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6.2宠物对战攻略:0基础跳坑指南中篇—给力宠物推荐
2016-09-14 19:32:38 作者:索利芒斯 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:版本无趣,还能干什么?宠物对战点燃你的热情!0基础跳坑指南上篇——选择gelivable的宠物伴你成长,快来看看吧!
V 亡灵

A 可交易

非常推荐

(1)骨蛇

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地位:PVP——T1,PVE——强势。

属性选择:PVP——全属性均可,但满血/满速 》攻速/均衡;PVE——根据NPC情况和打法要求,选择合适。

技能搭配:PVP/PVE基本一样。1技能,多段攻击;2技能,召唤黑暗;3技能,夜斩.

注:骨蛇的定位是暴力DPS,常用在黑夜队中,由于自带天气,也可以单独拿出来搭配别的思路使用。

属性方面,骨蛇最高速度292,算中等偏上,在亡灵中算快的,但是总体来说并不快。因此通常情况下,满血成长是PvP中较好的选择。

厚实的身板,保证了站桩的能力,又有亡灵被动,能放出更多的技能,造成更多的伤害。

在碰到亡灵内战多的情况下,由于亡灵大多本身速度偏慢,基本超过289的很少,满速有先手优势。

技能方面,2、3技能无异议,伤害高,还防海鲜,防肾斗士。

1技能不选择吸血——1是黑夜本身压制吸血效果;2是骨蛇定位暴力Dps,不是肾斗士,明显多段造成的伤害更高,还附带DOT;3是,破诱饵等格挡技能。

获取途径:AH购买(价廉物美的又一典范);要塞来访的宠物训练师日常奖励的包包开出,自己家没刷请找集合石(你需要新的洗面奶,骚年!)

 

(2)阴森的基德

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地位:PVP——T1;PVE——实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,1技能,小动物普攻;2技能,闪避(喜欢回血+驱散也可以);3技能,鬼影。

注:MOP瓦娘之后又一大OP的亡灵君,天生满血成长的肉身板,能抗;身为亡灵还有260的速度,在亡灵中已经算速度不错了,亡灵内战有先手优势。

普攻克亡灵(亡灵内战酷炫到不行),带必定先手的闪避,可以躲技能可以脱回合。260速度支持下的鬼影能闪避技能+提供大量伤害。

搭配起来真是花样繁多,而且对MOP神宠瓦娘的克制也变相提高了出镜率,综合起来PVP中是T1级别的存在。

PVE中虽然没有PvP中这么出彩,但是也非常实用。根据情况自行食用吧。

参考攻略:目前并没有专门介绍基德的帖子,可以在宠物区中搜索“基德”,有不少讨论如何针对基德的帖子,但是从这些帖子中,能明显感受到如何用好基德。

获取途径:AH购买(便宜,不过应该没人买);要塞木桩日常包包开出。

 

(3)无间妖灵

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地位:PVP——强势;PVE——强势。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP——1技能,突袭;2技能,幽灵打击;3技能,召唤黑暗。PVE——通常类似PVP,结合实际选择。

注:又一暴躁的Dps,黑夜队的首选队员,也可用于其他搭配思路。

亡灵被动保证了一定的战场能力,强化了输出能力。

天生满速的成长,在PVP中容易获得先手压制。

自带天气,3+2爆炸的输出,1技能有效威慑天敌小动物。

在PVP、PVE中都是属于强势宠。

获取途径:AH购买(不算便宜);万圣节150个糖果兑换。

 

(4)缝合小怪

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地位:PVP——可用;PVE——伪T1,非常实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,可用,但少用,根据自己的战术安排选择。PVE,1技能看情况,打比自己慢的亡灵——小动物普攻,其他——亡灵普攻;2技能,嚎叫;3技能,根据情况选择。

注:嚎叫的存在,配合亡灵被动,使得缝合小怪成为,PVE中非常实用的宠物。

嚎叫配合延时伤害,尤其是水灵,造成成吨的输出。

本身能抗,能打,相比别的有类似“嚎叫”技能的宠物,亡灵被动可提高嚎叫的覆盖率。

除了自身的独特用处,常作为“多彩狗”(克洛玛尼斯)的替换。

获取途径:AH购买(便宜);NAXX Boss“格拉斯”掉落。

 

比较推荐

(1)化石幼兽

地位:PVP——实用;PVE——实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,1技能,均可,根据战术自行选择;2技能,赐福;3技能,骨头风暴。PVE,类似。

注:PVP中,化石幼兽常用于AOE队伍,本身作为站桩宠单用,也是很不错的。1技能根据目前对战中出现小动物/人形宠物,或者是队伍打击面的情况选择;2技能,赐福,可以有效地用于应对致盲、闪避、钻地潜水等无法输出的情况,同时也是非常不错的回复技能,提高续航。3技能AOE,目前非常火的技能类型。PVP中,通常CD好了就用。

PVE中,化石幼兽通常作为亡灵输出打人形宠物较多的NPC,表现很好。

获取途径:AH购买(白菜价);化石考古学制造。

 

(2)魅影精灵

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地位:PVP——可用;PVE——实用。

属性选择:均可,满血为佳。

技能搭配:PVP/PVE类似,1技能,均可。2技能,黑夜队通常采用幽灵打击,其他常用幽魂之咬。3技能,通常采用飞升,另外一个少用。

注:很久以前的某个版本修改技能顺序之后,魅影精灵的实用度大不如前。曾经的幽魂之咬+幽灵打击的暴力组合么有了。

现在的魅影精灵,虽然没有以前那么暴力,但是相对来说还是非常不错的一个暴力亡灵宠。

满血的成长+亡灵被动(肾斗士队伍还可以1、3技能采用吸血,配合太阳光天气)尽可能多地打出幽魂之咬,足以累加暴力的输出。

飞升则是为后续队友铺路,选择飞升的话,魅影通常作为首发宠物站桩,能获得大的收益。

获取途径:AH购买(便宜);达拉然下水道黑市NPC购买(价格记不清了,很便宜)

 

(3)被诅咒的圣猫

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地位:PVP——实用;PVE——实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,一刀流——幽灵爪+黑暗+潜行,也可以用反伤流——幽灵爪+尖刺+随意。PVE,根据情况选择合适。

注:采用反伤的技能组合需要注意,潜行可以强化尖刺的反伤效果,切不消耗潜行。但尖刺持续时间只有1轮,且,如果对方的伤害完全被尖刺格挡,是无法触发反伤效果的。所以这个组合很难用。

获取途径:AH购买(不太便宜);万圣节150个糖果兑换

 

(4) 怪诞魔

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地位:PVP——实用(有Bug待修复);PVE——实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,随意+毁灭+岩石形态。PVE,根据情况选择。

注:天生的满血成长,配合暴力的石像形态,能够吸收成吨的伤害。如果用毁灭收割成功,更感人了就。非常肾的一个站桩宠物。常见肾斗士龙虾、向日葵、古树等配伍,能相当好的改变肾斗士通常是元素、水栖的情况,丰富肾斗士的打击面,PVP中肾斗士队伍的又一强将。。在PVE中,用来拖回和,平稳输出 ,也是非常不错的选择。

需要注意——目前岩石形态有Bug,由于自带昏迷效果,会打断3轮岩石,变成1轮单奶。在奥术之风天气下,则可以正常工作。所以目前暂时用不上这个宠物=。=,可以练起来有备无患。

 

一般推荐

(1)塞泰之子

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地位:PVP——可用;PVE——可用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,可以走疫病(吸收)+意志+吸血的站桩组合,或者根据其他思路选择。PVE,根据情况随意选择。

获取途径:AH购买(不便宜);鸦人声望购买。

 

(2)迷你憎恶

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地位:PVP——可用;PVE——可用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,顺劈+吞食+随意,AOE队伍替补成员。PVE,根据情况选择,和PvP技能选择差不多。

获取途径:AH购买(便宜);要塞宠物对战日常开包。

 

(3)暴怒残片

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地位:PVP——可用;PVE——可用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,元素普攻+灵光+奔袭,或根据自己战术选择。PVE,根据情况选择,相比PVP中,激怒可能用的更多。

注:常用于AOE队伍,补充打击面。目前AOE队伍以亡灵及亡灵伤害为主,伴有元素(雪崩+雷霆之箭),目前飞行宠物出场不错,灵光可用来补充打击面,缺陷在于,灵光不是目前AOe打击中常见的“均摊”类型,和骨头风暴类似,是数值固定的。后期收割没有“均摊”类型AOE强力。

获取途径:AH购买(一般);BT3脸掉落。

 

(4)蠕行之爪

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地位:PVP——可用;PVE——实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,鞭笞+死握+诅咒,可根据情况或战术选用其他技能,痛苦、赐福、腐烂都是不错的技能。PVE,可用常见的PVP那一套,或具体问题具体分析。

获取途径:AH购买(不算便宜);考古学制造。

 

(5)僵尸龙虾人

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地位:PVP——实用;PVE——可用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,普攻+壳+鱼;PVE,可用PVP一套,或自行变动。

注:AOE队伍候补队员。亡灵被动+防御、AOE技能,保证足够的AOE,且不惧怕小动物伤害的多段打击类技能。水栖AOE增加打击面,相对来说的缺点是普攻偏低。

获取途径:AH购买(不贵);影月谷海边龙虾人掉落(大咕咕去一路星落然后捡尸体就可以了)。

 

(6)巨型白骨蜘蛛

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地位:PVP——可用;PVE——可用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP/PVE类似,亡灵普攻+网+汲取。

注:站桩用宠,平稳输出,目前出镜率不高,可作为扩充“宠物池”备用。

获取途径:AH购买(不贵);NAXX 蜘蛛Boss掉落。

 

B 不可交易

非常推荐

(1)恶灵魔像

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地位:PVP——T1;PVE——T1.

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PVP,亡灵普攻+双AOE。PVE类似,1技能可以换成吸血。

注:目前最暴力的AOE宠物,3+2 2回合轻松打出1200+伤害,普攻伤害也是凶残。。简单粗暴实用。。PVP/PVE中都非常好用。

获取途径:玩风暴英雄(风暴超好玩!!!大家来跳坑吧!!)

 

(2)幼年瓦格里

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地位:PVP——伪T1;PVE——T1.

属性选择:PVP,满血为佳,其他也行。PVE,同PvP。

技能搭配:PvP/PVE基本一样。震击+诅咒+鬼影。

注:2技能高延时输出,3技能高DOT输出+无伤换人+可用于规避,普攻伤害给力,满血成长保证站桩,技能转CD,卖萌的外表+强硬的实力,MOP5.4时代的神宠。

目前由于基德的出现,地位略有降低。

另外鬼影技能遭到nerf需要说明:

(1)2、3技能CD是复活后在后排开始转,需要注意你的技能CD。

(2)亡灵被动阶段,鬼影缠身无法命中,所以请安心普攻/上诅咒。

获取途径:诺森德全地图宠物对战捕捉(稀有刷新,有点难抓)。

 

比较推荐

(1)凋零雄鹰

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地位:PVP——可用;PVE——可用。

属性选择:PvP——均可,攻速、满血为佳;PVE——看情况选。

技能搭配:PvP/PvE类似,亡灵普攻+幽魂/食尸+飞天。如果想坑一坑带水栖克制亡灵队伍,可以将1技能换成风切。

获取途径:西瘟疫之地宠物对战捕捉。

 

(2)吓人的箱子

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地位:PVP——实用;PVE——实用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:PvP,亡灵普攻+厄运诅咒/死亡之握+骨头风暴。PVE,类似PvP。

PvP中常用于AOE队伍,可站撸。另外配合延时/Dot队伍也是不错的,比如基德鬼影以后,上箱子,强制换人,换下去让在后排跳死。

由于以下3个宠物目前还无法获得,也不知道成长属性,但从技能上面看,这3个宠物很不错,所以推荐在这里。等实装了LZ有时间回来更新。

 

幽灵老鼠

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目前LZ看技能感觉有2种不错的组合。

(1)吞噬+狂乱+蜷缩;(2)吞噬+狂乱+幽灵打击。

注:(1)组合是一种肾斗士向组合。狂乱加成下的吞噬挺不错,蜷缩又能有效德抵消狂乱的副作用。(2)组合是暴力输出型,狂乱+幽灵打击相当暴力,吞噬用于填充,配合亡灵被动,保证尽可能多地打出幽灵打击。

需要说明的是,由于不清楚宠物的成长属性,因此没考虑多段攻击。如果是满速成长,1技能可以选用乱舞。

获取途径:万圣节,具体不详。

 

幽灵结网蛛

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目前LZ也是看技能有2种不错的组合。

(1)吞噬+网+汲取生命;(2)吞噬/普攻+剧毒致盲+幽灵打击。

注:(1)肾斗士向,并且CD正好符合。汲取生命和吞噬交替使用,网覆盖好,站撸平稳输出回血一流。(2)暴力输出+控制。如果是高速属性,剧毒致盲+幽灵打击2回合无伤造成可观的输出,或单独利用剧毒致盲无伤换人。不是高速属性的话,技能组合来说也非常不错,吞噬可以保证一定的续航,正好打完一套换下去,CD好了弄上来。

获取途径:万圣节,具体不详。

 

幽灵蛆虫

技能组合也还好,根据情况选择。(1)吸收+疫病+幽魂之咬;(2)吸收+疫病/恶臭+生存。

注:(1)组合是利用回血拖CD,尽可能多利用幽魂输出。(2)组合纯粹是站桩拖回和/肾斗士。觉得自己长得帅的可以用恶臭。如果是满速成长的话,(2)技能组合感觉会是相当恶心的存在。

明明要死了,还要吸血2轮(使用后生存下的一轮,以及下一轮先手);期间还可以换下去,生存好了再换上来。

需要说明一点,目前有待确认的是,生存能不能在亡灵被动触发的情况下,保证被动结束不死。如果可以,那真是相当恶心了(可以参考暮光高地的训宠师,亡灵被动阶段用黑暗重生,然后满血活过来。。。)

获取途径:万圣节,具体不详。

 

一般推荐

(1)比格沃斯先生

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地位:PvP——可用,PVE——可用。

属性选择:唯一,不纠结。

技能搭配:推荐原因主要是可以用于天神比武大赛单刷最后Boss玉兰。选用普攻+寒冰壁垒+寒冰之墓。

获取途径:缰绳来袭I成就奖励。


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