二:团战中何时打治疗何时打DPS??
如果我方正面第一波瞬间全残血,请立刻打开右上角小地图战场眼睛,查看对方 谁伤害最高。接下来请打他!
何时起治疗?第一波全技能爆发如果你砸给了治疗,那么势必对面会交技能。举 个例子。
打奶骑,奶骑保护,DK驱散,继续打,奶骑光掌,眩晕后继续打,奶骑吃到了痛 苦压制
[痛苦压制] 这个时候就转牧师了。如果接下来牧师吃到了奶僧的球?
那不用想,打一波奶僧,球完了继续打牧师。
当然,战局瞬息万变,各位不要纠结先后顺序,也不用去针对楼主转的太快了。 这和治疗位置有关系,如果对面奶僧交了球就跑后面,我干嘛死追。
团战中站位!!
三:治疗和DPS分别怎么站位???
还是以吉尔尼斯举例
1号位置是近战。2号位置是法系。3号位置是治疗。4号位置是被打的远程去的地 方同理部落方过来后找对应位置。但是切记千万不要往后缩太厉害,一定记得是侧 方位走!不要扎堆!侧方位走!不要扎堆!侧方位走!不要扎堆!太重要了,说三 次
四:怎么打扛旗盗贼
正常打团的时候,盗贼一般比较靠后,这种时候应该让猎人暗牧绕后(但是一定 手里有保命技能,确保能回来)。去摸贼,这个时候对面治疗会往后靠。
那么你压上去,拉过来,窒息。这个时候打贼,通常文艺一点的贼就会交技能( 如果不文艺的贼,那么请与队友交流,拉过来窒息的同时请控制对方治疗)这个时候 贼跑掉了。不要犹豫,远程拆好集火的情况下,请压治疗一波。若治疗出技能最好 ,不出技能也无所谓。等下一个拉好了就再打一波贼。
另:如果盗贼回家怎么办?那你别问我,我是DK,你问团长吧。。。。
上述都是理想状态,不代表全文正确,请看官自行斟酌比较。
插件和宏
一:战场集火插件(喊集火看距离!有几个人在集火!!)
二: Omn ibar(监视打断或者调整为其他技能监视)
三: Recount或者SK(监视伤害输出和承受伤害,不是去看你打了多少,而是看 伤害
构成,你什么东西少打了)
四: PhotoRobot()强烈推荐,头像上显示控制技能,辅助技能,保命技能,爆 发技能。等等,可以有效监测剩余时间和对面是否交大技能
五: Plate Buffs 如果不太会监视疾病剩余时间可用这个,但是需要自行调试
宏:
(龙喷连按不取消宏,免得手贱按了取消)
#showtooltip 辛达苟萨之息
/cast !辛达苟萨之息
/use 13
(巫妖之躯回血宏)
/cast 巫妖之躯
/cast [target=Misopsychia] 凋零缠绕
/use 治疗石
(天灾打击控制宝宝自动攻击换目标宏)
#showtooltip 天灾打击
/cast 天灾打击
/petattack
/petautocaston 爪击
(鼠标指向凋零缠绕同理冰触冰链)
#showtooltip
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 凋零缠绕;凋零缠绕
(自行设置宝宝撕扯按键和宝宝焦点跳跃/冲锋按键。会控制宝宝会代表你能多2 个打断的能力!)