2

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整个P2持续1分钟,或者达到100能量。此时的血魔会有一个100%的易伤。在血魔引导灵魂盛宴的时候,后场会刷新动荡的灵魂。灵魂碰到玩家后会造成全体AOE伤害,并且对碰触到的玩家10码范围内再次造成一个AOE伤害,如果灵魂没碰触到玩家,被血魔碰到的话,会涨10点能量。

 

坦克在这场战斗中的注意点。

  • 监控好消化持续时间,持续时间结束前记得从内场中间离开内场(站进去就可以了)
  • 进内场后第一时间找到大怪位置,并接住。
  • 大怪70%血要出内场的时候记得开麦提醒外面的坦。
  • 外场大怪记得换嘲好。
  • 有近战把末日井放坦克或者近战位记得开麦谴(kai)责(pen)。
  • P2阶段记得出去碰灵魂(视团队战术安排)
  • BOSS肉搏伤害:中上。


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