箭火与波尔卡
整体治疗压力比较大的一个BOSS,建议平衡2个BOSS血量,如果优先击杀一个boss,另外一个boss则会狂暴,伤害会提高非常多(我有次先打地精工程师,然后T被大个子几下拍死了..还是开盾墙的情况下).平衡2BOSS血量在10-20% .在血量到达一定比例的后,大个子冲锋下来地精怪后.开YY一波带走一个.建议优先击杀大个子.
地精其中一个技能是带圈圈提示的,建议躲避好,不要给治疗压力,避免造成恶性循环而灭团
当地精BOSS跳上箱子后,T拉住大个子怪面朝箱子,大个子冲锋会把地精撞下来
总结: 野队比较容易灭的一个boss,火箭伤害非常高,治疗压力比较大,实在血条刷不上来.可以开YY抬血,DPS和T也应该看时机开号减伤和吃药水,缓解治疗的压力,类似于SM奶潮之类的技能,在血线不稳定的时候,不需要省.
尼托格 雷塔
建议打法: 专门让一个DPS捡各种炸弹上炮台,也可以让另外一个远程DPS全程撸boss炮台,加快boss下来的速度
T和另外一个AOE比较强力的DPS+治疗则拉好小怪快速AOE
整体不难的一个BOSS.分配好每个队员的该做的事情,这boss就非常简单
啸天者托瓦拉
打法和H本一样,不过技能伤害高很多
比如boss的标枪,非T职业中了.基本上只剩下1/4血.如果这时候天上正好再喷下来一堆翔的话......呵呵呵呵呵......所以请看好boss头位置, 只要不是面朝MT,手举起来老高老高.就要小心点你的位置,可能一标就朝你来了
总体不难的一个5M本,野队灭的比较多的是1号,1号比较队伍整体硬件配置. 2号灭点在于队员职责分配上,做好每个人该做的工作
永茂林地
总结: 永茂林地应该是目前5M里最难的一个,最后boss也卡住无数野队. 副本小怪强度属于5M里最低的.
1号BOSS:枯木
整体站位: T拉好BOSS不要面对人群,BOSS喷吐请开启减伤技能
治疗和DPS站非河道这一侧,这样在P2换阶段可以不考虑小怪的问题,提高了容错率
变身阶段可以开一次YY,如此循环,
3人组
职能分配: T拉好人形怪,打断好右侧小怪以及打断好荆棘护体技能(此技能施放在治疗小怪身上后,会免疫打断,打断失败可以安排法师或者驱散职业驱散掉),建议留技能打断荆棘护体,小怪吃眩晕.可以循环打断.
DPS: DPS整体集火治疗水系怪.专门分配一个人留技能打断好治疗技能,剩余2 DPS可以适当的打断下水箭,减少治疗压力.
整体流程:: 起手YY,集火水i系治疗怪, 躲好人形怪的毒圈和地上的荆棘,只要打掉一个小怪,整体治疗压力就会小很多.
艾里塔克
比较考验集火DPS能力的BOSS
打法介绍:
P1. 开怪后,尽量在蜘蛛网靠边位置集合,将小怪尸体放在靠边位置,给一会的boss战斗留下空间(小蜘蛛死亡后会留下一堆毒在地上),其中一个小怪无仇恨,控制住杀掉.一个蜘蛛怪属于远程.打断后拉到边上杀掉.
白鬼出来请第一时间集火,白鬼吃晕,在他吞噬毒雾的时候可以晕住
P2. 艾里塔克下来后,T拉住,打断好. 难点在于白鬼出来后,boss会吞噬白鬼,回复100W+血.
所以在白鬼出来后,T嘲讽一下白鬼.DPS职业迅速集火,交出控制技能.T尽量把艾里塔克拉远白鬼距离.
DPS快的话则不需要拉开他们的距离.因为艾里塔克吞噬时间挺长.正常675队伍不吃爆发或者开大技能集火,打掉白鬼会有点小难度.建议T嘲讽.DPS控制.T拉远BOSS和白鬼距离击杀掉白鬼
4号BOSS:大法师索尔
大法师索尔是比较考验DPS的一个BOSS,根据装等不同 打法不同
正常平均675装等队伍,很难每次都打断boss 寄生增长 情况下打掉boss
一般DPS不够的情况下,是火法阶段,第一次不打断寄生增长,第二次打断寄生增长后进入冰法阶段. 进入冰法阶段已经不建议打断,最好撸到死,如果DPS还是不够,打到P3的话.一般10秒队伍血线会被奥爆到灭团,所以请在冰法阶段撸BOSS到死吧.
起手YY,建议开爆发药水,注意地上的火苗植物,踩上去伤害非常高.不要去碰它;
火圈请所有职业移动跳跃,躲好
躲好暴风雪
5号BOSS:雅努
本人认为是5M里最难的一个boss,非常吃硬件和队伍协调能力.
BOSS血量2000W左右,在H模式下boss的主要输出靠NPC法师.不过在史诗模式下NPC存活率非常低.NPC中boss一个蔓藤的技能后,DPS即使打掉还是会死,点一个死一个,需要治疗奶好.
正常675-680之间装等配置的队伍,在BOSS剩余1000W血的时候.NPC已经死的只剩下1-2只了.所以后面只能靠你们自己慢慢打了...NPC也帮不了你了
灭团点:
7-3号在线修正:缠藤被清除后,肯瑞托战斗法师不再继续受其影响。 所以DPS可以打一下受缠藤影响的NPC..NPC存活率大大提高. 这BOSS难度立马下降一个阶段.对DPS要求降低不少.
1:幼苗 -- 这些萌萌的幼苗,会给当前最高仇恨上一个裂伤的DEBUFF,而且叠的很快,如果叠加到8层的话是每秒掉血8W3左右,伤害非常BT.灭团制高点.没奶基本5秒躺下(如果法师冰环住幼苗,近战靠近,也会叠加DEBUFF,最好有群晕职业只能控制一波带走)
应对方法: T在这里必须目视千里耳听八方,当幼苗出来第一时间必须拉好.如果你是战士T,必须第一时间震荡波晕住,上个雷霆后远离它们,或者也可以配合DPS职业开大风车在他眩晕的时候秒了它们.
T如果不小心中了6层以上,建议开启减伤, 这里推荐熊T,MVP.
DPS: DPS的爆发和AOE大技能应该留给幼苗,比如冰法的天赋技能爆炸新星,请保持2层层数留给幼苗.战士大风车等等
NPC慢慢减员的时候,小怪会越来越多,所以要以BOSS为中心.不断的AOE.清理小怪
治疗:当T中了超过3层以上的裂伤的时候应当重点照顾T,然后才是其他队员.
MT: 必须第一时间拉好所有刷新出来的小怪,应该分配好自己的减伤循环,最大程度避免幼苗给自己上裂伤DEBUFF
大树怪会一个猛击技能,请躲好,会有很大的前置动作,离开大树怪对面即可
保持最大视觉,最好90度,方便查看小怪刷新位置,拉好这里小怪,你啦H地狱火1号就会妥妥的
影月墓地
小怪: 全程能控制的小怪都控着杀.小怪伤害很高.
元素畸形怪: 会释放集体AOE, 必须分配好打断. 在耐奥祖前面会出现2只这样的怪.必须分配好打断和眩晕之类的控制链,否则很有可能导致灭团,也可以让LR风筝一只,等击杀一只后假死拉回仇恨到其他队员身边.
1号BOSS:莎达娜·血怒
比较吃DPS的BOSS
起手YY,远程尽量全部站外围.当天降之匕(头上一把剑)的时候.远程调整位置,尽量把匕首都放在外围. 还有不要踩地上符文.
小怪出来必须第一时间集火掉,小怪吃眩晕.
2号BOSS:纳利什·食魂者
开BOSS前最好不要图方便,尽量先多踩几个石板,把小怪击杀了.
T把BOSS头远离队员
地上圈圈伤害非常高,必须第一时间远离它,也是容易导致减员的一个技能.只要这技能没减员.BOSS就没什么难度
3号BOSS:骨喉
整体打法和H一样,boss吸气的时候如果治疗压力大,就尽量不要站DEBUFF土堆上,给治疗压力
根据您队伍的DPS,选择是否击杀另外2只小怪
4号BOSS:耐奥祖
比较容易造成团灭的一个BOSS
开场YY,T把BOSS拉到靠场边的位置,在AOE锥形的时候,左右或者W S方法躲避,这样可以减少了DPS走位.
远程和治疗则分散站位,当BOSS召唤一把剑从空中下来的时候,必须第一时间远离它,越远越好.附近位置也会受到不少的伤害.越近伤害越高.
史诗模式下这是一个造成队伍血线压力的重要技能,伤害非常高.然后形成恶性循环.导致减员团灭. 所以请保持警惕,拉到最大视角.第一时间离开它的位置.
当BOSS召唤小鬼的时候(随机位置).迅速标记集火.这时候T根据小鬼刷新方向来调整位置,BOSS证明方向不应该站人,避免BOSS释放锥形AOE技能影响走位