算是前面最能刷数据的boss,小小地吹一下这boss我wcl世界11名,国服第2。我的选择是仍然带1个智力饰品打,毕竟没有700的熔炉或者狗玩具,1100+精神,中间磕了引导药水。天赋就是摧心魔 瀑流,如果有好的双回蓝饰品,精神足够,我认为涌动星星更好,毕竟主要治疗量还是在p2。
P1就是相对分散,点名跑边上放,注意不要掉下去了- -被传进内场记得切静脉轮,进去就是2快速+1治疗术使劲猛刷绿名怪,静填充。看好计时提前一点出来,不然就真的死了。P2集中站桩刷血,使劲泄蓝,2次p2之间间隔刚好3分钟,抬血技能可以按一样的安排。这是不多的适合刷治疗祷言的boss,不过事后看,刷6w8的那次治疗祷言占比比较高,7w8的反而没咋刷治疗祷言。所以就像我开场说的,没必要刻意2+1。摧心魔能提供的回蓝很给力,如果还不够用就调整下装备。
7号暗影领主
正常打并没有什么治疗压力。但是每个人都一定要做好自己的事情。实现最好弄一下传风插件。不过我是靠自己手点,vudho这里可以设置一下动画,这样更方便找到哪些人中了风,以便最快速度传。邪能炸弹只需要驱散一个真的即可,驱散错了基本团灭,需要身上有安苏之眼才能看到真的是哪个。火线被点名的话,其实作为治疗可以适当站火里,火的伤害其实不是很高,这样地上的火会更少。邪能飞轮一定最快速度跑到指定位置,不然刮几下全团就残了。
vuhdo在这里可以设置一下,这样更容易找到中风的人,方便传球。
传球的话头上会有明显的标志,可能用了一些插件会导致看不到传球的按钮,那么可以做个这样的特殊按钮宏,放在顺手的位置,选中要传的人按一下即可。
Code (c):
/click ExtraActionButton1
8号永恒者
这周有点改动,场面上会有相当久的时间存在4个中点名的人,一定要挂好恢复,不要吝惜蓝,没留神很容易就有人无辜。各种点名切记第一视角跑出人群,不然就是团灭。别的就是dps还有t带飞了。
9号暴君
很多团是双戒律牧打的,我们团开荒也有尝试过,不过觉得团血压力也有点,就还是单戒律牧,这是极少的戒律非常难刷过神牧的boss。打之前一定熟读攻略,弄清各个技能,这个点名天然呆极其容易灭团。分散 集中没做好也容易跪。
P2看起来全团血越来越低,但是其实压力没有看起来那么大,实际可能还是全团承受伤害最低的阶段。由于机制问题,哪怕是wcl,p2的过量也几乎全部看做吸收了,类似以前奥格9号马忠贤。主要是关注中了腐蚀序列的人还有t。近战分摊也是要看好近战血的。其他人的血线会看起来越来越低,开始还好,后面会很容易减员,嗜血一般都是p2出小怪之后开的。
P1一定不要多动症,p3看团长安排了,是个rush战,非常容易倒t,即便是神牧也最好留意t的血量。
10号邪能领主扎昆
p1和p2均为集中站位为主,但是中了毁灭之种务必及时跑出人群,玷污可以监视好debuff,黄色或者绿色再出人群也行。这2个debuff如果没跑,基本上就是团灭,很蛋疼。
治疗没什么额外任务,尽量主动出去踩水,每轮留一摊水不睬。踩水会有2min的一个debuff,没消失之前不要再踩水,也不能中光波,否则就是a全团。
11号祖霍拉克
治疗压力很小,如果全团跑火很完美,我甚至都不知道赞美诗有啥交的必要性- -不过最好是留点抬血在boss 20%血以内的时候,这个时候火蔓延比较多,稍微有点问题就爆炸了,可能会有一点团血压力,稳妥起见不要之前乱放大招。
绿火和紫火的跑位,可能每个团的做法都不是太一样,但是反应得快。踩火的伤害其实和乌鸦boss累死,都不算很高。主要威胁是绿火蔓延,与紫火相连产生爆炸。中点名同样可以算好时间踩在原来的火上面。当然颜色得看清楚,不然又是炸死一票人。
空灵魔出来的时候请远离,被炸到地上就会出紫火,压缩团队站位空间。
12号玛诺洛斯
打起来感觉和h女武神有些类似。战斗流程非常冗长,一打就是十分钟。整场治疗压力非常小,只要自己不死,dps不秒躺,不存在什么奶不住的事儿。非常典型的dps拯救世界的boss,作为治疗的话只要注意不被combo死就好啦。这周伐木4个奶hps均不到4w- -25人以内的团都是可以4治疗打的。
邪能引导伤害其实不太高,但是中了角度不好是有可能掉下台子的,战复都战复不到- -暗影之力也是,同样站位不好会被推下去。p3的暗影之力会被强化,全团都会中,不过此时地上会出现强化玛诺洛斯凝视留下的减速带,相对来说会好一点,但是角度不对同样要掉下去- -