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RL向史诗玛诺洛斯攻略分享:战术安排细节图文分享
2015-10-26 20:21:42 作者:败类一独翔 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:史诗玛诺洛斯攻略:RL战术安排细节及攻略图分享,由魔神公会带来的详尽攻略,来看看吧!
P2站位图:

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P2-1,请配合本公会视频和时间轴对照效果更佳

1.人群在一侧集合:RL们提前放好集合光柱点。如视频中所示,5个吃古尔丹之怒的标记,2个左右集合的标记,最后个是P4时用来在外面吃引导的标记,奶S指挥视角10秒的时候很直观。

2.军团诅咒:套上盾+树皮,后驱散。请至少保证这2个技能有一个后驱散,否则直接死。

3.黑圈:地上的黑圈能躲就躲,不躲中个1-2个无所谓,但是中3-4个还是会死人的。

4.末日印记:中了的人有大圈,自己跑远。RL/3T记得提醒下个读条不打断。正常情况下FQ是能无限一个人打断不需要其他人帮忙的,而其他T我没试过,其他T需要有人帮忙打断的话请让3T到时候提醒某个固定的人帮忙打断就行。

5.暗影箭雨:开好减伤1。整场战斗我分成3波减伤,RL们根据自己的团队进行分配,时间轴每行我都是以3分钟来画的,自行安排

6.小鬼:基本是和暗影箭雨同时出。拉拽晕眩A。也许RL会问那能否推迟驱散让群体暗影箭后押,错开和小鬼一起的伤害。是可行,但没必要,因为开个减伤就没问题了,前期死那也只是不熟悉,后面熟练了闭着眼睛都能刷。

7.集合:小鬼A死,大怪也基本上打死了,全部集合在传送门旁边,看BOSS读条。

8.引导:千万记得是读引导条了再点门,别紧张,免得你提前过去了结果BOSS点了你引导,于是团队就都飞了。

 

P2-2

1.集合:引导不会点近战,近战可以提前跑过来,但是不管是点门过来的还是跑过来的,请保证集合在一个点上,这样恐惧就是在一起的,容易分担。

2.恐惧分担+黑圈+地狱火:地狱火不影响到我们恐惧分担就不需要多管。若会影响到,鸟D可以吹走。恐惧分担结束后远程都是优先击杀地狱火。在集合点没出来分担恐惧的请注意动一下,免得被黑圈砸死。

3.军团诅咒和小鬼:诅咒一样有盾和树皮后驱散。出小鬼前RL提醒团队回来大致集合。小鬼出现后直接拉拽了A,请保证小鬼出来前尽可能已经把上条说的地狱火处理掉了,否则拉拽到一起AOE可能会有活的地狱火在A团队。

4.末日印记:3个大圈跑开人群。这波群体暗影箭是和引导基本同时出的,提前开好减伤2,同时RL提醒团队集合一个点准备豹奔回对面。这个地方得需要点团队练习!技能是连贯在一起的!

5.引导:出了引导,所有人往前跑即可,即使跑慢了也就只是往前击飞不会掉下去,所以这就要求所有远程和治疗是提前站一个点的!

 

P2-3

1.集合:豹奔过来后集合一个点。把场面上还没杀死的大怪处理掉。3T在对面我们准备吃引导的时候其实就可以和近战跑对面来了,免得到时候T被引导击飞出去,那就可能发生悲剧。

2.恐惧分担+地狱火:和前面的类似,集合一个点后出去分担完远程优先处理地狱火。

3.小鬼+黑圈:出小鬼前RL提醒团队相对集合,同时这波AOE的时候地上有黑圈,近战别傻呆在那AOE结果被砸死。

4.军团诅咒:套盾+树皮,驱散。然后所有人集合传送门旁边。

5.引导:这轮又能点门了,直接点门过去。

 

P2-4

1.集合:同理,方便恐惧分担。同时有大怪存在,直接处理大怪。

2.末日印记+恐惧分担:3个大圈跑开人群,团队开减伤3,这波恐惧分担因为有印记少3人分担,同时还有群体箭雨,所以近战也帮忙出来分担。

3.出地狱火,注意停止对BOSS的输出:分担结束后出地狱火,此时RL瞄一眼BOSS血线,70%就喊停手,如果很低而且能确保在15秒内能打进65%(开荒基本不可能),那就打进去,不出下个末日领主。开荒期基本上近战这里都停手,远程点地狱火。

4.小鬼:大致集合,拉拽了AOE。

5.引导:豹奔去对面。

 

P2-5

1.军团诅咒:到对面后依旧站一起等恐惧分担。军团同样处理,驱散了团队打末日领主。

2.恐惧分担:远程这波分担结束后就直接在外面分散,因为紧接着有印记和地狱火。

3.末日印记+地狱火:中印记的人第一时间离开人群,同时保证这时候砸下来的地狱火你不会被砸到或者被A到免得引发你的印记爆炸,宁可绕着点地狱火出去!

4.小鬼:这波地狱火和小鬼时间轴是比较贴近的,所以地狱火基本上刚落地没多久,团队其他人就得回来相对集合了。同时这也代表着群拉的时候地狱火是肯定没死的,团队请自己注意规避。减伤这波不需要开,群体暗影箭和小鬼有2秒空档,能刷的起来。

5.准备转阶段:清理干净场面上的东西,然后打进65%。

 

P3阶段

P3站位图:

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P3-1,请配合本公会视频和时间轴对照效果更佳

1.古尔丹之怒:解决办法在前面已经说过了。自己中的人过去、接线的FS/LR过去,被点名的治疗和坦克过去。其他剩余的人靠近BOSS,但是请别站到BOSS面前,因为一会先是黑圈。

2.黑圈:因为人群不是提前站面前的,所以当我们看到BOSS读条后集合过去的时候,头那个地方并没什么黑圈,团队血线比较稳定,然后立刻开始减伤一。而人群的站位是如图中所示来站,千万别重叠一个点,否则小鬼一出就全部炸死了。当然也不能太外面,否则推人和恐惧也会太外面而死。这也是时间轴图中我写了散=分散,集=集合,集=大致集合的缘故。

3.推人:被点名推人怎么处理前面也已经说过了,不重复。记得一直A、D来维持自己是在正中间。减伤一开清楚。

4.小鬼:拉拽,优先AOE干净。

5.恐惧分担:怎么处理前面也已经说过,记得按住S然后空格后跳回来。

6.分散:全部处理出去后就能分散了,但是请别分散的太远!因为接着是先驱散出末日领主然后才是引导。人站的太远,末日领主出的远,无法第一时间拉到,容易产生问题。而且如果推人点的是中古尔丹之怒的人,他此时需要找人帮忙蹭干净。所以最好的方式是别太散。驱散完了再跑远准备处理引导。

7.末日领主:树皮+盾,驱散。

8.引导:别站坑爹位,别站距离台子20码范围的位置,别站点了你就会把其他的人击飞到台下的位置。

 

P3-2

1.集合:在出了引导之后,所有人就可以往回走了。不过这波是紧接着有3人被点名末日印记的一轮,注意看清楚跑位。

2.末日印记:点1近战+1远程+1治疗,之前已经分过这波需要分好左中右跑位,并且炸完是往BOSS屁股跑而不是跑向人群。

3.暗影箭雨:减伤2记得一定开好。RL们在看到前面的末日印记出提醒其他人出去的时候其实就能提醒团队开减伤2了。

4.推人:同之前,不重复。事实有可能这轮和下轮的时间轴技能顺序是有几率先恐惧或者小鬼,不过无所谓,反正是在一起顶墙处理,不用管先什么后什么,开好减伤出什么处理什么即可!

5.小鬼:同之前,不重复。

5.恐惧分担:同之前,不重复。但是记住后跳的时候RL一定提醒团队这波分担完一定要第一时间走!因为黑圈立刻砸下来了。慢了,就是死。

6.分散:记得把大怪给处理干净!拉大怪的坦注意好在刚才的循环中该打断的打断,或者叫人帮忙打断,否则自己爆炸或者暗影箭雨出来,基本上就GG了。

7.引导:同之前,不重复。

 

P3-3

1.大致集合:引导吃完就回来,和第1次集合一样,别着急去BOSS头前,依旧是先黑圈。

2.末日诅咒:在还没出黑圈前,已经出了末日诅咒。记得,这波是唯一一波不是第一时间驱散的那轮,之前已经说过。治疗们注意在最后5秒的时候帮驱散掉(正常情况下是这轮循环的恐惧前后)。如果DK有绿霸,可以开下,点了你就不出末日领主了。

3.黑圈:同之前,不重复。RL记得提醒减伤3!

4.小鬼:同之前,不重复。

5.恐惧分担:同之前,不重复。此时基本上是需要驱散诅咒出末日领主了。

6.推人:同之前,不重复。

7.分散:处理完所有技能就能分散了,因为紧接着也是出3人点名印记。

8.末日印记:在人群分散的基础上这几个人多往外走点。血线不满自己开自保。

9.暗影箭雨==>停手或者打进P4:出引导前RL们自己看下BOSS血线。若能在下波循环技能开始技能:推人 出之前把BOSS打进去,那就直接打(暗影箭雨出来后20秒内打进35%)。若不行,那就按我时间轴里的画的打下一轮循环。下一轮循环技能全部都是错开的,所以没任何压力。而我们团队打的时候基本上已经可以在暗影箭雨出来的时候BOSS血是38%左右了,所以就直接打进去了。

 

P4阶段

P4-1站位图:

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P4-1,请配合本公会视频和时间轴对照效果更佳

1.人群在一侧大致集合:在前面的引导结束之后,所有人就能大致集合过来了。同时RL提醒FS/LR/SS组就位一会处理恐惧分担。千万别全部集合一个点,大致集合,让小鬼能出一起即可,重要是一会恐惧分担的时候别在一个点,那样分不出来左中右,一起分担白水就很大了!

2.小鬼:拉拽晕眩AOE掉。这波小鬼其实是P3阶段时间轴里遗留出来的小鬼。别开太多技能A,此时人都是在一起的。下波肯定还会出一波小鬼

3.古尔丹之怒:之前已经说过了此轮的处理方式。古尔丹之怒的远程自己出人群,能AOE的比如SS可以站同一侧后方,这样可以帮忙AOE下波小鬼。近战别着急自杀,看好情况,特别是负责拉拽的DK,因为紧接着是小鬼,需要补漏自己喊。RL同时此时立刻指定补恐惧分担位的人。

4.小鬼:拉拽晕眩AOE掉。P4阶段的小鬼都是优先AOE掉的,特别是再后面那一波,AOE完就是恐惧分担,时间很紧!

5.恐惧分担:记得开好减伤1里的减少伤害类。分了组的人自己去,其他人别瞎掺和,免得白水太大。

6.集合:分担完就能去BOSS屁股后方了。有的团队说有黑圈,别全部集合过去。事实上那只是RP,你站再远,那边也有可能出。所以,我选择是全部直接落位过去,准备开减伤。而此时古尔丹之怒的人可以找自己的靠近中间还不连线而且是跑位路线最远的点。近战那则该自杀的自杀,战复了别起来,等BOSS推人(别人被推时点接受起来不会再被推,可以直接打BOSS)

7.推人:减伤一里剩余技能。注意别被古尔丹之怒连。跳!

8.集合去中场位置:如奶萨视角8分15秒所示。中古尔丹之怒的人去另一侧,其他剩余远程去中场传送门位置。等点引导了一起点门过去。记得,这个门落点不是放BOSS旁边,而是离20码外的位置,自己看视频我们传送过去的落点!目的是让下轮循环中的恐惧分担出的白水尽可能的远一些,否则我们下下轮站位和恐惧分担都会因为这白水而显得很危险!

9.引导:点门过去,然后准备第2轮循环

P4-2站位图:

 

P4-2,请配合本公会视频和时间轴对照效果更佳

1.人群在一侧大致集合:引导点门过来后在此传送门附近分散,RL提醒所有输出退回传送门,拉拽点是传送门,所有人优先处理小鬼!

2.小鬼:这波小鬼只有6秒时间来处理!所以有任何技能该砸就砸!最后波小鬼虽然时间也很紧,8秒时间,但是毕竟最后波恐惧分担是可以放生的!所以这波请第一时间处理,能处理掉这个而且基本满员,这个BOSS就差不多过了。

3.恐惧分担:那3组人员该去的去。开好减伤2里如破釜等技能。

4.集合:去BOSS屁股后。

5.推人:同理,减伤2剩余的技能。

6.引导:此时已经不能点门了,分散清楚,豹奔过来,回BOSS旁边而不是去刚才的传送门那。注意所有人开盾墙吃药水,因为引导即使你没站圈里也是有全屏伤害的!开掉剩余减伤。

7.小鬼:最后波小鬼了,拉了A干净。

8.恐惧分担:冰箱/威慑CD都好了,能单吃的自己单吃。不能单吃的放生吧

9.集合:同理。

10.推人:能到这里基本上就是过了。循环到此结束。

 

结语标

这个BOSS足足花了我4天时间进行构思架构看如何能把我的思路分层次给大家表达清晰、编辑语言好让大家看的懂、排版调整让大家看的舒服。大多数的战术图都还是之前开荒时就已经花了好几天做好的。。写的已经超级详尽了,我自信大伙只要能看的懂并且按着我说的一步一步来,那过这个BOSS绝对会轻松愉快许多。



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