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•综述:在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里,血魔的胃里填满了被禁锢的幽魂,玩家需要和这些幽魂战斗。
随着时间的推移,这些幽魂会激活尝试逃到外部世界。血魔体内的玩家可以攻击这些幽魂,在他们逃走前削弱或者杀死它们。
每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。
•全部人: 中了[死亡之影]的进内场T抗大怪/DPS打怪/治疗奶NPC
任何人进内场密切注意自己debuff剩余时间,不能逗留内场超过40秒
中了[毁灭之触]的玩家将DEBUFF放在离人群8码以上的场地边缘,不要重叠一起放,AOE伤害不会影响点名玩家,但一般受到第一跳伤害.
[暗流涌动]AOE引导结束前间隔5码分散.
内场的怪是可以被制裁等技能控制,外场则不行. 假设内场DPS清理速
度不够,漏怪出外场.我们也应当知道如何处理:
1.别给小怪追到,否则就会引起10码内每人400W的秒杀伤害.
2.中怪会群体箭雨.每次伤害递增20%并减速50%
3.大怪有点吊,会对主要目标冲锋25W物理伤害.打断[狂野怒吼]不然会被秒
初步猜测外场漏怪击杀优先级为:中>大>小
•伤害输出者:[死亡之影]会选择随机玩家作为目标。被击败的玩家应该尽可能对血魔胃里的灵魂造成伤害。如果获得 了[命运相连]效果,则跑向那些无法移动的玩家。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴],开个人减伤自保. 爆发技能开在boss[灵魂盛宴]的时候,有100%的易伤.
•治疗者:[死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后,完全治愈苦痛精华会使它们逃离血魔的控制。如果获得了[命运相连]效果,则跑向那些无法移动的玩家。内场精华免疫各种hot,包括但不限于,恢复,回春,生命绽放,只能用单体治疗去奶,奶萨的精通在这表现应该很不错.
•坦克:[死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后,应该尽快拉住被激
怒的灵魂。避开被激怒的灵魂施放的[邪能之怒]。[狂野怒吼]必须打断不然300%伤害秒坦.生命值降低至70%后,被激怒的灵魂就会从血魔的胃中逃离变成血缚之魂,必须尽快拉住。外场大怪邪能烈焰(换坦)