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魔兽世界《军团再临》职业预览:战士篇
2015-11-12 12:51:26 作者:官网 来源:官网 浏览次数:0
摘要:各大文明与国家中,身体素质最为优秀的男性与女性都将接受专门的培养,通过一系列体质、耐力以及战斗能力的考验,成为了强大的战士。

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无论是在战场上还是竞技场里,这些可怕的狂暴战士不断追逐战斗的快感,渴求着鲜血。经过毕生的训练与对战,这些残忍的战士们成为了屠杀的大师,他们经常双手各持一把武器,以追求最大的破坏力。就算没有盾牌的保护,这些疯狂的战士也不会给对方留下太多的机会,只要对方敢出手攻击,就会承受更加沉重的伤害。剑刃的旋风将这些无畏的勇者严密包裹,所有胆敢靠近的对手都将面临生命的终结。狂怒战士无情地冲入战场时表现出的残忍武力,可谓极致攻击力量的最佳诠释。

"狂怒战士无情地冲入战场时表现出的残忍武力,可谓极致攻击力量的最佳诠释。"

游戏性

狂怒是战士传统形象中非常重要的一种元素,我们也希望通过《军团再临》中的游戏性更好地体现出这一点。为了更贴切地塑造出无情煞星的感觉,狂怒战士的技能操作主要围绕快速集聚怒气值,然后通过狂暴快速倾泻怒气进行设计。激怒的效果现在更为强大,可以让你的攻击速度翻倍(怒气的产生也会更快,因为大部分怒气值依旧来自于自动攻击);同时依据精通,其伤害也将提高。与武器专精相似,我们添加了许多天赋选项,让玩家的战斗技能可以更为多样化。

以下为狂怒专精战士的核心战斗技能概览:

嗜血

近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间

在嗜血的狂乱中攻击目标,造成中度物理伤害,产生10点怒气值,并为你恢复5%的生命值

嗜血有额外40%的几率爆击。

激怒

被动

嗜血爆击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。

怒击

10点怒气值,近战范围,瞬发

使用两把武器发动一次强力攻击,造成大量物理伤害。

只能在激怒状态下使用。

狂暴

50点怒气值,近战范围,瞬发

在2秒内施展5次残忍的打击,造成大量物理伤害。

狂暴始终造成激怒状态下的伤害

斩杀

30点怒气值,近战范围,瞬发

尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

精通:不羁之怒

在激怒状态下造成的伤害提高28%(受益于标准装备中的精通属性)。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个狂怒专精的天赋为例:

狂乱

15点怒气值,近战范围,瞬发

狂乱地劈砍目标,造成中量物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。最高可叠加5次。

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与其他防卫者相似,防护战士几乎生而具备主宰性的体格,饱经近战武艺的培养。然而与其他战士同伴相比,对待战斗谨而慎之的态度则是他们独特的风格。他们将剑与盾的掌控完美结合,令对手的攻击黯然失色,并积极创造反攻的时机。对于防护战士来说,如果令盟友暴露于敌人的攻击之下,即使成为前线最强大的士兵也毫无意义。伟岸的防御者是所有成功战役中不可或缺的元素,而身负这一职责的防护战士也因此自愿化身坚不可摧的高墙。

"对于防护战士来说,如果令盟友暴露于敌人的攻击之下,即使成为前线最强大的士兵也毫无意义。"

游戏性

防护专精的游戏操作与战士在背景知识中的传统形象密不可分,同时也展示了游戏中坦克角色的一切基础职责,所以我们的主要精力将用于对此专精的机制进行细微的调整。盾牌格挡和盾牌屏障经常令玩家难以选择。我们将用新技能无视苦痛取代盾牌屏障,这一技能可以降低大量的伤害,其上限根据玩家的最大生命值决定,将作为主要的防御性泄怒技能存在。无视苦痛与盾牌格挡的运用时机并不重叠,玩家可以在应对不同情况时选择不同的技能。至于怒气值方面,防护战士现在将主要通过承受伤害来产生怒气,来自技能使用的基础怒气则起到补充作用。由于无视苦痛将成为主要的泄怒技能,这一怒气机制将有更好的表现:当你承受大量伤害的时候减伤技能的作用会更加明显,同时你会有充足的怒气使用它。

以下为防护专精战士的核心战斗技能概览:

  攻击

毁灭打击

近战范围,瞬发

一次直接打击,造成中等物理伤害。

毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。

复仇

近战范围,瞬发,9秒冷却时间

发动圆弧斩,对你面前的所有敌人造成大量伤害。

产生4点怒气值。

你的成功躲闪或招架会重置复仇的冷却时间(每3秒最多触发一次)。

重伤

被动

你的毁灭打击和复仇将使目标流血,在15秒内造成大量物理伤害。

该效果会在目标被完全治愈之后移除。

雷霆一击

瞬发,6秒冷却时间

冲击8码范围内的所有敌人,造成中量伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。

盾牌猛击

近战范围,瞬发,9秒冷却时间

用你的盾牌猛击目标,造成大量物理伤害。

产生6点怒气值。

英勇打击

30点怒气值,近战范围,瞬发

立即造成中量物理伤害。

该技能不算在公共冷却时间内。

防御技能

盾牌格挡

10点怒气值,瞬发,12秒充能,2层充能

举起盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。

在盾牌格挡激活时,盾牌猛击可以造成30%的额外伤害。

无视苦痛

40点怒气值,瞬发

忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。

法术反射

瞬发,25秒冷却时间

举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低30%持续5秒,或直至下一个法术被反射为止。

精通:精确格挡

使你的格挡几率提高10%(受益于标准装备中的精通属性),并使你的精确格挡几率提升30%(受益于标准装备中的精通属性)。

还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的天赋为例:

护盾戒律

被动

盾牌猛击会使盾牌格挡的持续时间延长2秒。

盾牌格挡会使盾牌猛击的伤害额外提高30%。

魔兽世界《军团再临》职业预览:战士篇

本次《魔兽世界:军团再临》战士职业预览就到这里,希望大家喜欢这些改动。



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